Как играть в салки: правила, выбор водящего и салки-замри
Салки, или догонялки, пожалуй, самая простая подвижная игра на свете. Один игрок водит и догоняет остальных. Кого он осалил, тот становится водящим, и погоня продолжается. Инвентарь не нужен, играть можно почти любым числом игроков, а вариантов у игры десятки. Ниже классические правила, честный способ выбрать первого водящего, как салить безопасно и самые популярные варианты, включая салки-замри.
Что понадобится
- Открытая ровная площадка: двор, поле или большой зал.
- Чёткие границы: линии, конусы или край газона. Кто выбежал за границу, считается осаленным.
- Не меньше трёх игроков, а лучше пять и больше.
- По желанию «домик», то есть безопасное место вроде дерева или стены, где салить нельзя.
Классические правила
- Выберите водящего.
- Водящий громко считает до пяти, пока остальные разбегаются.
- Он догоняет игроков и старается осалить кого-нибудь лёгким касанием руки.
- Осаленный кричит «Я вожу!» и становится новым водящим. Прежний водящий убегает вместе со всеми.
- Победителя нет: играют, пока не выйдет время или пока все не устанут.
Большинство компаний добавляют правило «обратно не салить»: новый водящий не может сразу осалить того, кто только что осалил его. Без этого правила двое могут салить друг друга туда-сюда, а остальные просто стоят.
Если есть домик, договоритесь, сколько в нём можно стоять, например пока считают до пяти, иначе игра остановится.
Как честно выбрать водящего
Дети часто выбирают водящего считалкой. Считалка кажется случайной, но тот, кто считает, может заранее прикинуть, на ком она закончится, так что схитрить легко. Крикнуть «Чур, не я!» тоже не честнее: всегда проигрывает самый медленный.
Лучше внести все имена в рандомайзер имён и крутить колесо. Если раундов много, включите «Убрать и крутить», чтобы каждого выбрали один раз, прежде чем кого-то выберут повторно. Разница больше, чем кажется. При обычном случайном вращении одни имена выпадают снова и снова, а другие ждут. В таблице показано, сколько вращений в среднем нужно, чтобы каждый хотя бы раз побыл водящим:
| Игроков | Случайно | Убрать и крутить |
|---|---|---|
| 5 | 11 | 5 |
| 10 | 29 | 10 |
| 15 | 50 | 15 |
| 20 | 72 | 20 |
| 30 | 120 | 30 |
Значит, в классе из 20 человек при обычном случайном вращении понадобится около 72 выборов, прежде чем последний ребёнок станет водящим, а с «Убрать и крутить» ровно 20.
Как салить безопасно
- Осалить значит легко коснуться руки, плеча или спины. Не толкаться, не хватать за одежду и не ставить подножки.
- Нельзя салить по голове и по лицу.
- Договоритесь о чётких границах подальше от стен, заборов, ступенек и игровых конструкций.
- Дайте короткую передышку тому, кому она нужна, например в домике.
- С совсем маленькими детьми водящий не бегает, а быстро ходит.
Популярные варианты
- Салки-замри: осаленный замирает на месте. Другой игрок может «расколдовать» его касанием или проползти у него между ног. Водящий побеждает, когда замерли все. В большой группе пусть водят двое или трое.
- Stuck in the mud: британский вариант салок-замри. Замершие стоят, расставив ноги и раскинув руки, и освобождаются, когда кто-то проползает у них между ног.
- Салки с тенью: в солнечный день водящий салит, наступая игроку на тень.
- Салки-цепочка: каждый осаленный берёт водящего за руку, и цепочка растёт, пока не поймает последнего игрока.
- Все водят: каждый может осалить каждого. Осаленный опускается на колени и ждёт, пока не осалят того, кто осалил его.
- Салки-унитаз: смешные салки-замри, в которых замершие стоят на коленях с вытянутой рукой и освобождаются, когда другой игрок этой рукой «спускает воду».
- Салки с мячом: водящий салит, мягко бросая в игрока лёгкий поролоновый мяч, так что хватать никого не приходится.
В бассейне та же идея превращается в Марко Поло: водящий держит глаза закрытыми и находит игроков по их ответам «Поло!».
Салки и другие игры
Салки лежат в основе многих других дворовых игр. В прятках и в kick the can нужно и прятаться, и салить, а красный свет, зелёный свет подойдёт как более спокойная игра, когда группе нужно перевести дух.
Если хочется салок, где водящих с каждым раундом становится больше, попробуйте игру «Акулы и рыбки» (sharks and minnows) на поле или на мелкой части бассейна.
Частые вопросы
Какие основные правила игры в салки?
Один игрок водит и догоняет остальных. Кого он коснулся, тот становится водящим. Перед началом договоритесь о границах, мягком касании и правиле «обратно не салить».
Что значит «обратно не салить»?
Новый водящий не может сразу осалить того, кто только что осалил его. Так двое не салят друг друга туда-сюда.
Как играть в салки-замри?
Осаленные игроки замирают на месте. Другие игроки могут расколдовать их касанием. Водящий побеждает, когда замерли все.
Как честнее всего выбрать водящего?
Воспользуйтесь рандомайзером имён. Считалкой может управлять тот, кто считает, а случайный выбор даёт всем игрокам равные шансы.