Захват флага
В «захват флага» играют на улице большой компанией: у каждой из двух команд есть флаг на своей половине поля, и игроки стараются незаметно пробраться на чужую половину, схватить флаг соперников и унести его к себе так, чтобы их не осалили. Здесь есть и бег, и салки, и немного тактики, поэтому игра подходит для скаутских отрядов, уроков физкультуры, лагерей и семейных праздников. Ниже вы найдёте правила, разметку поля, честный способ разделиться на команды и несколько популярных вариантов.
Что понадобится
- Большое открытое место: поле, парк или игровая площадка с хорошо заметной средней линией.
- Два флага: подойдут банданы, шарфы, конусы или футболки.
- Чем отметить тюрьму каждой команды: конусы, обруч или круг мелом.
- Опознавательные знаки, чтобы все различали команды: цветные манишки, повязки на руку или футболки двух цветов.
- Не меньше восьми игроков; идеально от десяти до тридцати.
Как разметить поле
Разделите площадку на две половины чёткой линией: конусами, мелом, дорожкой или рядом деревьев. Каждая команда ставит свой флаг на своей половине так, чтобы его было видно, обычно ближе к задней границе. Распространённое правило: флаг должен оставаться на виду, его нельзя держать в руках или охранять ближе чем за несколько больших шагов. Затем отметьте тюрьму для каждой команды, обычно в углу её половины.
Перед началом обойдите границы поля всей группой. Большинство споров в захвате флага возникает из-за игроков, которые не знали, где кончается поле.
Правила
- Каждая команда начинает на своей половине.
- После сигнала к началу игроки могут пересекать среднюю линию и заходить на половину соперников.
- На своей половине ты в безопасности и можешь осалить любого соперника, который перешёл линию.
- Соперник, которого осалили на твоей половине, отправляется в вашу тюрьму.
- Пленник свободен, когда товарищ по команде добегает до тюрьмы и касается его, не дав осалить себя раньше. Затем оба шагом возвращаются на свою половину и только потом снова вступают в игру.
- Чтобы победить, игрок должен схватить флаг соперников и перенести его через среднюю линию на свою половину, не дав себя осалить.
- Если осалили игрока с флагом, флаг бросают на месте или возвращают туда, где он стоял, смотря о чём договорились до игры.
Заранее договоритесь, что считается касанием: достаточно легко дотронуться одной рукой. Запретите толкаться, сбивать с ног и хватать за одежду, и не разрешайте охранникам стоять вплотную к флагу или тюрьме.
Как честно разделиться на команды
Худший момент любой командной игры: капитаны по старинке выбирают игроков, и одних и тех же детей каждый раз берут последними. Случайное деление быстрее и добрее: впишите все имена в рандомайзер имён, нажимайте «Убрать и крутить» и раздавайте имена по очереди в команду A и команду B. Потом подбросьте монетку, чтобы решить, какой команде какая половина поля. Другие способы, в том числе как уравнять силы, есть в нашей статье о том, как разделить на команды.
Игроки часто спрашивают, какова вероятность оказаться в одной команде с лучшим другом. При двух равных командах она чуть меньше половины, а трое друзей попадают на одну сторону гораздо реже:
| Игроков | 2 друга | 3 друга |
|---|---|---|
| 8 | 42,9 % | 14,3 % |
| 10 | 44,4 % | 16,7 % |
| 12 | 45,5 % | 18,2 % |
| 16 | 46,7 % | 20,0 % |
| 20 | 47,4 % | 21,1 % |
| 30 | 48,3 % | 22,4 % |
Значит, в классе из 30 человек двое друзей оказываются в одной команде примерно в 48 % случаев, а трое друзей только примерно в 22 %. Если каких-то игроков нужно развести, например двух очень быстрых бегунов, сначала поставьте по одному в каждую команду, а остальных распределите случайно.
Советы по тактике
- Разделите каждую команду на защитников, которые охраняют флаг и тюрьму, и нападающих, которые переходят линию.
- Отправляйте нескольких нападающих сразу и с разных сторон: одного бегуна осалить легко, троих трудно.
- Используйте отвлекающий манёвр: один игрок с шумом бежит по одному краю, а другой тем временем подкрадывается к флагу с другой стороны.
- Держите хотя бы одного быстрого игрока свободным для выручки пленников, чтобы не остаться без нападающих.
- В перерыве поменяйтесь ролями, чтобы нападать успел каждый.
Варианты
- Ночной захват флага: играют в сумерках, флагами служат светящиеся палочки, или игроки держат в руках фонарики. Поле должно быть небольшим и безопасным.
- Несколько флагов: каждая команда прячет несколько флагов, и побеждает та, что первой захватит все флаги соперников.
- Без тюрьмы: осаленный игрок возвращается к своей задней линии и касается её, прежде чем снова вступить в игру, поэтому все постоянно в движении.
- Передача флага: флаг можно бросить товарищу, но если он коснётся земли, его возвращают на место.
- В зале: в спортивном зале флагами служат мешочки с наполнителем, а тюрьмами обручи.
Безопасность
- Перед игрой проверьте поле: нет ли ям, стекла и низких веток.
- Проводите границы подальше от дорог, воды и припаркованных машин.
- Договоритесь о сигнале остановки, например свистке, по которому игра сразу прекращается.
- Если играют дети разного возраста, попросите старших салить мягко и иногда давайте младшим бесплатную выручку.
Если хочется поменьше бегать, попробуйте прятки или игру с мячом для школьного двора «Четыре квадрата».
Частые вопросы
Как играть в захват флага?
У каждой из двух команд есть флаг на своей половине поля. Игроки стараются схватить флаг соперников и унести его на свою половину. Кого осалили на чужой половине, тот идёт в тюрьму, пока его не освободит товарищ по команде.
Сколько нужно игроков для захвата флага?
Не меньше восьми, чтобы в каждой команде было по четыре игрока. Лучше всего игра идёт, когда играют от десяти до тридцати человек на большом открытом поле.
Как честно разделить команды для захвата флага?
Впишите все имена в рандомайзер имён, нажимайте «Убрать и крутить» и по очереди раздавайте имена в две команды. Затем подбросьте монетку, чтобы решить, какой команде какая сторона.
Как выйти из тюрьмы в захвате флага?
Товарищ по команде должен добежать до тюрьмы и коснуться тебя, не дав осалить себя раньше. После этого вы оба шагом возвращаетесь на свою половину и только потом снова играете.