Игра «Утка, утка, гусь»: правила, варианты и честная очередь

Игра «Утка, утка, гусь» (Duck, Duck, Goose) представляет собой догонялки по кругу для маленьких детей. Один игрок ходит вокруг круга снаружи, касается голов и говорит «утка», пока не скажет «гусь» и не побежит. Для игры нужно только место, и её очень любят в детских садах, школах и на праздниках. Ниже правила, основные варианты и простой способ сделать так, чтобы очередь дошла до каждого ребёнка.

Что понадобится

  • Не меньше 6 игроков, лучше всего от 8 до 20.
  • Достаточно свободного места, чтобы бегать вокруг сидящего круга: зал, спортзал или лужайка.
  • Взрослый, который начнёт игру и проследит за безопасностью.

Как играть

  1. Садитесь в круг. Все садятся лицом к центру, оставляя немного места между собой.
  2. Выберите первого водящего. Один ребёнок водит и ходит вокруг круга снаружи.
  3. Утка, утка... Водящий по очереди легонько касается каждой головы и каждый раз говорит «утка».
  4. Гусь! В какой-то момент водящий касается головы и говорит «гусь». Гусь вскакивает и бежит за водящим вокруг круга.
  5. Гонка за свободное место. Водящий старается обежать весь круг и сесть на опустевшее место гуся, пока его не осалили.
  6. Следующий раунд. Если водящий успел сесть, новым водящим становится гусь. Если гусь осалил водящего, тот водит снова. В некоторых компаниях пойманный водящий садится в центр, в «котёл» (mush pot), и сидит там, пока не поймают кого-то другого.

Варианты

  • Утка, утка, серая утка (Duck, Duck, Gray Duck): так играют в Миннесоте; водящий называет цвета («красная утка, синяя утка»), а «серая утка» служит сигналом бежать.
  • Кап, кап, плюх (Drip, Drip, Drop): летний вариант со стаканом воды; водящий капает понемногу на каждую голову, а остаток выливает на гуся.
  • Голоса животных: вместо слов водящий изображает голоса животных, и один заранее выбранный звук означает, что пора бежать.
  • Шагом, а не бегом: в маленьких комнатах или с совсем маленькими детьми догоняют быстрым шагом, прыжками или ползком.
  • Брось платок: более старая родственница этой игры, в которой водящий не говорит слово, а роняет платок за спиной одного из игроков.

Проблема честности: кого выберут?

Гуся выбирает водящий, а дети обычно выбирают друзей, поэтому одних выбирают снова и снова, а другие ждут. Даже если бы каждый выбор был случайным, пришлось бы долго ждать, пока очередь дойдёт до всех, ведь одного и того же ребёнка могут выбрать дважды. В среднем:

Сколько раундов в среднем нужно, чтобы выбрали всех: при случайном выборе и с правилом без повторов
ДетейСлучайноБез повторов
10около 259
15около 4614
20около 6719
25около 9124

Это эффект коллекционера купонов (coupon collector): последних детей выбирают гораздо позже, чем можно ожидать. Исправить это помогает простое домашнее правило: кто уже был гусем, сидит, скрестив ноги (или положив руку на голову), а водящий может выбирать только тех, кто ещё не был гусем. Тогда каждого выберут один раз, прежде чем кого-то выберут дважды.

Чтобы честно выбрать первого водящего, воспользуйтесь рандомайзером имён или прочитайте, как выбрать ученика случайно.

Советы по безопасности

  • Касаться нужно легонько: макушки или плеча.
  • Оставьте вокруг круга широкую дорожку для бега и уберите с неё сумки и стулья.
  • На скользком полу замените бег быстрым шагом.
  • Делайте раунды короткими, чтобы никто долго не сидел без движения.

Похожие игры

Другие игры в кругу без всякого инвентаря: горячая картошка и музыкальные стулья. Идеи со случайным выбором для занятий в классе собраны в нашей подборке игр для урока.

Если нужна беготня с догонялками посерьёзнее, загляните в правила игры в салки: там есть салки-замри и честный способ выбрать водящего.

Откуда взялась игра

«Утка, утка, гусь» относится к традиционным детским играм, и точно неизвестно, кто её придумал. Более старые догонялки по кругу, например «Брось платок» (Drop the Handkerchief), были известны во многих странах, а похожие игры есть по всему миру во многих культурах.

Если хочется игры в кругу, где игроки стоят, взявшись за руки, попробуйте кошки-мышки: там погоня идёт то внутрь круга, то наружу.

Частые вопросы

Как играть в «Утка, утка, гусь»?

Игроки садятся в круг. Один ребёнок ходит вокруг, касается голов и говорит утка, а потом говорит гусь. Гусь догоняет водящего, а тот старается сесть на свободное место, пока его не осалили.

Сколько нужно игроков?

Лучше всего не меньше 6, а отлично игра идёт, когда детей от 8 до 20.

Что будет, если гусь осалит водящего?

Обычно водящий водит снова. В некоторых компаниях он садится в центр, в котёл, пока не поймают другого водящего.

Как сделать так, чтобы выбрали каждого?

Введите правило без повторов: дети, которые уже были гусем, скрещивают ноги, а водящий может выбирать только тех, кто ещё не был гусем.

Что такое Duck, Duck, Gray Duck?

Так называется вариант игры из Миннесоты, где водящий называет уток разных цветов, а серая утка служит сигналом бежать.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️