Variantes pierre feuille ciseaux : 7 jeux et leurs règles
Le pierre feuille ciseaux classique, qu’on appelle aussi chifoumi, tient en trois signes et une règle : la pierre émousse les ciseaux, les ciseaux coupent la feuille, la feuille enveloppe la pierre. C’est rapide et équitable, mais avec seulement trois choix, les égalités reviennent sans arrêt. Au fil des années, on a inventé des versions plus grandes, plus bruyantes et plus loufoques. Voici les meilleures pour jouer entre amis, en soirée, en cours d’EPS ou pour briser la glace, avec les règles complètes de chacune.
1. Pierre feuille ciseaux lézard Spock
La variante la plus célèbre ajoute deux signes. Elle a été créée par Sam Kass avec Karen Bryla, et s’est fait connaître du grand public après son apparition en 2008 dans l’épisode « The Lizard-Spock Expansion » de The Big Bang Theory. Les signes sont : la pierre (le poing), la feuille (la main à plat), les ciseaux (deux doigts), le lézard (la main en forme de bouche, comme une marionnette chaussette) et Spock (le salut vulcain, les doigts écartés entre le majeur et l’annulaire).
Chaque signe en bat deux autres et perd contre deux autres :
- Les ciseaux coupent la feuille
- La feuille recouvre la pierre
- La pierre écrase le lézard
- Le lézard empoisonne Spock
- Spock casse les ciseaux
- Les ciseaux décapitent le lézard
- Le lézard mange la feuille
- La feuille réfute Spock
- Spock vaporise la pierre
- La pierre écrase les ciseaux
Avec cinq signes au lieu de trois, les égalités sont plus rares : deux joueurs qui choisissent au hasard tombent sur le même signe une fois sur cinq, au lieu d’une fois sur trois.
2. Bear, Hunter, Ninja (ours, chasseur, ninja)
Une version qui se joue avec tout le corps et qui marche très bien avec les grands groupes et les jeunes enfants, car les « signes » sont des poses que tout le monde voit d’un bout à l’autre de la salle.
- Chasseur : faire semblant de viser avec un arc ou un appareil photo.
- Ours : bras levés, griffes sorties, et un bon rugissement.
- Ninja : une pose de karaté, la main prête à frapper.
Le chasseur bat l’ours, l’ours bat le ninja et le ninja bat le chasseur. Deux joueurs (ou deux équipes) se placent dos à dos, comptent jusqu’à trois, se retournent d’un bond et prennent leur pose. Les équipes doivent d’abord se mettre d’accord sur leur pose lors d’un rapide conciliabule, ce qui ajoute un peu de stratégie.
3. Hoop hop (un grand classique de l’EPS)
Disposez au sol une ligne de cerceaux, de plots ou de cercles tracés à la craie entre deux équipes.
- Un joueur de chaque équipe saute de cerceau en cerceau, chacun partant d’une extrémité opposée.
- Quand ils se rencontrent, ils jouent une manche de pierre feuille ciseaux.
- Le gagnant continue d’avancer en sautant. Le perdant retourne en courant vers son équipe, et le joueur suivant de cette équipe s’élance aussitôt.
- Une équipe marque un point quand l’un de ses joueurs atteint l’autre extrémité. On joue pendant une durée fixée à l’avance.
4. Évolution
Un jeu pour briser la glace en classe ou en réunion. Tout le monde commence en œuf (accroupi, les mains au-dessus de la tête). Trouvez un autre œuf et jouez à pierre feuille ciseaux. Le gagnant évolue au stade suivant, le perdant redescend d’un stade (un œuf reste un œuf). On ne peut jouer que contre quelqu’un du même stade que soi.
Une échelle courante est œuf, poule, dinosaure, humain, super-héros, chaque stade avec sa propre démarche ou son propre cri, pour que les joueurs se retrouvent entre eux. Celui qui atteint le dernier stade sort du jeu et encourage les autres.
5. Tournoi des supporters (cheerleaders)
Un échauffement bruyant pour les grands groupes. Chacun trouve un partenaire et joue. Le perdant devient le supporter du gagnant et le suit en scandant son prénom. Les gagnants cherchent un autre gagnant et rejouent, et le perdant de cette manche, avec tous ses supporters, rejoint la troupe du nouveau gagnant. À la fin, il reste deux joueurs au milieu et toute la salle qui encourage l’un des deux.
6. Pierre feuille ciseaux par équipes
Deux équipes s’alignent face à face. Chaque équipe se concerte et choisit en secret un seul signe, puis tout le monde le montre en même temps au signal. L’équipe gagnante marque un point, ou, dans la version avec poursuite, l’équipe perdante court se réfugier derrière une ligne pendant que les gagnants essaient de toucher ses joueurs. Les joueurs touchés passent dans l’autre équipe.
7. RPS-101
Pour ceux qui trouvent que cinq signes ne suffisent pas, David C. Lovelace a conçu une version à 101 signes, dans laquelle chaque signe en bat 50 autres et perd contre les 50 restants. C’est plus un casse-tête qu’un jeu de soirée, car peu de gens arrivent à retenir lequel des 101 éléments bat lequel, mais cela montre que l’idée peut s’étendre : n’importe quel nombre impair de signes peut être organisé de façon que chaque signe gagne et perde aussi souvent.
Les règles maison à fixer avant de jouer
- Sur « mi » ou sur un « top » en plus ? Décidez si l’on joue sur « mi », la troisième syllabe de « chi-fou-mi », ou sur un quatrième signal, pour que personne ne soit accusé de jouer en retard.
- En deux manches gagnantes ou en trois. Une seule manche va vite mais paraît injuste au perdant. Deux manches gagnantes, c’est un bon choix par défaut.
- Jouer en retard fait perdre la manche.
- Pas de « dynamite » ni d’autres signes inventés, sauf si tout le monde est d’accord avant.
Jouer en ligne
Pas de partenaire ? Jouez au pierre feuille ciseaux classique contre l’ordinateur, qui choisit son coup grâce au générateur de nombres aléatoires cryptographique de votre navigateur : il ne peut donc ni deviner vos habitudes ni tricher. Pour savoir comment les gens jouent vraiment et comment en tirer parti face à un adversaire humain, lisez notre guide de stratégie à pierre feuille ciseaux. L’histoire du jeu, des jeux de mains chinois et japonais jusqu’au reste du monde, est à lire dans l’histoire de pierre feuille ciseaux.
Questions fréquentes
Quelles sont les règles de pierre feuille ciseaux lézard Spock ?
Les ciseaux coupent la feuille, la feuille recouvre la pierre, la pierre écrase le lézard, le lézard empoisonne Spock, Spock casse les ciseaux, les ciseaux décapitent le lézard, le lézard mange la feuille, la feuille réfute Spock, Spock vaporise la pierre et la pierre écrase les ciseaux.
Qui a inventé pierre feuille ciseaux lézard Spock ?
Sam Kass, avec Karen Bryla. La variante est devenue célèbre après son apparition dans The Big Bang Theory en 2008.
Qu’est-ce que Bear, Hunter, Ninja ?
Une version de pierre feuille ciseaux qui se joue avec tout le corps, en prenant des poses : le chasseur bat l’ours, l’ours bat le ninja et le ninja bat le chasseur.
Comment jouer à pierre feuille ciseaux en grand groupe ?
Essayez le tournoi des supporters, où les perdants suivent et encouragent le joueur qui les a battus, ou Évolution, où les gagnants passent de l’œuf au super-héros.