Vai pescar (Go Fish): regras, variações e probabilidades

Vai pescar (Go Fish) costuma ser o segundo jogo de cartas que as crianças aprendem, logo depois do jogo Guerra. Ao contrário do Guerra, aqui existem escolhas de verdade: para quem pedir, que carta pedir e o que lembrar. Veja as regras básicas, as variações mais comuns e as probabilidades por trás de um bom pedido.

O que você precisa

  • Um baralho comum de 52 cartas, sem coringas.
  • De 2 a 6 jogadores.

Como jogar

  1. Distribua. Com 2 ou 3 jogadores, dê 7 cartas para cada um; com 4 ou mais, 5 para cada um. Espalhe o resto virado para baixo no meio da mesa: esse é o lago.
  2. Peça. Na sua vez, peça a um jogador um valor que você já tem na mão, por exemplo: “Pedro, você tem algum 7?”
  3. Entregue. Se o Pedro tiver algum 7, ele precisa entregar todos para você, e você pede de novo, para o mesmo jogador ou para outro.
  4. Vai pescar. Se o Pedro não tiver nenhum, ele diz “Vai pescar!” e você compra uma carta do lago. Sua vez acaba e passa para o jogador da esquerda.
  5. Livros. Quando você junta as quatro cartas de um mesmo valor, mostre e coloque na sua frente. Isso é um livro.
  6. Vencer. Jogue até que os 13 livros estejam formados. Vence quem tiver mais livros.

Variações comuns

  • Pesca de sorte: se você comprar justamente o valor que pediu, mostre a carta e jogue de novo. Muitas famílias jogam assim.
  • Mão vazia: se suas cartas acabarem, compre do lago (alguns compram 5) e continue jogando. Se o lago também estiver vazio, você está fora.
  • Pares: para crianças pequenas, juntem pares em vez de grupos de quatro. As partidas ficam mais curtas e mais fáceis de acompanhar.
  • Pedir ao último: alguns grupos obrigam você a pedir ao jogador que acabou de pedir a você, para manter todo mundo no jogo.

As chances de um bom pedido

No começo, você não sabe nada sobre as outras mãos. Se você pede um valor a um jogador, a chance de ele ter pelo menos uma carta desse valor depende de quantas cartas ele tem na mão e de quantas cartas desse valor você já tem:

Seu primeiro pedido a um jogador, ainda sem pistas: chance de ele ter pelo menos uma carta do valor pedido
SituaçãoChance
2 ou 3 jogadores, 7 cartas cada, você tem 1 desse valorcerca de 41%
2 ou 3 jogadores, 7 cartas cada, você tem 2cerca de 29%
2 ou 3 jogadores, 7 cartas cada, você tem 3cerca de 16%
4 a 6 jogadores, 5 cartas cada, você tem 1cerca de 29%
4 a 6 jogadores, 5 cartas cada, você tem 3cerca de 11%

Por isso, o melhor pedido às cegas é um valor do qual você tem só uma carta, porque as outras três ainda estão por aí. Quando você vai pescar, a chance de comprar justamente o valor pedido é pequena: cerca de 1 em 13 no começo de uma partida de 2 jogadores.

Memória vence sorte

As chances acima mudam completamente assim que os jogadores começam a pedir. Se a Ana pede damas, a Ana tem pelo menos uma dama. Peça damas a ela na sua vez (se você tiver uma) e com certeza vai ganhar pelo menos uma. Essa é a verdadeira habilidade no Vai pescar: ouvir cada pedido, lembrar quem quer o quê e reparar em quais valores já viraram livro. Para treinar essa memória, joguem o jogo da memória com cartas.

Mais algumas dicas:

  • Peça valores que outra pessoa pediu há pouco, e peça justamente a esse jogador.
  • Evite pedir cedo demais um valor do qual você tem três cartas: isso conta para todo mundo onde estão três cartas.
  • No fim do jogo, conte os livros: se três cartas de um valor estão na mesa, a quarta só pode estar no lago ou na mão de alguém.

Por que é bom para as crianças

Vai pescar ensina a combinar cartas, contar até quatro, esperar a vez e pedir com educação, e a parte da memória premia quem presta atenção. Mesmo assim, a sorte pesa o bastante para que os menores também possam ganhar. Decidam de forma justa quem começa primeiro e embaralhem bem antes; veja quantas vezes embaralhar as cartas para deixar o baralho aleatório.

De onde vem o jogo

Vai pescar é um jogo de cartas infantil tradicional, parente de jogos mais antigos no estilo “Happy Families” (famílias felizes), e sua origem exata não é conhecida. Para outro jogo fácil de pares, experimente o jogo do mico. Para mais jogos simples, veja nossa lista de brincadeiras para festa infantil.

Perguntas frequentes

Quantas cartas se dão no Vai pescar?

7 cartas para cada um com 2 ou 3 jogadores, e 5 cartas para cada um com 4 ou mais. O resto fica virado para baixo no meio, formando o lago.

É preciso entregar todas as cartas de um valor?

Sim. Se alguém pedir um valor que você tem, você precisa entregar todas as cartas desse valor.

O que acontece se suas cartas acabarem no Vai pescar?

Compre do lago e continue jogando. Se o lago também estiver vazio, você está fora, mas os livros que você formou continuam valendo.

Qual é a chance de um pedido dar certo?

No começo de uma partida de 2 jogadores, se você tem uma carta de um valor, o outro jogador tem pelo menos uma das três restantes em cerca de 41% das vezes.

Vai pescar é sorte ou habilidade?

Os dois. A distribuição é sorte, mas lembrar quem pediu cada valor faz seus pedidos darem certo com muito mais frequência.

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