Игры на уроке: 15 игр с рандомайзером, кубиком и колесом

Случайные инструменты, пожалуй, самые простые помощники учителя. Колесо или брошенный кубик добавляют немного интриги, снимают выбор с учителя, так что никому не кажется, что к нему придираются, а тихие ученики начинают говорить. Вот 15 игр и приёмов для урока с бесплатными онлайн-инструментами: их можно вывести на доску за пару секунд и без регистрации.

ИграИнструмент
Разминка-опросРандомайзер имён
Крути темуКолесо фортуны
Гонка с кубикомБросить кубик
Прыжки по числовой прямойГенератор случайных чисел
Загадочный множительГенератор случайных чисел
Турнир «Камень, ножницы, бумага»Камень, ножницы, бумага
Лаборатория вероятностейПодбросить монетку
Дебаты «Что бы ты выбрал»Рандомайзер имён
Правда или действие для детей (школьная версия)Правда или действие
Выбор капитановРандомайзер имён
Кубики историйБросить кубик
Быстрая проверка «да или нет»Кнопка да или нет
Очередь у доскиГенератор случайных чисел
Рулетка домашних заданийКолесо фортуны
Билет на выходРандомайзер имён

1. Разминка-опрос

Задайте вопрос на повторение, дайте десять секунд подумать и запустите рандомайзер имён. После каждого выбора нажимайте «Убрать и крутить»: имя исчезает с колеса, и никого не спросят второй раз, пока не ответят все. Инструмент: Рандомайзер имён.

2. Крути тему

Впишите в колесо фортуны темы этой недели или новые слова. Ученик, на которого выпал жребий, за тридцать секунд объясняет то, на чём остановилось колесо. Инструмент: Колесо фортуны.

3. Гонка с кубиком

Пронумеруйте шесть типов заданий (определение, пример, рисунок, правописание, предложение, вопрос викторины). Каждая команда бросает кубик и выполняет задание с выпавшим номером. С двумя кубиками и таблицей сумм это заодно и урок математики: таблицы есть в нашей статье о вероятности выпадения кубика. Инструмент: Бросить кубик.

4. Прыжки по числовой прямой

Выведите на доску случайное число от 1 до 100. Ученики отмечают его на числовой прямой, округляют или говорят, чётное оно, нечётное или простое. Для старших классов поменяйте диапазон. Инструмент: Генератор случайных чисел.

5. Загадочный множитель

Сгенерируйте два числа от 1 до 12 с галочкой «Без повторов», и класс наперегонки их перемножает. Считайте правильные ответы, а не скорость, чтобы медленные ученики не выбывали из игры. Инструмент: Генератор случайных чисел.

6. Турнир «Камень, ножницы, бумага»

Двухминутная физкультминутка: ученики встают парами, победитель идёт дальше, а проигравший становится его болельщиком, пока в финале не встретятся две длинные шеренги болельщиков. Во многих дворах эту игру зовут «Цу-е-фа». Спорные ничьи решайте онлайн-игрой. Инструмент: Камень, ножницы, бумага.

7. Лаборатория вероятностей

Каждая пара подбрасывает монетку 20 раз и записывает, сколько выпало орлов и решек. Сложите результаты всего класса на доске и посмотрите, как общий итог приближается к 50 %. Потом прочитайте вместе нашу статью о вероятности орла и решки. Инструмент: Подбросить монетку.

8. Дебаты «Что бы ты выбрал»

Зачитайте вопрос из игры «Что бы ты выбрал», ученики переходят на одну из сторон класса, а рандомайзер имён решает, кто будет защищать каждую сторону. Инструмент: Рандомайзер имён.

9. Правда или действие для детей (школьная версия)

Для урока-знакомства включите только режим «Дети» и берите только «правду». Ученик всегда может пропустить ход. Больше вопросов по возрастам в статье «Правда или действие для детей». Инструмент: Правда или действие.

10. Выбор капитанов

Выбирайте капитанов случайно, чтобы это не были всё время одни и те же популярные ребята, а потом пусть капитаны набирают игроков по очереди. Можно составить команды и прямо в рандомайзере: крутите и убирайте имена по одному, заполняя команды по очереди. Так же удобно выбирать дежурного по классу. Инструмент: Рандомайзер имён.

11. Кубики историй

Назначьте каждому числу героя, место и проблему. Бросьте три кубика, и ученики пишут короткий рассказ, в котором есть все три выпавших результата. Инструмент: Бросить кубик.

12. Быстрая проверка «да или нет»

Для весёлой паузы пусть кнопка решает мелочи: «Читаем следующую главу на улице?» Ученикам очень нравится решение, которое приняли не они. Инструмент: Кнопка да или нет.

13. Очередь у доски

Сгенерируйте порядок всего класса без повторов, чтобы очередь на словарный диктант у доски или на выступления с докладами была честной и никто не спорил. Инструмент: Генератор случайных чисел.

14. Рулетка домашних заданий

Впишите в колесо два или три варианта домашнего задания, и пусть оно выберет один для всего класса. Маленький выбор превращается в момент настоящей интриги. Инструмент: Колесо фортуны.

15. Билет на выход

В конце урока выберите три имени: эти ученики расскажут, что нового узнали. Сначала все записывают свой ответ, поэтому никого не застанут врасплох. Инструмент: Рандомайзер имён.

Как использовать случайный выбор на уроке

  • Выводите инструмент на проектор или интерактивную доску, чтобы ученики видели, что выбор честный.
  • Всегда давайте время подумать перед случайным выбором и разрешайте пропустить ход.
  • Убирайте имена после выбора, чтобы очередь дошла до каждого, как в графике дежурных.
  • Оставьте случайный выбор для заданий без оценок, а не для контрольной у доски на глазах у всего класса.

Чтобы честно вызывать учеников к доске всю четверть, вставьте список класса в рандомайзер имён и после каждого ответа нажимайте «Убрать и крутить».

Частые вопросы

Какие игры на уроке можно проводить с рандомайзером имён?

Хорошо работают разминка-опрос, выбор капитанов, дебаты «Что бы ты выбрал» и билет на выход: рандомайзер делает выбор честным и наглядным.

Эти инструменты бесплатны для учителей?

Да. Все инструменты по ссылкам на этой странице бесплатные, не требуют регистрации и работают на проекторе, ноутбуке или телефоне.

Как сделать, чтобы одного ученика не вызывали снова?

Нажимайте «Убрать и крутить» в рандомайзере имён или оставьте галочку «Без повторов» в генераторе случайных чисел, чтобы сначала очередь дошла до каждого.

Можно ли играть в кубики онлайн на уроке?

Да. Онлайн-кубики бросают от 1 до 6 кубиков и показывают сумму, а это подходит для игр на повторение, кубиков историй и уроков по теории вероятностей.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️