Vampir Köylü Oyunu Kuralları: Roller ve Nasıl Oynanır?
Kurt adam oyunu (Werewolf), kalabalık gruplar için bir sosyal çıkarım parti oyunudur. Türkiye’de aynı oyun, kurt adamlar yerine vampirlerle oynanır ve yaygın olarak Vampir Köylü adıyla bilinir. Bu yazıda da kötü takımı, yani kurt adamları (vampirleri), kısaca vampir diye anıyoruz. Birkaç oyuncu gizlice vampirdir, geri kalanlar köylüdür. Her gece vampirler bir kurban seçer, her gün de bütün köy tartışır ve kimin oyundan çıkacağını oylar. Köylüler bütün vampirleri bulursa kazanır, vampirler ise sayıca köylülere eşitlenirse kazanır. Temelde Mafya ile aynı oyundur; sadece kurt adam teması ve birçok grubun çok sevdiği özel roller eklenmiştir.
Neler gerekir?
- En az 8 oyuncu ve oynamayan bir oyun yöneticisi. En iyi yaklaşık 10 ile 18 kişiyle oynanır.
- Her oyuncu için bir rol kartı; kâğıttan ya da normal bir iskambil destesinden yapabilirsiniz.
- Herkesin çember şeklinde oturup gözlerini kapatabileceği sessiz bir oda.
- Rolleri adil dağıtmanın bir yolu, örneğin karıştırılmış kartlar ya da rastgele isim seçici.
Vampir Köylü rolleri
- Vampirler: diğer vampirlerin kim olduğunu bilir. Gece sessizce anlaşıp oyundan çıkaracakları bir köylüyü seçerler.
- Köylüler: özel bir güçleri yoktur. Vampirleri bulmak için gündüzki tartışmayı ve oylamayı kullanmaları gerekir.
- Gözcü: her gece bir oyuncuyu gösterip yöneticiden onun vampir olup olmadığını öğrenebilen bir köylü.
- Doktor ya da Koruyucu: her gece bir oyuncuyu seçip onu vampirlere karşı koruyan bir köylü.
- Cadı: biri gecenin kurbanını kurtarmak, diğeri bir oyuncuyu oyundan çıkarmak için iki iksiri vardır; her biri oyun boyunca yalnızca bir kez kullanılabilir.
- Avcı: oyundan çıkarıldığında hemen başka bir oyuncuyu seçer ve onu da kendisiyle birlikte oyundan çıkarır.
İlk oyunda yalnızca vampirleri, köylüleri ve gözcüyü kullanın. Herkes temel kuralları öğrendikten sonra yeni rolleri teker teker ekleyin.
Adil ve rastgele rol dağıtımı
Roller gizli ve rastgele olmalıdır. En kolay yol kart kullanmaktır: örneğin vampirler için iki siyah kart, gözcü için bir kırmızı as ve köylüler için kırmızı sayı kartları. Karıştırın ve kapalı dağıtın. Kartınız yoksa yönetici oyunculara numara verip rastgele isim seçici ya da bir rastgele sayı üretici ile vampirleri ve gözcüyü gizlice seçebilir, sonra ilk gece her oyuncuya rolünü omzuna dokunarak bildirebilir.
Nasıl oynanır: oyun yöneticisinin metni
- Gece olur. Yönetici şöyle der: “Gece oldu. Herkes gözlerini kapatsın.” Oyuncular sesleri gizlemek için masaya hafifçe vurabilir.
- Vampirler uyanır. “Vampirler, gözlerinizi açın ve bir kurban seçin.” Sessizce işaret edip bir oyuncu üzerinde anlaşırlar. “Vampirler, gözlerinizi kapatın.”
- Gözcü uyanır. “Gözcü, gözlerini aç ve bir oyuncuyu göster.” Yönetici, gösterilen oyuncu vampirse başparmağını yukarı, köylüyse aşağı çevirir. “Gözcü, gözlerini kapat.”
- Doktor uyanır. Oyunda doktor varsa, kurtarmak istediği bir oyuncuyu gösterir.
- Sabah olur. “Herkes gözlerini açsın.” Yönetici, doktor kurtarmadıysa gece kimin oyundan çıktığını açıklar. Bu oyuncu oyun dışı kalır ve oyunun geri kalanında konuşamaz.
- Tartışma. Herkes kimin vampir olabileceğini tartışır. Herkes doğru ya da yalan, istediğini iddia edebilir.
- Oylama. Köy oy verir. En çok oyu alan oyuncu oyundan çıkar ve kartını gösterir. Oylar eşitse kimse çıkmaz ya da eşit oy alan oyuncular arasında hızlı bir ikinci oylama yapılır.
- Taraflardan biri kazanana kadar gece ve gündüz tekrarlanır.
Kaç vampir olmalı?
Yaygın bir başlangıç noktası, yaklaşık her dört oyuncuya bir vampirdir; bir taraf sürekli kazanıyorsa sayıyı değiştirin. Tabloda önerilen sayılar ve iki basit hesap yer alıyor. “Oy”, ilk gece bir köylü oyundan çıktıktan sonra köy tamamen rastgele seçim yaparsa ilk gündüz oylamasının bir vampire denk gelme olasılığıdır. “Zafer” ise oyun boyunca bütün oylamalar rastgele yapılırsa ve hiç özel rol yoksa köylülerin kazanma olasılığıdır.
| Oyuncu | Vampir | Oy | Zafer |
|---|---|---|---|
| 8 | 2 | %29 | %23 |
| 10 | 3 | %33 | %11 |
| 12 | 3 | %27 | %16 |
| 15 | 4 | %29 | %5 |
| 18 | 5 | %29 | %7 |
Rastgele oylamayla köy, oyunların yalnızca küçük bir kısmını kazanır; gözcünün ve gündüz tartışmasının bu kadar önemli olmasının nedeni budur. İyi sorular, dikkatli gözlem ve iyi saklanan bir gözcü, şansı köylülerden yana çevirebilir. Bu sayılar basit model için kesindir, ama gerçek oyunlar insanların ne kadar iyi blöf yaptığına bağlıdır.
Oyun yöneticisi için ipuçları
- Sakin ve dengeli bir sesle konuşun, her gece aynı sözleri kullanın; böylece kimse ses tonunuzdan rolleri tahmin edemez.
- Konuşurken çemberin etrafında dolaşın; böylece kimse nereyi gösterdiğinizi anlayamaz.
- Her gündüze bir süre sınırı koyun, örneğin beş dakika; böylece oyun akıcı kalır.
- Oyundan çıkan oyuncuların sessiz kalması gerektiğini açıkça söyleyin. Gece gözleri açık izleyerek oyunun keyfini çıkarabilirler.
- Hikâyeyi eğlenceli tutun. Gecenin kurbanının nasıl bulunduğuna dair kısa bir cümle oyunu canlandırır.
Çeşitler ve tarihçe
- Tek gece: yalnızca bir gece ve bir oylamadan oluşan kısa bir sürüm; vakti az olan gruplara uygundur.
- Âşıklar: Kupid rolü oyunun başında iki oyuncuyu birbirine bağlar; biri oyundan çıkarsa diğeri de çıkar.
- Yöneticisiz: bazı uygulamalar ya da kart setleri herkesin oynamasına izin verir; adımları bir telefon sesli okur.
- Köyün delisi: oylamayla oyundan çıkarılmaktan bir kez kurtulan ama oy hakkını kaybeden oyuncu.
Kurt adam teması genellikle Andrew Plotkin’e atfedilir; Plotkin bu temayı 1990’ların sonunda Mafya oyununa yeni bir yorum olarak önermişti. Ardından pek çok kutulu baskı çıktı. Yukarıdaki ek roller farklı baskılardan ve ev kurallarından geldiği için isimler ve güçler gruptan gruba değişir.
Daha küçük oyuncular için daha hızlı bir gizli rol oyunu olan göz kırpan katil oyununu deneyin. Yumuşak bir blöf oyunu için iki doğru bir yalan oyununu deneyin.
Sık Sorulan Sorular
Vampir Köylü nasıl oynanır?
Birkaç oyuncu gizlice vampirdir, geri kalanlar köylüdür. Her gece vampirler bir köylüyü oyundan çıkarır, her gün de herkes bir şüpheliyi çıkarmak için oy verir. Köylüler bütün vampirleri bularak kazanır; vampirler ise sayıca köylülere eşitlendiğinde kazanır.
Kaç vampir olmalı?
Yaygın bir pratik kural, yaklaşık her dört oyuncuya bir vampirdir. Örneğin 8 oyuncu için iki vampir, 12 oyuncu için üç vampir.
Vampir Köylü ile Mafya aynı oyun mu?
Temel kurallar aynıdır. Vampir Köylü bir köyde geçer ve çoğu zaman gözcü, cadı ve avcı gibi ek roller içerir.
Vampir Köylü’de gözcü ne yapar?
Gözcü her gece bir oyuncuyu gösterir, yönetici de o oyuncunun vampir olup olmadığını gizlice belirtir.
Vampir Köylü oynamak için kaç kişi gerekir?
Yaklaşık 8 veya daha fazla kişi ve bir yönetici. En iyi 10 ile 18 oyuncuyla oynanır.