Stadt Land Fluss: Regeln, Punkte und ein fairer Buchstabe

Scattergories ist ein Wortspiel mit Kategorien. In jeder Runde wird ein Buchstabe zufällig bestimmt, und alle bekommen dieselbe Liste mit Kategorien, etwa „eine Frucht“, „eine Stadt“ oder „etwas in der Küche“. Gegen die Uhr schreibt jeder zu jeder Kategorie eine Antwort mit diesem Anfangsbuchstaben. Punkte gibt es nur für Antworten, die sonst niemand hat, deshalb sind die cleveren, ungewöhnlichen Einfälle die besten. Die Version in der Schachtel verkauft Hasbro. Das Papierspiel Stadt Land Fluss funktioniert genauso, nur mit festen Spalten statt einer Kategorienliste. Die Regeln unten, also Kategorienliste und Punkte nur für Antworten, die sonst keiner hat, gelten für beide. Zu Hause reichen Papier, Stifte und ein zufälliger Buchstabe.

Was ihr braucht

  • Zwei oder mehr Leute. Am besten klappt es mit etwa 3 bis 8.
  • Papier und einen Stift für jeden.
  • Eine Liste mit 10 bis 12 Kategorien, die alle sehen können.
  • Einen Timer für etwa zwei bis drei Minuten.
  • Einen zufälligen Buchstaben, vom Buchstabenwürfel aus der Schachtel oder mit einem Tool wie einem Glücksrad mit allen Buchstaben.

So wird gespielt

  1. Alle schreiben die Zahlen 1 bis 12 untereinander an den Rand ihres Blatts, eine Zeile pro Kategorie.
  2. Bestimmt einen zufälligen Buchstaben für die Runde.
  3. Startet den Timer. Jeder schreibt zu jeder Kategorie eine Antwort mit dem gewählten Anfangsbuchstaben. Eine Zeile darf leer bleiben.
  4. Ist die Zeit um, heißt es: Stifte weg.
  5. Geht die Kategorien der Reihe nach durch. Jeder liest seine Antwort vor.
  6. Für jede gültige Antwort, die sonst niemand geschrieben hat, gibt es einen Punkt. Haben zwei oder mehr Leute dieselbe Antwort, bekommt keiner von ihnen dafür einen Punkt.
  7. Spielt drei Runden mit verschiedenen Buchstaben. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Bei den Details macht es jede Gruppe ein bisschen anders. Oft gibt es einen Bonuspunkt für Antworten aus mehreren Wörtern, die alle mit dem Buchstaben anfangen, etwa „Pinker Pinguin“ bei P. Artikel wie „der“, „die“ oder „ein“ zählen meist nicht als erstes Wort. Legt diese Regeln vor der ersten Runde fest.

Ein fairer Zufallsbuchstabe

Der Buchstabe macht jede Runde neu, deshalb sollte er fair bestimmt werden. Wenn ihr keinen Buchstabenwürfel habt, setzt das Alphabet auf ein Glücksrad oder nehmt einen Zufallszahlengenerator von 1 bis 26 und zählt im Alphabet ab (1 ist A, 2 ist B und so weiter). Viele Gruppen nehmen schwierige Buchstaben wie Q, X und Y vor dem Start heraus. Kommt ein Buchstabe, der in diesem Spiel schon dran war, bestimmt einfach neu.

Wie oft kommt ein Buchstabe doppelt?

Wenn ihr Buchstaben zufällig bestimmt, gibt es früher Wiederholungen, als die meisten denken. Die Tabelle zeigt, wie wahrscheinlich es ist, dass innerhalb einer bestimmten Zahl von Runden mindestens ein Buchstabe zweimal kommt. „Runden“ ist die Zahl der gezogenen Buchstaben, „26“ die Wahrscheinlichkeit bei einem Vorrat von 26 Buchstaben und „20“ die Wahrscheinlichkeit, wenn ihr sechs schwierige Buchstaben herausnehmt und aus den 20 übrigen zieht.

Runden2620
311%15%
421%27%
534%42%
646%56%
870%80%
1086%93%

Bei fünf Runden liegt die Chance, dass ein Buchstabe doppelt kommt, mit 26 Buchstaben also bei etwa eins zu drei und mit 20 Buchstaben bei über 40%. Dahinter steckt dieselbe Mathematik wie beim bekannten Geburtstagsparadoxon. Die einfache Lösung: Streicht jeden Buchstaben von der Liste, sobald er gespielt wurde.

Antworten bewerten

  • Eine Antwort muss zur Kategorie passen und mit dem gewählten Buchstaben anfangen.
  • Über zweifelhafte Antworten stimmt die Gruppe ab. Die einfache Mehrheit entscheidet, bei Gleichstand gibt es keinen Punkt.
  • Seid großzügig bei kreativen Antworten, über die alle lachen, aber streng bei Antworten, die eindeutig nicht passen.
  • Die Rechtschreibung spielt meist keine Rolle, solange klar ist, was gemeint ist.

Tipps für die Spielleitung

  • Schreibt die Kategorienliste vor dem Spiel, damit niemand einen unfairen Vorsprung hat.
  • Mischt leichte Kategorien wie „ein Tier“ mit schwierigeren wie „ein Grund, zu spät zu kommen“.
  • Nehmt für jede Runde eine neue Liste, sonst kommen immer wieder dieselben Antworten.
  • Für jüngere Kinder reichen sechs Kategorien und ein längerer Timer.
  • Tragt alle Punkte auf einem Blatt ein, damit niemand in Eile zusammenrechnen muss.

Varianten

  • Themenlisten: nur Kategorien zu Essen, Reisen, Filmen oder einem Schulfach.
  • Im Team: Zweierteams schreiben eine gemeinsame Liste, gut für gemischte Altersgruppen.
  • Zurufrunde: immer nur eine Kategorie, und wer zuerst eine gültige Antwort ruft, bekommt den Punkt.
  • Zwei Buchstaben: Antworten müssen mit einem Buchstaben anfangen und mit einem anderen enden, für Fortgeschrittene.
  • Stadt Land Fluss: die Papierversion mit festen Spalten, zum Beispiel Stadt, Land, Fluss, Name, Tier und Beruf.

Mehr Papier- und Wortspiele gefällig? Probiert Galgenmännchen, das Begriffe-Ratespiel Fishbowl oder 20 Fragen.

FAQ

Wie spielt man Stadt Land Fluss?

Ein Buchstabe wird zufällig bestimmt, und alle haben dieselbe Liste mit Kategorien. Innerhalb der Zeit schreibt jeder zu jeder Kategorie eine Antwort mit diesem Anfangsbuchstaben. Für jede gültige Antwort, die sonst niemand hat, gibt es einen Punkt.

Was passiert, wenn zwei Leute dieselbe Antwort haben?

Keiner von beiden bekommt dafür einen Punkt. Nur Antworten, die sonst niemand hat, bringen Punkte.

Wie lange dauert eine Runde Stadt Land Fluss?

Meist zwei bis drei Minuten. Für jüngere Kinder nehmt ihr einen längeren Timer.

Wie bestimmt man ohne Buchstabenwürfel einen zufälligen Buchstaben?

Setzt das Alphabet auf ein Glücksrad oder nehmt eine Zufallszahl von 1 bis 26 und zählt im Alphabet ab.

Kann man Scattergories ohne die Spielschachtel spielen?

Ja. Ihr braucht nur Papier, Stifte, eine Liste mit Kategorien, einen Timer und einen zufälligen Buchstaben.

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