Игра мафия: правила, роли и как играть в мафию

Мафия: игра для компании, построенная на тайных ролях, блефе и обвинениях. Несколько игроков втайне становятся мафией, а все остальные играют за мирных жителей и пытаются вычислить мафию, пока не стало слишком поздно. Нужна только компания от шести человек и колода карт, а играть интересно и подросткам, и взрослым, и детям постарше. Игра родом из Москвы, и ниже вы найдёте роли, правила, короткую таблицу для подготовки и историю мафии.

Роли в мафии

  • Ведущий: ведёт игру, знает все роли и не играет ни за одну из сторон.
  • Мафия: игроки мафии знают друг друга. Каждую ночь они тайно выбирают одного игрока, который выбывает из игры. Мафия побеждает, когда её становится столько же, сколько остальных игроков, или больше.
  • Мирные жители: знают только свою роль. Они побеждают, когда выводят из игры всю мафию.
  • Комиссар (его ещё называют шерифом): мирный житель, который каждую ночь может спросить ведущего об одном игроке и узнать, мафия это или нет.
  • Доктор: мирный житель, который каждую ночь выбирает одного игрока и лечит его. Если мафия выбрала именно его, никто не выбывает.

Сколько нужно мафии?

Обычно берут примерно одного игрока мафии на каждые три или четыре участника. Цифры ниже подойдут для начала, а если одна сторона всё время выигрывает, просто поменяйте их.

ИгроковМафияОсобые роли
от 6 до 72Комиссар
от 8 до 102 или 3Комиссар, доктор
от 11 до 143Комиссар, доктор
15 и больше4Комиссар, доктор

Как тайно раздать роли

Самый честный и надёжный способ сохранить тайну: обычная колода игральных карт. Возьмите по одной карте на каждого игрока: чёрные карты с цифрами для мафии, красные карты с цифрами для мирных жителей, червонного короля для комиссара и червонную даму для доктора. Перемешайте и раздайте рубашкой вверх. Каждый смотрит свою карту, запоминает её и возвращает ведущему.

Не раздавайте роли через общий экран: результат увидят все. Зато случайные инструменты пригодятся в открытых частях игры: рандомайзер имён может выбрать ведущего на каждый раунд, и это же честный способ решить, кто ходит первым в дневном обсуждении.

Как играть в мафию

  1. Город засыпает. Ведущий говорит: «Город засыпает, все закрывают глаза». Игроки могут постукивать по коленям или тихо напевать, чтобы заглушить лишние звуки.
  2. Просыпается мафия. «Мафия, откройте глаза». Мафия молча, жестами, выбирает жертву и снова закрывает глаза.
  3. Просыпается доктор и показывает на одного игрока, которого будет лечить, а потом закрывает глаза.
  4. Просыпается комиссар и показывает на одного игрока. Ведущий кивает, если это мафия, и качает головой, если нет.
  5. Наступает день. Город просыпается, все открывают глаза, и ведущий объявляет, кто выбыл ночью или что доктор его спас. Выбывшие игроки не раскрывают свою роль и молчат до конца игры.
  6. Обсуждение. Город спорит, кто может быть мафией. Обвинить можно кого угодно, и мафия тоже участвует в споре, притворяясь мирными жителями.
  7. Голосование. Игроки голосуют, кого из подозреваемых выгнать. Если большинство согласно, этот игрок выбывает. Затем снова наступает ночь.

Играйте, пока не выбудет вся мафия (побеждает город) или пока мафии не станет столько же, сколько оставшихся мирных жителей (побеждает мафия).

Советы для хорошей игры

  • Ведущему: рассказывайте каждую ночь как короткую историю. Фраза вроде «Мафия прокралась через пекарню...» делает игру гораздо веселее.
  • Мирным жителям: следите, кто настойчивее всех требует кого-то выгнать и кто меняет голос в последний момент.
  • Комиссару: не раскрывайтесь слишком рано, иначе станете следующей целью мафии.
  • Мафии: ведите себя ровно так, как вели бы себя мирным жителем. И слишком тихий, и слишком шумный игрок выглядит подозрительно.
  • Ограничьте время каждого дня, например тремя минутами, чтобы обсуждение не затягивалось.

Оборотни и другие варианты

Самый известный вариант называется Werewolf («Оборотни»): вместо мафии в нём оборотни, а вместо горожан жители деревни. Правила те же. Многие компании добавляют новые роли, например телохранителя или шута, но сначала лучше освоить базовую игру.

Если компания ещё слишком мала для игр на выбывание, попробуйте более мягкие игры на блеф, например «Две правды и одна ложь» или «20 вопросов», или выберите что-нибудь из нашего списка игр для детского праздника.

Откуда взялась мафия

Мафию придумал в 1986 году Дмитрий Давыдов, в то время связанный с факультетом психологии Московского государственного университета. Он задумал её как игру о небольшом информированном меньшинстве против неинформированного большинства. Игра разошлась по советским школам, вузам и летним лагерям, а в 1990-х добралась и до остального мира.

В 1997 году американский геймдизайнер Эндрю Плоткин предложил сюжет с оборотнями, и именно под названием Werewolf игру сегодня знают многие игроки. В обе версии до сих пор играют повсюду, от школьных классов до больших онлайн-турниров.

Частые вопросы

Сколько нужно игроков для мафии?

Не меньше шести, включая ведущего, но лучше всего игра идёт, когда игроков от восьми до пятнадцати.

Сколько должно быть мафии?

Хорошее правило: примерно один игрок мафии на каждые три или четыре участника, например двое мафии при семи игроках и трое при одиннадцати и больше.

Чем мафия отличается от игры Werewolf («Оборотни»)?

Это одна и та же игра в разном оформлении. В Werewolf мафия становится оборотнями, а мирные жители жителями деревни. Правила те же.

Как тайно раздать роли в мафии?

Возьмите колоду игральных карт: например, чёрные карты для мафии, красные для мирных жителей и две карты с картинками для комиссара и доктора. Перемешайте, раздайте рубашкой вверх и соберите карты обратно, когда все посмотрят свою роль.

Кто придумал мафию?

Дмитрий Давыдов создал игру в 1986 году в Московском государственном университете. Версию с оборотнями предложил Эндрю Плоткин в 1997 году.

Вам также может понравиться

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️