Точки и квадраты (dots and boxes)

В «точки и квадраты» (dots and boxes) играют вдвоём, на бумаге и с ручкой. Кажется, что в ней всё решают везение и терпение, но на деле в ней спрятано удивительно много стратегии, и, освоив приём с цепочками, вы будете обыгрывать большинство случайных соперников. Ниже правила, главная стратегия и советы для маленьких полей.

Правила

  1. Нарисуйте сетку из точек, например 4 на 4 точки: получится 3 на 3 квадрата.
  2. Кто начинает, решите подбрасыванием монетки.
  3. Игроки по очереди проводят по одной линии между двумя соседними точками, по горизонтали или по вертикали.
  4. Если ваша линия замыкает четвёртую сторону квадрата, впишите в него первую букву своего имени и ходите ещё раз. Пока вы замыкаете квадраты, вы обязаны ходить дальше.
  5. Когда все линии проведены, побеждает тот, у кого больше квадратов.

Размеры поля

На поле из m на n квадратов (m+1)(n+1) точек и m(n+1)+n(m+1) линий. Последний столбец показывает, сколько длинных цепочек нужно первому игроку к концу партии по правилу длинных цепочек, о котором речь пойдёт ниже:

Размер поля в квадратах, число точек и линий и какое число длинных цепочек (чётное или нечётное) нужно первому игроку
КвадратыТочкиЛинииЦепочки
2×2912Нечётное
3×31624Чётное
4×42540Нечётное
5×53660Чётное

Дебют: не отдавайте квадраты

В начале партии правило одно: никогда не проводите третью сторону квадрата, потому что соперник просто заберёт его. Оба игрока добавляют «безопасные» линии, пока они не закончатся. После этого любой ход что-то отдаёт, а поле уже распалось на цепочки (ряды квадратов, которые можно забрать один за другим) и петли.

Цепочки и жертва двух квадратов

Длинной называют цепочку из трёх квадратов и больше. Когда соперник открывает вам длинную цепочку, жадный ход прост: забрать все квадраты. Умный ход другой: забрать все, кроме двух последних, а затем провести линию, которая оставит эти два квадрата парой для соперника. Этот приём называют жертвой двух квадратов (double-cross).

Соперник получает два квадрата, но затем обязан ходить снова и открыть вам следующую цепочку. Отдавая по два квадрата в каждой длинной цепочке, вы сохраняете контроль и в конце забираете самые большие цепочки. В петле вместо двух отдают четыре последних квадрата.

Правило длинных цепочек

Математик Elwyn Berlekamp сделал известным простое правило подсчёта: первый игрок хочет, чтобы число точек плюс число длинных цепочек в конце было чётным, а второй хочет, чтобы оно было нечётным. На обычном поле 4 на 4 точки (16 точек) это значит, что первому игроку нужно чётное число длинных цепочек.

На практике, когда безопасные ходы подходят к концу, вы считаете будущие цепочки и стараетесь соединять или разделять их так, чтобы счёт был в вашу пользу. Нужна практика, но даже грубый подсчёт помогает.

Советы для маленьких полей

  • Начните с поля 3 на 3 точки (2 на 2 квадрата), чтобы освоить приём с цепочками: партия длится минуту.
  • Считайте безопасные линии, пока поле заполняется: кто первым останется без безопасных ходов, тому обычно и придётся открывать цепочку.
  • Если отдавать квадраты всё равно придётся, сначала отдавайте самую короткую цепочку.
  • Не жертвуйте двумя квадратами в короткой цепочке из одного или двух квадратов: просто забирайте их.
  • Ближе к концу сложите квадраты в каждой цепочке, прежде чем решать, сохранять контроль или забирать всё.

Варианты

  • Большое поле: 6 на 6 точек и больше дают долгие партии для игроков постарше.
  • Треугольная сетка: вместо квадратов забирают треугольники.
  • Мизер (misère): побеждает тот, у кого меньше квадратов.
  • Командная игра: две пары ходят по очереди, а партнёры внутри пары ходят поочерёдно.

Откуда взялась игра

Французский математик Édouard Lucas описал эту игру в 1889 году под названием La Pipopipette. С тех пор в неё играют на уроках и в поездках. Если вам нравятся игры со скрытой математикой, прочитайте нашу стратегию игры в крестики-нолики или попробуйте игру «палочки» на пальцах (Chopsticks).

А если нужна игра с ещё более простым выигрышным приёмом, попробуйте ним (Nim), в который играют несколькими кучками монет или конфет.

Частые вопросы

Как играть в точки и квадраты?

Игроки по очереди проводят линию между двумя соседними точками. Кто замыкает четвёртую сторону квадрата, забирает его и ходит ещё раз. В конце побеждает тот, у кого больше квадратов.

Обязательно ли забирать квадрат, если можно?

По обычным правилам можно отказаться, и именно этот выбор лежит в основе стратегии с жертвой двух квадратов.

Какая стратегия в точках и квадратах лучшая?

В начале не проводите третью сторону квадрата, а потом используйте жертву двух квадратов: заберите в длинной цепочке все квадраты, кроме двух последних, и оставьте их сопернику, чтобы следующую цепочку пришлось открывать ему.

Что такое правило длинных цепочек?

Первый игрок хочет, чтобы число точек плюс число длинных цепочек было чётным, а второй хочет, чтобы оно было нечётным.

Какое поле выбрать новичкам?

Начните с поля 3 на 3 или 4 на 4 точки: это 4 или 9 квадратов и короткие партии.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️