Игра Оборотни: правила, роли и как играть

Игра «Оборотни» рассчитана на большую компанию и построена на социальной дедукции. Несколько игроков тайно становятся оборотнями, остальные играют за мирных жителей. Каждую ночь оборотни выбирают жертву, а каждый день вся деревня спорит и голосует, кого вывести из игры. Мирные жители побеждают, если найдут всех оборотней, а оборотни, если их станет столько же, сколько мирных жителей. По сути это та же игра, что и Мафия, только с оборотнями и набором особых ролей, которые очень любят во многих компаниях.

Что понадобится

  • Не меньше 8 игроков плюс ведущий, который сам не играет. Лучше всего игра идёт, когда игроков от 10 до 18.
  • Карта роли для каждого игрока: её можно сделать из бумаги или взять обычную колоду игральных карт.
  • Тихая комната, где все могут сесть в круг и закрыть глаза.
  • Честный способ раздать роли, например перемешанные карты или рандомайзер имён.

Основные роли

  • Оборотни: знают, кто ещё из игроков оборотень. Ночью они молча договариваются, кого из мирных жителей убрать.
  • Мирные жители: особых способностей у них нет. Чтобы найти оборотней, им остаются дневное обсуждение и голосование.
  • Провидица: мирная жительница, которая каждую ночь может указать на одного игрока и узнать у ведущего, оборотень ли он.
  • Доктор или Страж: мирный житель, который каждую ночь выбирает одного игрока и защищает его от оборотней.
  • Ведьма: у неё есть одно зелье, чтобы спасти ночную жертву, и одно, чтобы убрать игрока; каждое можно использовать только один раз за игру.
  • Охотник: когда охотник выбывает, он сразу выбирает ещё одного игрока, который выбывает вместе с ним.

Для первой партии возьмите только оборотней, мирных жителей и Провидицу. Добавляйте новые роли по одной, когда все освоят основные правила.

Честная случайная раздача ролей

Роли должны быть тайными и случайными. Проще всего взять карты: например, две чёрные карты для оборотней, красный туз для Провидицы и красные карты с числами для мирных жителей. Перемешайте и раздайте рубашкой вверх. Если карт нет, ведущий может пронумеровать игроков и втайне выбрать оборотней и Провидицу с помощью рандомайзера имён или генератора случайных чисел, а потом в первую ночь сообщить каждому его роль, коснувшись плеча.

Как играть: сценарий ведущего

  1. Наступает ночь. Ведущий говорит: «Наступает ночь. Все закрывают глаза». Игроки могут тихо постукивать по столу, чтобы заглушить посторонние звуки.
  2. Просыпаются оборотни. «Оборотни открывают глаза и выбирают жертву». Они молча показывают на игроков и договариваются об одном. «Оборотни закрывают глаза».
  3. Просыпается Провидица. «Провидица открывает глаза и указывает на игрока». Ведущий показывает большой палец вверх, если это оборотень, или вниз, если мирный житель. «Провидица закрывает глаза».
  4. Просыпается Доктор. Если в игре есть доктор, он указывает на игрока, которого хочет спасти.
  5. Наступает день. «Все открывают глаза». Ведущий объявляет, кто выбыл ночью, если только доктор его не спас. Этот игрок выходит из игры и до конца партии молчит.
  6. Обсуждение. Все спорят, кто может быть оборотнем. Любой может утверждать что угодно, правду или ложь.
  7. Голосование. Деревня голосует. Игрок, набравший больше всех голосов, выбывает и показывает свою карту. При ничьей никто не выбывает, либо проводят быстрое повторное голосование между игроками с равным числом голосов.
  8. Ночь и день сменяют друг друга, пока одна из сторон не победит.

Сколько нужно оборотней?

Обычно начинают примерно с одного оборотня на четырёх игроков; если одна сторона постоянно выигрывает, поправьте баланс. В таблице указано рекомендуемое число оборотней и два простых расчёта. Столбец «Голос» показывает вероятность того, что первое дневное голосование попадёт в оборотня, если деревня выбирает совершенно случайно, после того как в первую ночь выбыл один мирный житель. Столбец «Победа» показывает вероятность победы мирных жителей, если все голосования в игре случайны, а особых ролей нет.

ИгрокиВолкиГолосПобеда
8229 %23 %
10333 %11 %
12327 %16 %
15429 %5 %
18529 %7 %

При случайном голосовании деревня выигрывает лишь небольшую долю партий, поэтому Провидица и дневное обсуждение так важны. Удачные вопросы, внимательное наблюдение и хорошо спрятанная Провидица могут склонить шансы в пользу мирных жителей. Для простой модели эти числа точные, но в настоящей игре всё зависит от того, насколько хорошо люди блефуют.

Советы ведущему

  • Говорите спокойным ровным голосом и каждую ночь произносите одни и те же слова, чтобы никто не угадал роли по интонации.
  • Ходите по кругу, пока говорите, чтобы никто не понял, куда вы показываете.
  • Ограничьте каждый день по времени, например пятью минутами, чтобы игра не затягивалась.
  • Сразу объясните, что выбывшие игроки должны молчать. Ночью они могут с удовольствием наблюдать за игрой с открытыми глазами.
  • Сделайте историю увлекательной. Короткая фраза о том, как нашли ночную жертву, сразу оживляет игру.

Варианты и история

  • Одна ночь: короткая версия, где всего одна ночь и одно голосование; подходит, когда времени мало.
  • Влюблённые: Купидон в начале игры связывает двух игроков; если выбывает один, выбывает и второй.
  • Без ведущего: некоторые приложения или наборы карт позволяют играть всем, а шаги вслух зачитывает телефон.
  • Деревенский дурачок: игрок, который один раз переживает изгнание голосованием, но теряет право голоса.

Тему оборотней обычно приписывают Эндрю Плоткину, который в конце 1990-х годов предложил её как вариацию Мафии. Потом вышло много коробочных изданий, а дополнительные роли из списка выше пришли из разных изданий и домашних правил, так что названия и способности отличаются от компании к компании.

Для детей помладше попробуйте игру «Подмигивающий убийца», более быструю игру со скрытыми ролями. Для мягкой игры на блеф подойдут «Две правды и одна ложь».

Частые вопросы

Как играть в Оборотней?

Несколько игроков тайно становятся оборотнями, остальные играют за мирных жителей. Каждую ночь оборотни убирают одного мирного жителя, а каждый день все голосуют, чтобы вывести из игры подозреваемого. Мирные жители побеждают, если найдут всех оборотней; оборотни побеждают, когда их становится столько же, сколько мирных жителей.

Сколько должно быть оборотней?

Распространённое правило: примерно один оборотень на четырёх игроков. Например, два оборотня на 8 игроков и три на 12.

Оборотни и Мафия: это одна и та же игра?

Основные правила одинаковые. В Оборотнях действие происходит в деревне, и часто добавляются особые роли, например Провидица, Ведьма и Охотник.

Что делает Провидица в Оборотнях?

Каждую ночь Провидица указывает на одного игрока, и ведущий тайно показывает ей, оборотень ли этот игрок.

Сколько человек нужно для игры в Оборотней?

Примерно 8 или больше, плюс ведущий. Лучше всего играть компанией от 10 до 18 человек.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️