Comment départager une égalité : règles justes pour jeux et votes

Un quiz se termine à égalité, deux joueurs ont le même score, un vote se partage exactement en deux. Les égalités sont normales, et ce qui provoque la dispute, ce n’est généralement pas l’égalité elle-même mais la règle utilisée pour la trancher, inventée sur le moment par quelqu’un qui a intérêt au résultat. Voici des façons justes de départager une égalité pour les jeux, la classe, les quiz et les votes, avec quelques égalités célèbres du sport.

La règle d’or : décidez avant de jouer

La façon la plus juste de départager, c’est celle sur laquelle tout le monde s’est mis d’accord avant le début de la partie. Écrivez-la sur la feuille de score ou annoncez-la à voix haute : « En cas d’égalité, on fait une question en mort subite. » Une fois l’égalité arrivée, chacun sait quelle règle avantagerait quel camp, et il devient beaucoup plus difficile de s’entendre.

Adresse ou hasard ?

Il existe deux sortes de départages. Ceux fondés sur l’adresse, comme une question supplémentaire, gardent l’esprit de compétition. Ceux fondés sur le hasard, comme une pièce, sont rapides et indiscutables, mais c’est la chance qui décide du résultat. Un repère simple : choisissez l’adresse quand l’enjeu compte et que vous avez le temps ; choisissez le hasard quand il est tard, que le lot est modeste ou que les joueurs sont de jeunes enfants qui commencent à s’énerver.

Départager par l’adresse

La mort subite

Jouez une manche, une question ou un point de plus, un à la fois. Le premier joueur qui gagne une manche pendant que l’autre la perd remporte la partie. C’est palpitant et juste, mais cela peut durer un moment si les deux camps continuent de marquer.

Le nombre le plus proche

Le grand classique des quiz de bar : posez une question dont la réponse est un nombre, par exemple « Combien de touches compte un piano standard ? » (88). Chacun écrit une estimation, et la plus proche l’emporte. Il y a toujours un résultat, car deux estimations différentes ne peuvent pas être à la même distance, sauf si elles se trouvent exactement de part et d’autre de la réponse. Convenez à l’avance de ce qui se passe dans ce cas rare.

Remonter les manches

Regardez le score de la dernière manche seulement, puis celui de l’avant-dernière, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur soit devant. Beaucoup de jeux et de compétitions procèdent ainsi, car il n’y a pas besoin de rejouer.

Départager par le hasard

  • Pile ou face. Deux joueurs, un vrai 50/50, réglé en quelques secondes avec le pile ou face.
  • Le lancer de dé. Chaque joueur lance un dé ; le plus haut score gagne, on relance en cas d’égalité.
  • Pierre-feuille-ciseaux. En deux manches gagnantes. Un peu moins aléatoire qu’une pièce, ce qui plaît à certains joueurs. Découvrez la stratégie derrière le jeu.
  • Le tirage au sort de prénoms. Pour trois joueurs à égalité ou plus, entrez leurs prénoms dans le tirage au sort de prénoms et lancez une fois devant tout le monde.
  • La courte paille. La méthode classique pour désigner une personne dans un groupe, expliquée dans comment tirer à la courte paille.

Départager un vote à égalité

Les groupes, les clubs et les comités ont besoin d’une règle pour un vote partagé. Les options courantes :

  • La voix prépondérante. La présidence dispose d’une voix supplémentaire qui ne sert qu’à départager une égalité. Beaucoup de clubs accordent ce pouvoir à la présidence dans leurs statuts.
  • Le statu quo l’emporte. Si un vote pour changer quelque chose est à égalité, rien ne change. Certains parlements suivent cet usage.
  • Revoter après davantage de discussion, ou seulement entre les deux options arrivées en tête.
  • Le tirage au sort. Dans plusieurs pays, une élection à égalité peut être tranchée par tirage au sort.

Égalités célèbres dans le sport

  • Euro 1968 : l’Italie et l’Union soviétique ont fait 0-0 après prolongation en demi-finale, et un tirage à pile ou face a qualifié l’Italie. L’Italie a ensuite remporté le tournoi. Toute l’histoire est racontée dans l’histoire du pile ou face.
  • Tirs au but : les instances qui fixent les règles du football les ont approuvés en 1970, en partie pour que les grands matchs ne soient plus décidés par une pièce.
  • Jeu décisif au tennis : l’US Open a introduit le tie-break en 1970 pour éviter que les sets durent des heures.
  • Coupe du monde 1990 : la République d’Irlande et les Pays-Bas ont terminé leur groupe à égalité sur tous les critères, si bien qu’un tirage au sort a décidé quelle équipe prenait la deuxième place.

Les égalités en classe

Pour un quiz ou un jeu en classe, gardez un départage rapide et bienveillant : une question bonus pour les deux équipes, puis un pile ou face si elles sont toujours à égalité. Si plusieurs enfants veulent la même tâche ou le même lot, lancez le tirage au sort de prénoms avec seulement leurs prénoms, et retirez chaque gagnant pour que tout le monde ait son tour au fil de la semaine. D’autres idées dans les jeux en classe avec tirage au sort.

FAQ

Quelle est la façon la plus juste de départager une égalité ?

La règle la plus juste est celle convenue avant le début de la partie. Pour l’adresse, utilisez la mort subite ou une question au nombre le plus proche ; pour aller vite, un pile ou face, un lancer de dé ou un tirage au sort de prénoms.

Comment départager une égalité dans un quiz ?

Posez une question dont la réponse est un nombre. Chacun écrit une estimation, et la plus proche de la bonne réponse l’emporte.

Comment départager trois personnes ou plus ?

Utilisez un tirage au sort de prénoms avec seulement les noms des ex aequo, ou un lancer de dé où chacun lance et où le plus haut score gagne.

Que se passe-t-il quand un vote est à égalité ?

Cela dépend des règles du groupe : la présidence peut avoir une voix prépondérante, la situation actuelle peut être maintenue, le groupe peut revoter, ou le résultat peut être tiré au sort.

Un match de football a-t-il déjà été décidé à pile ou face ?

Oui. À l’Euro 1968, l’Italie s’est qualifiée pour la finale après un pile ou face contre l’Union soviétique, et les tirs au but ont été approuvés en 1970.

À lire aussi

Essayez nos outils oui ou non

✈️