Как разделить на команды случайно: 3 честных способа
Разделить класс, гостей на празднике или ребят во дворе на команды кажется делом простым, пока кто-нибудь не скажет: «Нечестно!» Если капитаны набирают игроков сами, последними всегда остаются одни и те же дети, а команды из друзей редко получаются равными. Случайное деление решает обе проблемы: никого не выбирают последним, и никто не скажет, что составы подстроены.
Ниже три быстрых способа разделить на команды случайно и что делать, если команды должны быть не только случайными, но и примерно равными по силам.
Способ 1: крутить и убирать имена в рандомайзере
Этот вариант интереснее всего смотреть всем вместе на проекторе или на общем экране.
- Вставьте имена всех участников в рандомайзер имён, по одному в строке.
- Крутите. Первое имя идёт в команду 1.
- Нажмите Убрать и крутить. Следующее имя идёт в команду 2, потом в команду 3 и так далее.
- Когда в каждой команде окажется по одному игроку, снова начните с команды 1. Продолжайте, пока колесо не опустеет.
Выпавшее имя сразу исчезает с колеса, поэтому никто не попадётся дважды, а порядок получается полностью случайным. Если имён 24, а команд 4, в каждой окажется по 6 игроков.
Способ 2: перемешать с помощью генератора чисел
Для больших групп или когда нужен результат в один клик удобнее числа, а не колесо.
- Запишите имена нумерованным списком, от 1 до числа участников.
- Откройте генератор случайных чисел. Задайте диапазон от 1 до последнего номера, в поле Сколько укажите то же число и включите Без повторов.
- Нажмите «Сгенерировать». Каждое число выпадет ровно один раз, в случайном порядке.
- Раздавайте номера по очереди: первый в команду 1, второй в команду 2 и так далее. Или просто разрежьте список на равные части.
Так удобно делиться на дне здоровья, турнире или собрании, а результат можно сохранить скриншотом.
Способ 3: рассчитаться по порядку, без экрана
Нет телефона или проектора? Постройте всех в случайном порядке (например, по дню рождения или по первой букве отчества) и скомандуйте, как на уроке физкультуры: «По порядку рассчитайсь!», только счёт идёт по кругу: «1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4». Все первые номера становятся одной командой, все вторые другой. Для двух команд подойдёт классическое «На первый-второй рассчитайсь!». Можно и раздать цветные карточки или игральные карты из перетасованной колоды: все червы вместе, все пики вместе.
Расчёт идёт быстро, но он случаен ровно настолько, насколько случайно построена шеренга. Если друзья стоят рядом, они окажутся в разных командах, а учителю часто именно это и нужно.
Пример: 26 учеников, 4 команды
Классу из 26 человек нужно четыре команды для викторины. 26 разделить на 4 будет 6 и 2 в остатке, значит, в двух командах будет по 7 игроков, а в двух по 6.
- Пронумеруйте список класса от 1 до 26.
- Сгенерируйте 26 чисел от 1 до 26 без повторов. Допустим, результат начинается так: 14, 3, 22, 9, 17...
- Ученик под номером 14 идёт в команду A, номер 3 в команду B, 22 в команду C, 9 в команду D, 17 снова в команду A и так далее.
- После 24 учеников в каждой команде по 6 человек. Последние два номера уходят в команды A и B, и они играют всемером. На следующем уроке лишних игроков берут команды C и D.
Всё деление занимает около минуты, а если кто-то спросит, список чисел можно показать на доске.
Если команды должны быть равными
Чистый случай может отправить трёх самых сильных игроков в одну команду. Если для игры это важно, добавьте к случайности немного порядка:
- Случайные капитаны. Крутите рандомайзер имён, чтобы выбрать по одному капитану на команду. Тогда капитанами будут не всегда одни и те же.
- Монетка за первый выбор. Два капитана загадывают орёл или решку и подбрасывают монетку. Победитель выбирает первым.
- Выбор змейкой. Капитаны выбирают в порядке A, B, B, A, A, B и так далее. Порядок меняется каждый раунд, и преимущество первого выбора сглаживается.
- Посев по корзинам. Разделите группу на два списка, например на уверенных чтецов и тех, кто читает пока хуже. Крутите каждый список отдельно и раздавайте имена по командам, чтобы в каждой был микс.
Нечётное число и лишние игроки
- Если группа не делится поровну, первые команды получают по одному лишнему игроку. От игры к игре меняйте, у кого лишний игрок.
- Если делитесь на пары, а людей нечётное число, сделайте одну тройку.
- Если кто-то опоздал, не давайте ему выбирать: крутите команду для него.
Идеи для урока
Случайные команды хорошо работают в викторинах, групповых проектах, на лабораторных и на физкультуре. Ещё больше идей в статьях игры на уроке с рандомайзером и как выбрать ученика случайно.
Частые вопросы
Как быстро разделить на команды случайно?
Вставьте имена в рандомайзер имён и нажимайте «Убрать и крутить», отправляя каждое выпавшее имя в следующую команду по очереди. Для больших групп пронумеруйте имена и вытяните каждое число один раз в генераторе случайных чисел с включённой опцией «Без повторов».
Как сделать случайные команды, но равные по силам?
Выберите капитанов случайно, подбросьте монетку за право первого выбора и набирайте игроков змейкой (A, B, B, A). Или разделите группу по уровню и раскидайте каждый список по командам отдельными прокрутками.
Что делать, если группа не делится поровну?
Пусть первые команды получат по одному лишнему игроку, а от игры к игре меняйте, у какой команды этот лишний игрок.
Рандомайзер имён действительно выбирает случайно?
Да. Он использует криптографический генератор случайных чисел вашего браузера, поэтому при каждой прокрутке у всех имён одинаковые шансы.