Otto matti: regole, varianti e probabilità
Otto matti (Crazy Eights) è un gioco in cui bisogna liberarsi delle carte: vince il primo giocatore che resta senza. Si gioca una carta dello stesso seme o dello stesso valore di quella in cima agli scarti, e gli 8 si possono giocare su qualsiasi carta. Si impara in un attimo, va bene da 2 a 7 giocatori ed è il classico a cui si ispirano molti giochi di carte in commercio.
Cosa serve
- Un normale mazzo da 52 carte, senza jolly. Con 6 giocatori o più, mescola insieme due mazzi.
- Da 2 a 7 giocatori; la soluzione più comune è da 2 a 4.
Come si gioca
- Distribuisci. In 2 giocatori dai 7 carte a testa; in 3 o più, 5 a testa. Il resto va coperto a formare il tallone, e si gira la prima carta per iniziare il mucchio degli scarti. Se questa prima carta è un 8, molti la rimettono nel tallone e ne girano un’altra.
- Rispondi. Si parte dal giocatore a sinistra del mazziere: ognuno mette sugli scarti una carta dello stesso seme o dello stesso valore di quella in cima. Su un 9 di cuori puoi giocare qualsiasi carta di cuori o qualsiasi 9.
- Gli 8 sono liberi. Puoi giocare un 8 in qualsiasi momento e scegliere un seme. Il giocatore successivo deve rispondere a quel seme (o giocare un altro 8).
- Non puoi giocare? Pesca dal tallone finché non puoi giocare, poi gioca. In una versione più veloce molto diffusa peschi una sola carta e passi se non va bene.
- Tallone finito. Se il tallone finisce, mescola gli scarti tranne la carta in cima e usali come nuovo tallone, oppure passa semplicemente quando non puoi giocare.
- Vinci. Il primo giocatore che resta senza carte vince la mano.
Punteggio (facoltativo)
Per una partita più lunga, chi vince si segna le carte rimaste in mano agli altri: 50 per ogni 8, 10 per ogni re, donna o fante, il valore nominale per le altre carte e 1 per ogni asso. Si gioca fino a un totale concordato, per esempio 100 o 200 punti.
Varianti diffuse
- Carte azione: un 2 fa pescare due carte al giocatore successivo, una donna gli fa saltare il turno e un asso inverte il senso di gioco. Le regole di casa cambiano, quindi mettetevi d’accordo prima di distribuire.
- Annunciare l’ultima carta: di’ “ultima carta” quando te ne resta una; se qualcuno ti scopre a dimenticartene, peschi due carte.
- 8 solo se combaciano: una versione più severa in cui un 8 si può giocare solo se corrisponde anche per seme o valore.
- Switch e Mau-Mau: giochi molto simili diffusi in Gran Bretagna e in Germania, ognuno con le proprie carte speciali.
Le probabilità della tua mano
Quanto spesso ti capita un 8, e quanto spesso puoi giocare qualcosa al primo turno? Ecco i valori esatti per una mano casuale da un mazzo completo, con in cima agli scarti una carta che non è un 8:
| Mano | Un 8 | Giocabile |
|---|---|---|
| 5 carte | 34% | 90% |
| 7 carte | 45% | 96% |
| 8 carte | 50% | 98% |
Quindi in una partita a 2 hai almeno un 8 poco meno della metà delle volte, e quasi sempre hai una giocata valida per iniziare. Con sole 5 carte, circa una mano su dieci non ha niente da giocare al primo turno.
Strategia semplice
- Conserva gli 8. Gioca un 8 quando non hai altre carte valide, o per chiudere. Usarlo presto significa sprecare la tua via d’uscita migliore.
- Passa al tuo seme lungo. Quando giochi un 8, scegli il seme di cui hai più carte.
- Osserva gli altri. Se un giocatore pesca, non poteva rispondere a quel seme o a quel valore. Insisti con quel seme.
- Scarta le carte alte se contate i punti. Se giocate a punti, liberati delle figure prima che qualcuno chiuda.
Per chi è adatto?
Otto matti è il passo successivo dopo Vai a pescare e Uomo nero: i bambini si esercitano ad abbinare semi e numeri, e ci sono vere scelte da fare. Prima di iniziare, mescola bene e decidi chi distribuisce in modo equo. Per altre idee, guarda i nostri giochi per feste di bambini. Per un gioco in cui ci si libera delle carte con più strategia, prova il gioco dei sette (Sevens).
Da dove viene il gioco
Otto matti è diventato popolare negli Stati Uniti a metà del Novecento. Il nome inglese viene spesso collegato a un termine militare dell’epoca, ma l’origine non è certa. Fa parte di una grande famiglia di giochi in cui ci si libera delle carte, tra cui Switch, Mau-Mau e Last Card, ed è la base di molti giochi di carte di marca venduti oggi.
Domande frequenti
Quante carte si danno a Otto matti?
7 carte a testa con 2 giocatori, e 5 carte a testa con 3 o più. Le altre formano il tallone.
Si può giocare un 8 in qualsiasi momento?
Sì, con le regole standard l’8 è libero e si può giocare su qualsiasi carta. Poi scegli il seme a cui deve rispondere il giocatore successivo.
Cosa succede se non puoi giocare?
Peschi dal tallone finché non puoi giocare. In una versione più veloce peschi una carta e passi se non va bene.
Si può chiudere Otto matti con un 8?
Sì, con la maggior parte delle regole puoi chiudere con un 8. Alcune regole di casa lo vietano, quindi mettetevi d’accordo prima di iniziare.
Che probabilità ho di ricevere un 8?
Con 7 carte, circa il 45%. Con 5 carte, circa il 34%.