Giochi con la corda: regole e filastrocche

Saltare la corda è da generazioni uno dei giochi preferiti in cortile. Con una corda lunga, due giocatori la fanno girare e gli altri entrano a turno a saltare, spesso recitando una filastrocca che dice loro cosa fare. Con le corde corte, tutti possono giocare insieme. Ecco i giochi classici di gruppo, alcune filastrocche tradizionali inglesi, un modo equo per decidere chi gira la corda e cosa dicono i numeri sulle lunghe serie di salti.

Cosa serve

  • Una corda lunga, da 4 a 5 metri circa, per i giochi di gruppo, oppure una corda corta per ogni bambino per saltare da solo.
  • Una superficie piana e antiscivolo, come un cortile o una palestra.
  • Scarpe da ginnastica o altre scarpe basse con una buona presa.

Regole base con la corda lunga

  1. Due giocatori, quelli che girano, tengono le estremità della corda e la fanno girare con cerchi ampi e regolari.
  2. Gli altri si mettono in fila di lato. Uno alla volta entrano di corsa mentre la corda sale e si allontana da loro, e cominciano a saltare.
  3. Chi salta continua mentre il gruppo recita una filastrocca o conta i salti.
  4. Chi ferma la corda, inciampando o pestandola, è eliminato e prende il posto di uno dei due che girano.
  5. Alcuni giochi finiscono quando finisce la filastrocca; allora chi salta esce di corsa ed entra il successivo.

Giochi classici con la corda

  • Teddy bear (orsetto): chi salta mima ogni verso della filastrocca inglese: «Teddy bear, teddy bear, turn around; teddy bear, teddy bear, touch the ground» (orsetto, orsetto, girati; orsetto, orsetto, tocca terra), e così via. In ogni paese i bambini hanno le loro filastrocche per saltare.
  • Salt, vinegar, mustard, pepper: in questa filastrocca inglese (sale, aceto, senape, pepe) chi gira va piano su «salt» e più veloce a ogni parola, finché «pepper» vuol dire più veloce che si può.
  • Alfabeto: il gruppo recita l’alfabeto (A, B, C…), e la lettera su cui chi salta inciampa è l’iniziale di un nome, un cibo o un animale.
  • Visite: chi salta chiama un secondo giocatore a saltare con sé, poi esce, e il secondo chiama un terzo.
  • Serpente: chi gira fa ondeggiare la corda per terra, e i giocatori la saltano senza toccarla. Ottimo per i più piccoli.
  • Double Dutch: due corde che girano in direzioni opposte. Difficile ma spettacolare, e in diversi paesi si gioca anche nelle gare.

Chi gira la corda?

Girare la corda è il compito meno divertente, e in molti cortili tocca sempre agli stessi bambini. Inserisci tutti i nomi in Estrai nomi, usa «Togli e gira» ed estrai due bambini alla volta per girare. Date il cambio ogni pochi minuti, o ogni volta che qualcuno viene eliminato, e nessuno resterà a girare per tutta la ricreazione.

Quanto può durare una serie?

Contare i salti è metà del divertimento, e ai bambini piace tantissimo provare a battere il proprio record. Anche chi salta bene ogni tanto sbaglia, e ogni salto è un’altra occasione per inciampare. La tabella mostra la probabilità di arrivare a 20, 50 o 100 salti senza errori, a seconda di quanto spesso si sbaglia:

Errori2050100
1/10082%61%37%
1/5067%36%13%
1/2036%8%1%
1/1012%1%0%

Quindi chi inciampa una volta ogni 50 salti ha solo circa una possibilità su tre di farne 50 di fila, e circa una su otto di arrivare a 100. Le serie lunghe sono difficili, ed è proprio per questo che un nuovo record dà tanta soddisfazione. In una gara è più giusto dare a ognuno due o tre tentativi e contare il migliore.

Per un gioco di fortuna, usa il generatore di numeri casuali per fissare un obiettivo prima di ogni turno, per esempio un numero da 10 a 50. Chi raggiunge l’obiettivo guadagna un punto.

Sicurezza

  • Saltate su una superficie piana e asciutta, mai sulla ghiaia o su un pavimento scivoloso.
  • Chi aspetta resta ben lontano dalla corda che gira.
  • Chi gira tiene un ritmo costante e rallenta per i più piccoli.
  • Usate una corda non troppo pesante, di stoffa o a perline, invece di una corda spessa che fa male se colpisce.

Saltare la corda si abbina bene ad altri classici del cortile come il gioco della campana, il gioco dei quattro quadrati e acchiapparello.

Un altro vecchio preferito del cortile, per cui basta un pezzo di terreno, sono le biglie, con il classico gioco del cerchio e un modo equo per decidere chi tira per primo.

Domande frequenti

Come si gioca con la corda lunga?

Due giocatori girano la corda mentre gli altri entrano a turno a saltare. Chi salta continua mentre il gruppo recita una filastrocca o conta, e chi ferma la corda prende il posto di uno dei due che girano.

Qual è una buona filastrocca per saltare la corda?

La filastrocca inglese «Teddy bear, teddy bear» piace molto ai più piccoli, perché mimano ogni verso. «Salt, vinegar, mustard, pepper» diverte i più grandi, perché la corda gira sempre più veloce.

Che cos’è il Double Dutch?

Il Double Dutch è il salto con due corde che girano contemporaneamente in direzioni opposte. Richiede pratica ed è anche uno sport di gara.

Come si decide chi gira la corda?

Estraete a sorte i due che girano con un estrattore di nomi e cambiateli ogni pochi minuti, o ogni volta che qualcuno viene eliminato, così tutti possono saltare.

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