Jogo do mico (Old Maid): regras, variações e probabilidades
O jogo do mico, chamado de Old Maid em inglês, é um jogo de cartas em que ninguém quer ficar com a última carta. Os jogadores formam pares e vão passando as cartas até que um jogador azarado fique com a única carta sem par. É quase pura sorte, e é justamente por isso que funciona tão bem com crianças pequenas. É um bom próximo passo depois de Guerra e antes de Vá pescar (Go Fish).
Do que você precisa
- Um baralho comum de 52 cartas. Tire uma dama (a maioria das pessoas tira a dama de paus), e sobram 51 cartas. A dama que fica sem par é a dama que sobra, a carta que ninguém quer.
- 2 ou mais jogadores; o ideal é de 3 a 6.
- Ou um baralho especial de Old Maid, com pares de figuras e uma única carta Old Maid.
Como jogar
- Distribua. Distribua as 51 cartas uma a uma. Não tem problema se alguns jogadores ficarem com uma carta a mais.
- Baixe os pares. Cada um olha a própria mão e baixa, com a face para cima, todos os pares do mesmo valor (dois 7, dois reis). Se você tiver três cartas do mesmo valor, baixe um par e fique com a terceira.
- Puxe uma carta. Quem deu as cartas começa: abre as cartas em leque, viradas para baixo, e oferece ao jogador da esquerda, que puxa uma sem olhar. Se ela formar um par, ele baixa o par.
- Passe adiante. Depois, esse jogador oferece a mão ao próximo jogador da esquerda, e assim por diante em volta da mesa.
- Sair do jogo. Quando você fica sem cartas, está salvo e sai do jogo.
- Quem perde. No fim, todos os pares estão na mesa e um jogador fica com a dama solitária. Esse jogador perde.
Variações comuns
- Black Peter: nos países de língua alemã o jogo se chama Schwarzer Peter e é jogado com um baralho especial ou com o valete de espadas como carta que sobra. Por tradição, quem perdia podia ganhar uma mancha preta no rosto, muitas vezes feita com uma rolha queimada.
- Solteirão (Old Bachelor): tire um valete em vez de uma dama; perde quem ficar com o valete que sobra.
- Pares da mesma cor: os pares também precisam ser da mesma cor (dois 7 vermelhos, dois 7 pretos). Tirando a dama de paus, a carta sem par passa a ser a dama de espadas.
- Carta escondida: com um baralho de figuras, algumas famílias tiram uma carta virada para baixo no início, e assim ninguém sabe qual é a carta que sobra até o fim.
As chances: quem fica com a dama
No começo, a dama que sobra tem a mesma chance de ser qualquer uma das 51 cartas, então a sua chance de recebê-la é simplesmente a sua parte do baralho. Depois dos primeiros descartes, a maioria das mãos cai para cerca de seis cartas, seja qual for o número de jogadores. Estes números vêm de 200.000 distribuições aleatórias:
| Jogadores | Cartas | Chance | Após pares |
|---|---|---|---|
| 2 | 26 ou 25 | 51% ou 49% | cerca de 6,5 |
| 3 | 17 | 33% | cerca de 6,5 |
| 4 | 13 ou 12 | cerca de 25% | cerca de 6 |
| 5 | 11 ou 10 | cerca de 20% | cerca de 6 |
| 6 | 9 ou 8 | cerca de 17% | cerca de 5,5 |
Com 2 jogadores há um detalhe curioso: depois de baixar os pares, as duas mãos são o espelho uma da outra. Para cada carta sem par de um jogador, o outro tem o par dela, menos a dama solitária. Por isso, quem está com a dama que sobra sempre tem exatamente uma carta a mais.
Existe alguma habilidade?
Muito pouca. Você não vê o que puxa, e quem puxa de você também não vê suas cartas. A única escolha é como segurar a dama que sobra: alguns a escondem no meio, outros a deixam um pouco mais alta para tentar o adversário. Contra uma escolha aleatória, isso não faz diferença: com três cartas no leque, a dama é puxada uma vez em cada três, esteja onde estiver. Contra uma pessoa de verdade, pequenos blefes e cara de paisagem podem mudar um pouco as coisas.
Bem no final, com a dama que sobra e mais uma carta na mão e o adversário puxando, é 50/50 puro.
Por que as crianças gostam
O jogo do mico ensina a combinar valores e a esperar a vez, é rápido, e o jogador mais novo tem a mesma chance que o mais velho. O momento em que alguém puxa a dama que sobra é divertido para todo mundo. Antes de começar, embaralhe bem as cartas para que nenhum par fique junto, e veja nossas brincadeiras para festa infantil para ter mais ideias. Quando as crianças estiverem prontas para escolhas de verdade, experimentem Oito maluco (Crazy Eights).
De onde vem o nome Old Maid
Old Maid é um jogo infantil popular desde pelo menos o século XIX, quando já se vendiam baralhos impressos com personagens cômicos para jogá-lo. O nome em inglês vem de uma expressão antiga e pouco gentil para uma mulher mais velha e solteira, e é por isso que algumas famílias hoje chamam o jogo apenas de “a carta que sobra” ou jogam a versão Black Peter.
Perguntas frequentes
Quantas cartas se tiram para o jogo do mico?
Uma. Tire uma dama de um baralho comum de 52 cartas, e sobram 51. A dama sem par é a dama que sobra.
É preciso baixar todos os pares?
Sim. Sempre que tiver um par, baixe. Se tiver três cartas do mesmo valor, baixe duas e fique com uma.
E se você receber a dama que sobra na distribuição?
Guarde segredo e torça para o próximo jogador puxá-la de você. Receber a dama na distribuição não é o fim: ela pode mudar de mão muitas vezes durante o jogo.
Quantas pessoas podem jogar o jogo do mico?
Duas ou mais. Com 3 a 6 jogadores a partida é rápida e a dama que sobra circula mais.
O jogo do mico é um jogo de sorte?
Quase totalmente. A única habilidade está em como você segura as cartas e em manter cara de paisagem.