Как определить победителя при ничьей: честный тай-брейк
Викторина закончилась вровень, у двух игроков одинаковые очки, голоса разделились ровно пополам. Ничья сама по себе дело обычное. Спор чаще всего вызывает не она, а правило, по которому её разбивают: его придумывают на ходу, и нередко это делает тот, кому выгоден результат. Ниже честные способы тай-брейка для игр, уроков, викторин и голосований, а ещё несколько знаменитых ничьих из спорта.
Золотое правило: договоритесь до игры
Самый честный тай-брейк тот, о котором все договорились до начала игры. Запишите его на листке со счётом или скажите вслух: «Если будет ничья, играем один вопрос до первой ошибки». Когда ничья уже случилась, каждый понимает, какое правило выгодно ему, и договориться становится гораздо труднее.
Мастерство или случай?
Тай-брейки бывают двух видов. Тай-брейк на мастерство, например дополнительный вопрос, сохраняет игру соревнованием. Тай-брейк на удачу, например монетка, решает всё быстро и не оставляет повода для спора, но победителя тогда выбирает случай. Простой ориентир: если приз важен и есть время, выбирайте мастерство; если уже поздно, приз скромный или играют маленькие дети, которые начинают расстраиваться, выбирайте случай.
Тай-брейк на мастерство
Внезапная смерть
Играйте дальше по одному раунду, вопросу или очку. Побеждает тот, кто первым выиграет раунд, пока соперник его проигрывает. Это азартно и честно, но может затянуться, если обе стороны продолжают набирать очки.
Побеждает ближайшее число
Любимый приём барных квизов: задайте вопрос с числовым ответом, например «Сколько клавиш у стандартного фортепиано?» (88). Каждый записывает свой вариант, побеждает самый близкий. Результат будет всегда: два разных ответа не могут оказаться на одинаковом расстоянии от правильного, если только они не стоят ровно по разные стороны от него. На этот редкий случай договоритесь о правиле заранее.
Сравнение с конца
Сравните очки только за последний раунд, затем за предпоследний и так далее, пока кто-то не окажется впереди. Многие игры и соревнования используют этот способ, потому что он не требует дополнительной игры.
Тай-брейк на удачу
- Монетка. Двое игроков, настоящие 50/50, решение за секунды: просто подбросьте монетку.
- Бросок кубика. Каждый игрок бросает кубик; побеждает больший результат, при равенстве бросайте ещё раз.
- Камень, ножницы, бумага. Она же «цу-е-фа». До двух побед из трёх. Чуть менее случайна, чем монетка, и некоторым игрокам это нравится. Подробнее в статье о стратегии в этой игре.
- Рандомайзер имён. Если в ничьей трое и больше, впишите их имена в рандомайзер имён и крутите один раз у всех на глазах.
- Жребий. Классический способ выбрать одного человека из группы, например по короткой спичке. Как это устроено, рассказываем в статье как тянуть жребий.
Если голоса разделились поровну
Группам, клубам и комиссиям нужно правило на случай равенства голосов. Обычные варианты такие:
- Решающий голос председателя. Председатель получает дополнительный голос, который используется только при ничьей. Многие клубы закрепляют за ним это право в своих правилах.
- Всё остаётся как есть. Если голоса за изменение разделились поровну, ничего не меняется. Так принято в некоторых парламентах.
- Переголосовать после дополнительного обсуждения или только между двумя лидирующими вариантами.
- Жребий. В ряде стран ничью на выборах могут решить жребием.
Знаменитые ничьи в спорте
- Евро-1968: Италия и СССР сыграли в полуфинале 0:0 после дополнительного времени, и дальше Италию вывел жребий с монеткой. В итоге Италия выиграла турнир. Насколько честна сама монетка, разбираем в статье о вероятности орла и решки.
- Серия пенальти: составители правил футбола одобрили её в 1970 году, отчасти для того, чтобы большие матчи больше не решала монетка.
- Тай-брейк в теннисе: US Open ввёл тай-брейк в 1970 году, чтобы сеты не тянулись часами.
- Чемпионат мира 1990: сборные Ирландии и Нидерландов закончили групповой турнир вровень по всем показателям, поэтому второе место между ними разыграли жребием.
Ничья на уроке
Для викторины или игры в классе тай-брейк должен быть быстрым и добрым: один бонусный вопрос обеим командам, а если снова поровну, монетка. Если несколько ребят хотят одно и то же поручение или приз, запустите рандомайзер имён только с их именами и убирайте каждого победителя, чтобы за неделю очередь дошла до всех. Классному руководителю так же удобно распределять дежурства. Больше идей в статье игры на уроке с рандомайзером.
Частые вопросы
Какой способ разбить ничью самый честный?
Самое честное правило то, о котором договорились до начала игры. Чтобы решило мастерство, играйте до первой ошибки или задайте вопрос на ближайшее число; если нужно быстро, подбросьте монетку, бросьте кубик или запустите рандомайзер имён.
Как определить победителя при ничьей в викторине?
Задайте один вопрос с числовым ответом. Каждый записывает свой вариант, побеждает тот, кто ближе всех к правильному ответу.
Как разбить ничью между тремя и более участниками?
Запустите рандомайзер имён только с именами тех, у кого ничья, или устройте бросок кубика: бросают все, побеждает наибольший результат.
Что происходит, если голоса разделились поровну?
Это зависит от правил группы: у председателя может быть решающий голос, всё может остаться как есть, группа может переголосовать, или результат решит жребий.
Решала ли когда-нибудь исход футбольного матча монетка?
Да. На Евро-1968 Италия вышла в финал после жребия с монеткой против СССР, а серию пенальти одобрили в 1970 году.