«Восьмёрки» (Crazy Eights): правила

«Сумасшедшие восьмёрки» (Crazy Eights) относятся к играм на сброс карт: побеждает тот, кто первым избавится от всех своих карт. Класть нужно карту той же масти или того же достоинства, что и верхняя карта в сбросе, а восьмёрки «дикие»: их можно положить на что угодно. Правила запоминаются за пару минут, играть можно от 2 до 7 человек, и это та самая классика, на которой основаны многие коммерческие карточные игры.

Что понадобится

  • Обычная колода из 52 карт без джокеров. Если игроков 6 или больше, смешайте две колоды.
  • От 2 до 7 игроков; чаще всего играют от 2 до 4 человек.

Как играть

  1. Раздача. Если игроков двое, каждому сдают по 7 карт; если их 3 и больше, по 5. Остальные карты кладут стопкой рубашкой вверх (это колода), а верхнюю открывают: с неё начинается сброс. Если первая открытая карта оказалась восьмёркой, многие убирают её обратно в колоду и открывают другую.
  2. Ход в масть или по достоинству. Начинает игрок слева от сдающего. Каждый по очереди кладёт в сброс одну карту той же масти или того же достоинства, что и верхняя. На 9 червей можно положить любую черву или любую девятку.
  3. Восьмёрки дикие. Восьмёрку можно положить в любой момент и назвать масть. Следующий игрок должен ходить в эту масть (или тоже положить восьмёрку).
  4. Нечем ходить? Берите карты из колоды, пока не найдётся подходящая, и сразу ходите ею. В популярном ускоренном варианте берут только одну карту и пасуют, если она не подходит.
  5. Колода кончилась. Если колода закончилась, перетасуйте сброс, кроме верхней карты, и используйте его как новую колоду, или просто пасуйте, когда нечем ходить.
  6. Победа. Кто первым остался без карт, тот выигрывает кон.

Подсчёт очков (по желанию)

Для долгой игры победитель записывает себе очки за карты, оставшиеся у соперников: 50 за каждую восьмёрку, 10 за каждого короля, даму или валета, номинал за остальные карты и 1 за каждый туз. Играют до заранее оговорённой суммы, например до 100 или 200 очков.

Популярные варианты

  • Карты с действием: двойка заставляет следующего игрока взять две карты, дама заставляет следующего пропустить ход, а туз меняет направление игры. Домашние правила бывают разными, так что договоритесь о них до раздачи.
  • Последняя карта: когда у вас осталась одна карта, скажите «последняя карта»; если кто-то заметит, что вы забыли, берёте две.
  • Восьмёрки только в масть: более строгий вариант, в котором восьмёрку можно положить, только если она тоже совпадает по масти или достоинству.
  • Switch и Mau-Mau: очень близкие игры, в которые играют в Великобритании и Германии, у каждой свой набор особых карт.

Шансы в вашей руке

Как часто приходит восьмёрка и как часто в первый ход вообще есть чем сходить? Вот точные цифры для случайной руки из полной колоды, когда сверху в сбросе лежит не восьмёрка:

Вероятность получить хотя бы одну восьмёрку и хотя бы одну карту, которой можно сходить в первый ход, в зависимости от числа карт на руке
РукаЕсть 8Есть ход
5 карт34 %90 %
7 карт45 %96 %
8 карт50 %98 %

Значит, при игре вдвоём хотя бы одна восьмёрка у вас будет чуть реже, чем в половине случаев, а сходить в начале почти всегда есть чем. С 5 картами примерно в одной раздаче из десяти в первый ход ходить нечем.

Простая стратегия

  • Берегите восьмёрки. Кладите восьмёрку, когда больше нечем ходить, или чтобы закончить. Потратить её рано значит лишиться лучшего запасного выхода.
  • Переводите игру на свою длинную масть. Положив восьмёрку, называйте масть, которой у вас больше всего.
  • Следите за соперниками. Если игрок взял карту из колоды, значит, ему нечем было ответить на эту масть или достоинство. Давите этой мастью снова.
  • При игре на очки сбрасывайте старшие карты. Если считаете очки, избавьтесь от картинок, пока кто-нибудь не остался без карт.

Кому подойдёт?

«Сумасшедшие восьмёрки» хороши как следующий шаг после «Иди рыбачь» и «Пиковой дамы»: дети учатся подбирать карты по масти и числу, а решения здесь настоящие. Перед началом хорошо перетасуйте колоду и честно решите, кто сдаёт. Больше идей ищите в подборке игр для детского праздника. Если хочется игры на сброс, где больше стратегии, попробуйте «Семёрки» (Sevens).

Откуда взялась игра

«Сумасшедшие восьмёрки» стали популярны в США в середине XX века. Название часто связывают с военным термином того времени, но точное происхождение неизвестно. Игра входит в большую семью игр на сброс, к которой относятся Switch, Mau-Mau и Last Card, и на ней основаны многие фирменные карточные игры, которые продаются сегодня.

Частые вопросы

Сколько карт сдают в «Сумасшедших восьмёрках»?

По 7 карт каждому, если игроков двое, и по 5, если их 3 или больше. Остальные карты образуют колоду.

Можно ли положить восьмёрку в любой момент?

Да, по стандартным правилам восьмёрка дикая, и её можно положить на любую карту. Затем вы называете масть, в которую должен ходить следующий игрок.

Что делать, если нечем ходить?

Берите карты из колоды, пока не сможете сходить. В ускоренном варианте берут одну карту и пасуют, если она не подходит.

Можно ли закончить игру восьмёркой?

Да, по большинству правил можно выйти восьмёркой. Некоторые домашние правила это запрещают, так что договоритесь заранее.

Какова вероятность получить восьмёрку?

С 7 картами около 45 %. С 5 картами около 34 %.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️