Pierre Feuille Ciseaux

Choisissez votre coup. L'ordinateur choisit au même instant.

Partie

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Jouer à Pierre Feuille Ciseaux en ligne

Le célèbre jeu de mains, aussi appelé chifoumi, avec l'ordinateur comme adversaire. Appuyez sur pierre, feuille ou ciseaux. L'ordinateur joue au même instant, les deux mains se dévoilent et le score est compté pour vous.

Enchaînez les manches sans fin pour le plaisir, ou choisissez 2 ou 3 manches gagnantes pour une vraie partie avec un vainqueur.

Les règles

  • • La pierre bat les ciseaux : la pierre casse les ciseaux
  • • Les ciseaux battent la feuille : les ciseaux coupent la feuille
  • • La feuille bat la pierre : la feuille enveloppe la pierre
  • • Même coup : la manche est nulle, on rejoue

En 2 manches gagnantes, le premier qui remporte 2 manches gagne la partie. En 3 manches gagnantes, il en faut 3. Les égalités ne comptent pas.

Comment jouer

  1. Choisissez une partie : sans fin, 2 ou 3 manches gagnantes.
  2. Choisissez votre coup : touchez pierre, feuille ou ciseaux.
  3. Regardez le résultat : les deux mains s'agitent, puis se dévoilent.
  4. Suivez le score : vos victoires, celles de l'ordinateur et les égalités sont comptées.

Appuyez sur Partager pour envoyer votre score sous forme de lien et défier un ami de faire mieux.

L'ordinateur est-il honnête ?

Oui. L'ordinateur choisit grâce au générateur de nombres aléatoires sécurisé de votre navigateur, et il choisit avant de voir votre coup. Il ne peut pas lire votre choix, il n'apprend pas vos habitudes et n'a aucun coup préféré. Chaque coup a exactement une chance sur trois de gagner : sur de nombreuses manches, vous devriez en gagner environ un tiers, en perdre environ un tiers et faire égalité sur les autres.

Besoin plutôt de départager deux personnes ? Jouez à pile ou face, ou laissez le Bouton Oui ou Non décider.

Quand jouer

  • • Décider qui commence une partie de jeu de société ou qui choisit le film
  • • Petites pauses : une partie rapide entre deux tâches
  • • En classe : une façon ludique de parler de hasard et de probabilités
  • • S'entraîner avant une vraie partie entre amis

Vous êtes plusieurs ? Essayez Action ou Vérité en famille, ou lancez les dés.

Questions fréquentes

  • L'ordinateur peut-il tricher ? Non. Il choisit son coup au hasard au même moment que vous, et il ne voit jamais votre coup avant.
  • Qui gagne, la pierre ou la feuille ? La feuille gagne : elle enveloppe la pierre. La pierre bat les ciseaux, et les ciseaux battent la feuille.
  • Que veut dire 2 manches gagnantes ? Le premier joueur qui remporte 2 manches gagne la partie. Les égalités ne comptent pas, donc une partie peut durer plus de 3 manches.
  • Existe-t-il une stratégie gagnante ? Pas contre cet ordinateur. Ses coups sont aléatoires, donc chaque coup a les mêmes chances. Les stratégies ne marchent que contre des humains, qui ont tendance à répéter leurs coups.
  • Puis-je partager mon score ? Oui. Appuyez sur Partager pour envoyer un lien avec votre score. La personne qui l'ouvre voit le même résultat et peut lancer sa propre partie.
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