Вышибалы: правила, команды и безопасность

В вышибалах (dodgeball) всё просто и быстро: две команды бросают друг в друга мягкие мячи, и тот, в кого попали, выбывает. Игра шумная, понятная и очень любимая в спортзалах и на площадках, но получается, только если команды равные, а мячи мягкие. Ниже стандартные правила, честный способ разделиться на команды и решить, кому достаётся первый мяч, правила безопасности для любой группы и популярные варианты.

Что понадобится

  • Спортзал или ровная открытая площадка, разделённая пополам центральной линией.
  • От четырёх до восьми мягких поролоновых мячей. Чем меньше мячей, тем медленнее игра, чем больше, тем быстрее.
  • Две команды примерно равного размера, от пяти игроков в каждой или около того до целого класса.

Стандартные правила

  1. Положите мячи на центральную линию. Каждая команда стоит у своей задней стены.
  2. По сигналу обе команды бегут к центру за мячами. Во многих группах каждая команда берёт только мячи со своей стороны линии.
  3. Игроки бросают мячи в соперников. Если брошенный мяч попал в игрока ниже плеч раньше, чем коснулся пола или стены, игрок выбывает.
  4. Если игрок поймал брошенный мяч, выбывает бросавший, а во многих вариантах в игру возвращается один игрок из команды поймавшего.
  5. Заходить за центральную линию нельзя. Кто переступил её, выбывает.
  6. Выбывшие садятся сбоку в том порядке, в каком выбыли. Игра заканчивается, когда в одной из команд не осталось игроков.

Мяч, который отскочил от пола или стены, прежде чем попасть в игрока, не считается. Если игрок отбил бросок мячом, который держит в руках, в большинстве групп он остаётся в игре; договоритесь об этом до начала.

Как честно разделить команды

Классический способ, когда капитаны по очереди выбирают игроков, многим детям запоминается с плохой стороны: последними всегда остаются одни и те же. Честнее внести все имена в рандомайзер имён и разделить класс с помощью функции команд, как описано в нашем руководстве о том, как разделить на команды случайно.

Часто боятся, что случайная жеребьёвка соберёт всех сильных метателей в одной команде. В таблице показано, как шесть самых сильных метателей класса распределятся между двумя равными командами при полностью случайной жеребьёвке.

Как шесть самых сильных метателей распределятся между двумя равными командами при полностью случайной жеребьёвке, в зависимости от числа учеников в классе
Класс3‑34‑25‑16‑0
1243 %49 %8 %<1 %
2037 %49 %13 %1 %
2436 %49 %14 %1 %

От 85 % до 92 % жеребьёвок дают расклад 3‑3 или 4‑2, то есть честную игру. На перекошенный расклад 5‑1 приходится примерно от 8 % до 14 % жеребьёвок, а 6‑0 почти не бывает. Простое правило, чтобы жеребьёвка оставалась честной: до того как крутить колесо, договоритесь, что расклад 5‑1 или 6‑0 один раз перетягивают, а дальше принимайте то, что выпадет.

Кому первый мяч

Если в начале мячи разделены не поровну или вы пропускаете рывок к центру и отдаёте первые броски одной команде, решите это, подбросив монетку. Одна команда выбирает орла или решку, а победитель выбирает первый мяч или сторону площадки. Если играете серию, меняйте первый мяч в каждой игре, чтобы ни одна команда не сохраняла преимущество.

Правила безопасности

  • Используйте только мягкие поролоновые мячи или поролоновые мячи в оболочке, никогда не берите жёсткие резиновые мячи.
  • Попадать можно только ниже плеч. Бросок в голову никого не выбивает, а во многих группах за него выбывает бросавший.
  • Нельзя бросать в упавшего игрока или с очень близкого расстояния.
  • Разрешайте детям спокойно пропустить игру. Некоторые школы ограничили вышибалы, потому что часть детей чувствует себя мишенью, поэтому учителю стоит следить, чтобы в одного и того же игрока не попадали снова и снова.
  • Очки снять или надеть спортивные защитные очки; площадка свободна, у стен нет твёрдых предметов.

Популярные варианты

  • Вышибалы с тюрьмой: выбывшие встают за заднюю линию соперников и могут вернуться в игру, если поймают мяч или попадут в соперника оттуда.
  • Вышибалы с доктором: каждая команда тайно выбирает доктора, который касанием возвращает выбитых игроков в игру. Когда попадают в доктора, больше никого спасти нельзя.
  • Каждый сам за себя: команд нет, каждый играет за себя, а тот, в кого попали, садится, пока не выбьют игрока, который в него попал. Это очень похоже на салки.
  • Раунды только с ловлей: игрок выбывает, только если его бросок поймали; так игра становится медленнее для младших детей.

Если нужна ещё одна большая командная игра с тем же мягким мячом и честными случайными командами, попробуйте kickball.

Для игры с бросками поменьше и без команд попробуйте spud: называют номер, этот игрок должен схватить мяч, а все остальные замирают.

Частые вопросы

Какие основные правила игры в вышибалы?

Две команды бросают друг в друга мягкие мячи через центральную линию. Игрок, в которого попали ниже плеч до отскока мяча, выбывает, а если бросок поймали, выбывает бросавший. Побеждает команда, в которой последней остались игроки.

Считается ли попадание в голову в вышибалах?

Нет. По большинству школьных и любительских правил попадание в голову не выбивает игрока, а выбыть вместо него может бросавший. Попадать нужно ниже плеч.

Что будет, если поймать мяч в вышибалах?

Выбывает тот, кто бросил. Во многих вариантах в игру также возвращается один уже выбывший игрок из команды поймавшего.

Как честно разделить команды для вышибал?

Разделите класс на две команды с помощью случайного выбора имён, а не капитанами. До жеребьёвки договоритесь, что сильно перекошенный расклад один раз перетягивают.

Безопасны ли вышибалы для детей?

Могут быть безопасными, если брать мягкие поролоновые мячи, разрешать попадания только ниже плеч, запрещать броски с близкого расстояния и в упавших игроков и позволять детям не играть, если они не хотят.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️