Biglie: regole del gioco, come tirare, chi inizia e varianti

Le biglie sono uno dei giochi da cortile più antichi che ci siano. I giocatori colpiscono una biglia con una schicchera del pollice per far uscire altre biglie da un cerchio, e chi fa un buon tiro continua a giocare. Bastano qualche biglia, un pezzo di terreno liscio e un gessetto o uno spago. Ecco le regole del gioco delle biglie nel classico cerchio, come tirare, un modo equo per decidere chi tira per primo e come mettersi d’accordo se giocare per finta o per davvero.

Cosa serve

  • Una biglia da tiro per ogni giocatore: una biglia un po’ più grande delle altre (in inglese si chiama taw).
  • Un gruppo di biglie bersaglio più piccole. Il gioco classico nel cerchio ne usa 13.
  • Un terreno liscio e piano, come terra battuta, un pavimento duro o un tappeto, e un gessetto o uno spago per segnare il cerchio.

Regole del gioco classico nel cerchio

  1. Disegnate un cerchio a terra. Nei tornei di ringer il cerchio misura circa 3 metri di diametro; a casa va benissimo un cerchio da 1 a 2 metri.
  2. Mettete le biglie bersaglio al centro, spesso a forma di croce e a pochi centimetri l’una dall’altra.
  3. A turno, ogni giocatore tira da fuori del cerchio. Inginocchiati, appoggia almeno una nocca a terra e colpisci la biglia da tiro con una schicchera del pollice.
  4. Ogni biglia bersaglio che fai uscire dal cerchio è tua. Se ne hai fatta uscire una e la tua biglia da tiro è rimasta dentro il cerchio, tira di nuovo dal punto in cui si è fermata.
  5. Se non fai uscire nessuna biglia, il tuo turno finisce e riprendi la tua biglia da tiro.
  6. La partita finisce quando il cerchio è vuoto. Vince chi ha più biglie.

Quasi tutti i gruppi aggiungono due regole semplici: vietato spingere la mano in avanti mentre si tira (in inglese si chiama fudging) e vietato spostare le biglie già nel cerchio, se non colpendole con un tiro.

Come tirare

Appoggia la biglia da tiro nella piega dell’indice piegato, metti l’unghia del pollice dietro e tieni almeno una nocca a contatto con il terreno. In inglese questa posizione si chiama knuckling down. Fai scattare il pollice in avanti con decisione. Mira basso e attraverso il bersaglio, come in un colpo a biliardo, così la tua biglia resta dentro il cerchio dopo l’urto.

Un modo equo per decidere chi tira per primo

Tirare per primi è un vero vantaggio a biglie, perché i bersagli sono vicinissimi tra loro e un buon tiro iniziale può farne uscire diversi. Per tradizione l’ordine si decide tirando verso una linea: ognuno lancia o fa rotolare una biglia verso un segno a terra, e chi ci arriva più vicino inizia. È un metodo che premia l’abilità, e anche questo fa parte del divertimento.

Con i bambini più piccoli, o quando vince sempre lo stesso giocatore bravo, meglio sorteggiare l’ordine. Inserite i nomi in Estrai nomi, fate testa o croce se siete in due, oppure fate lanciare il dado a tutti: chi fa il punteggio più alto inizia. Su più partite conviene far ruotare chi comincia. La tabella mostra quanto spesso ogni giocatore tira per primo: «Una» è la probabilità in una sola partita, «Su 5» la probabilità di iniziare almeno una volta in cinque partite e «A turno» la stessa cosa quando chi comincia cambia a rotazione.

BambiniUnaSu 5A turno
250%97%100%
333%87%100%
425%76%100%
520%67%100%
617%60%83%

Con un nuovo sorteggio a ogni partita, in un gruppo di quattro un giocatore ha circa una possibilità su quattro di iniziare una qualsiasi partita e circa tre su quattro di iniziare almeno una volta in cinque partite. Far ruotare chi comincia dà a tutti il proprio turno in ordine, e ai bambini sembra più giusto. Con sei giocatori e cinque partite uno resta comunque escluso, quindi riprendete la rotazione la volta successiva.

Giocare per finta o per davvero

Prima di cominciare, mettetevi d’accordo su come giocare. Per finta (in inglese for fair o funsies), alla fine ognuno si riprende le proprie biglie. Per davvero (for keeps o keepsies), ti tieni le biglie che hai vinto. Giocare per davvero può finire in lacrime e litigi, soprattutto quando un bambino perde la sua biglia preferita, per questo molti genitori e scuole permettono solo il gioco per finta. Decidetelo ad alta voce prima del primo tiro, non dopo.

Varianti diffuse

  • Buca: scavate una piccola buca e, a turno, fateci entrare le biglie con una schicchera. Vince chi ci mette la sua per primo, oppure si prende le biglie rimaste fuori.
  • Inseguimento: due giocatori tirano a turno sulla biglia dell’altro, rasoterra. Chi la colpisce vince il round.
  • Ponte: ritagliate degli archetti numerati in un pezzo di cartone. I giocatori tirano attraverso gli archetti e segnano il numero scritto sopra ciascuno.
  • Linea: mettete le biglie in fila su una linea retta invece che in un cerchio e tirate da una distanza fissa.

Sicurezza e un po’ di storia

Le biglie sono così piccole che ci si può soffocare, quindi tenetele lontane dai bambini sotto i tre anni e dai fratellini più piccoli mentre giocano i grandi. Giocare in casa su un pavimento duro va bene, ma alla fine raccogliete tutte le biglie, perché è facile scivolarci sopra.

In molti siti antichi sono state trovate palline di argilla, pietra e vetro, spesso descritte come le prime biglie, anche se non è sempre chiaro come venissero usate. Le biglie di vetro sono diventate economiche e diffuse nel XIX e nel XX secolo, e da allora sono un classico del cortile insieme al gioco della campana e al salto della corda.

Un altro vecchio gioco di abilità che sta in tasca è jacks, parente del gioco dei cinque sassi, nato dagli astragali e giocato da onesies a tensies.

Domande frequenti

Quante biglie servono per giocare nel cerchio?

Il gioco classico nel cerchio usa 13 biglie bersaglio messe al centro, più una biglia da tiro per ogni giocatore. A casa potete usarne quante volete.

Che cosa significa knuckle down nelle biglie?

Significa tenere almeno una nocca a terra mentre si tira. Così nessuno può spingere la mano in avanti per avvicinarsi, cosa che in inglese si chiama fudging.

Come si decide chi inizia a biglie?

Per tradizione tutti fanno rotolare una biglia verso una linea, e inizia chi arriva più vicino. Con i bambini piccoli un estrattore di nomi, testa o croce o un dado è più veloce e più giusto.

Che differenza c’è tra giocare per finta e per davvero?

Per finta, alla fine ognuno si riprende le proprie biglie. Per davvero, ti tieni le biglie che hai vinto. Decidete quale prima che inizi la partita.

Le biglie sono sicure per i bambini piccoli?

Le biglie comportano un rischio di soffocamento per i bambini sotto i tre anni, quindi tenetele fuori dalla portata dei più piccoli e raccogliete tutte le biglie dopo il gioco.

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