Корабль, капитан и команда: правила и шансы
Игра в кости «Корабль, капитан и команда» (Ship, Captain and Crew) очень быстрая, и объяснить её можно за минуту. У вас три броска, чтобы собрать 6, 5 и 4, именно в таком порядке, а всё, что останется, становится вашим грузом. Это классика пабов, походных костров и семейных игровых вечеров, и нужно для неё всего пять кубиков. Ниже правила, реальные шансы и лучший способ распорядиться грузом.
Что понадобится
- Пять шестигранных кубиков.
- Два игрока или больше.
- Бумага для подсчёта очков или фишки, если вы играете раунды на небольшой банк.
Нет кубиков? Поставьте в онлайн-кубике пять кубиков для первого броска, а потом столько, сколько вам ещё осталось бросить.
Как играть
- Бросьте все пять кубиков. За ход у вас до трёх бросков.
- Найдите корабль (6). Если выпала 6, отложите её. Пока нет корабля, ничего другого оставлять нельзя.
- Затем капитан (5) и затем команда (4). Пятёрка засчитывается, только когда шестёрка уже есть, а четвёрка, только когда уже есть пятёрка. Из одного броска можно отложить сразу несколько кубиков, если порядок соблюдён: бросок 6, 5, 4, 2, 1 даёт все три сразу.
- Бросайте остальные. Перебрасывайте кубики, которые не отложили, пока не истратите свои три броска.
- Считайте груз. Когда 6, 5 и 4 собраны, два других кубика становятся грузом, и их сумма и есть ваш счёт. Если броски ещё остались, можно перебросить оба кубика груза, чтобы получить больше, но последний результат придётся оставить.
- Победа. Кто за три броска не собрал 6, 5 и 4, получает ноль. Раунд выигрывает самый большой груз; при ничьей победителя определяют дополнительным броском.
Шансы собрать корабль, капитана и команду
Мы посчитали шансы для игрока, который всегда оставляет каждую 6, 5 и 4, какую правила позволяют оставить:
| Когда | Шанс |
|---|---|
| с первого броска | около 16 % |
| за три броска | около 54 % |
| не собрать вовсе (ноль очков) | около 46 % |
Получается, что почти половина всех ходов заканчивается без очков. Поэтому за небольшим столом груз 7 или 8 часто побеждает. Подробнее о том, как работают комбинации кубиков, читайте в нашей статье о вероятности на кубиках.
Когда перебрасывать груз
В среднем два кубика дают 7. Если перебросить груз последним броском, можно ожидать около 7 очков, поэтому груз меньше 7 стоит перебросить, а при 7 шансы равны. Когда в запасе два броска, лишняя попытка стоит чуть больше, и выгодно перебрасывать и 7:
| Бросков | Перебросить |
|---|---|
| Один | 6 или меньше (7: как монетку подбросить) |
| Два | 7 или меньше |
Это лучшее правило, если вам нужен просто максимальный счёт. В настоящей игре смотрите, что нужно побить: если лучший результат на столе 9, груз 8 придётся перебросить.
Варианты
- По одному кубику груза: в некоторых компаниях разрешают перебросить только один из двух кубиков груза.
- Раунды на банк: каждый кладёт фишку в банк, и его забирает самый большой груз. При ничьей банк переходит в следующий раунд.
Откуда взялась игра
Эту игру называют ещё просто Six, Five, Four («шесть, пять, четыре»), и в неё давно играют в барах, где проигравший платит за следующий круг. Морская тема намекает на моряков, но где и когда игра появилась, никто не знает.
Если хочется ещё одну быструю игру на риск, попробуйте Pig. Для игры на блеф, где у каждого по пять кубиков, подойдёт Перудо. Другие быстрые игры собраны в нашем списке простых игр в кости.
Частые вопросы
Как играть в «Корабль, капитан и команда»?
Бросайте пять кубиков до трёх раз. Отложите 6 (корабль), затем 5 (капитана), затем 4 (команду), именно в таком порядке. Два других кубика становятся вашим грузом, и их сумма и есть ваш счёт. Побеждает самый большой груз.
Нужно ли собирать 6, 5 и 4 по порядку?
Да. Пятёрка засчитывается только после шестёрки, а четвёрка только после пятёрки. Но выпасть все три могут и в одном броске.
Каковы шансы собрать корабль, капитана и команду?
За три броска игрок, который оставляет каждую 6, 5 и 4, какую может, собирает все три примерно в 54 % случаев. С одного только первого броска шанс около 16 %.
Стоит ли перебрасывать груз?
Если остался один бросок, перебрасывайте груз 6 или меньше. Если осталось два броска, перебрасывайте 7 или меньше. И всегда смотрите, какой счёт нужно побить.
Сколько кубиков нужно для игры «Корабль, капитан и команда»?
Пять шестигранных кубиков, общих для всех игроков. Каждый делает свой ход теми же кубиками.