20 Fragen Spiel: Regeln, clevere Fragen und 50 Ideen

Das 20 Fragen Spiel ist das klassische Ratespiel mit Ja-Nein-Fragen. Ein Spieler denkt sich etwas aus, und alle anderen haben bis zu zwanzig Fragen, um herauszufinden, was es ist. Erlaubt sind nur die Antworten „Ja“ und „Nein“. Man braucht nichts außer ein bisschen Fantasie, deshalb klappt es im Auto, im Klassenzimmer, am Esstisch oder im Videocall. Hier findest du die Regeln, die klügste Art zu fragen, 50 Begriffe zum Ausdenken und die Geschichte des Spiels.

So spielt man 20 Fragen

  1. Ein Spieler (der Antwortende) denkt sich heimlich eine Person, ein Tier, einen Ort oder einen Gegenstand aus.
  2. Die anderen (die Fragenden) stellen reihum Fragen, die sich mit Ja oder Nein beantworten lassen.
  3. Der Antwortende muss ehrlich antworten: „Ja“, „Nein“ oder, wenn eure Runde das erlaubt, „manchmal“ bzw. „weiß ich nicht“.
  4. Einer zählt mit. Jede Frage zählt, auch falsche Tipps wie „Ist es eine Katze?“
  5. Errät ein Fragender die Lösung innerhalb von zwanzig Fragen, gewinnt er und darf sich den nächsten Begriff ausdenken. Schafft es niemand, gewinnt der Antwortende und verrät die Lösung.

Ihr wisst nicht, wer anfangen soll? Lasst den Namen-Zufallsgenerator entscheiden, oder drückt für jeden Spieler den Ja-oder-Nein-Knopf, bis jemand ein Ja bekommt.

Tier, Pflanze oder Mineral?

Die traditionelle erste Frage lautet „Ist es Tier, Pflanze oder Mineral?“ Sie ist die einzige Frage, die keine Ja-Nein-Frage ist. Tier steht für jedes Lebewesen oder etwas, das daraus gemacht ist (ein Lederschuh zählt dazu). Pflanze steht für Pflanzen und Dinge aus Pflanzen, etwa Papier oder einen Holzstuhl. Mineral umfasst alles andere: Steine, Metall, Glas, Kunststoff. Viele Gruppen lassen diese Frage weg und beginnen stattdessen mit „Lebt es?“

Clever fragen: die Möglichkeiten halbieren

Eine gute Frage teilt das, was noch übrig ist, in zwei ungefähr gleich große Gruppen. „Ist es größer als ein Schuhkarton?“ schließt etwa die Hälfte aller Gegenstände aus, ganz egal, wie die Antwort lautet. „Ist es eine Giraffe?“ schließt bei einem Nein fast nichts aus, und ein Nein ist meistens die Antwort.

Deshalb sind zwanzig Fragen mehr, als es klingt. Halbiert jede Antwort die Möglichkeiten, können zwanzig Antworten einen Begriff unter 220 = 1.048.576 herausfiltern. Das sind über eine Million Möglichkeiten, mehr als die Zahl der Wörter in jedem Wörterbuch. Jede Ja-Nein-Antwort ist ein „Bit“ an Information, dieselbe Einheit, mit der Computer rechnen. In der Praxis teilt niemand perfekt, aber mit dieser Idee gewinnt man trotzdem Spiele.

Gute Fragen für den Anfang

  • Lebt es (oder hat es jemals gelebt)?
  • Ist es größer als ein Brotlaib?
  • Würde ich es in einem Haus finden?
  • Kann man es essen?
  • Ist es eine echte Person?
  • Ist es von Menschen gemacht?
  • Braucht es Strom?
  • Habe ich heute schon so etwas gesehen?

Heb dir konkrete Tipps für das Ende auf. Erst wenn du es auf etwas wie „ein Bauernhoftier, kleiner als ein Schaf“ eingegrenzt hast, fängst du an, Dinge beim Namen zu nennen.

50 Begriffe zum Ausdenken

Leicht (für Kinder)

  • Banane
  • Elefant
  • Zahnbürste
  • Der Mond
  • Ein Schulbus
  • Pizza
  • Ein Pinguin
  • Deine Lehrerin oder dein Lehrer
  • Ein Fußball
  • Eis
  • Ein Regenbogen
  • Eine Spinne
  • Geburtstagskuchen
  • Ein Bleistift
  • Ein Dinosaurier

Mittel (für den Unterricht)

  • Ein Vulkan
  • Der Eiffelturm
  • Ein Mikroskop
  • Das Herz
  • Eine Pyramide
  • Wasser
  • Ein Kompass
  • Ein Kaktus
  • Die Sonne
  • Eine Bibliothek
  • Ein Oktopus
  • Ein Taschenrechner
  • Eine Burg
  • Der Amazonas
  • Ein Thermometer

Schwer (für Erwachsene)

  • Eine Büroklammer
  • WLAN
  • Die Farbe Lila
  • Ein Schatten
  • Eine Steuererklärung
  • Die Schwerkraft
  • Ein Leitkegel
  • Ein Echo
  • Ein Leuchtturmwärter
  • Luftpolsterfolie
  • Die Mona Lisa
  • Ein Niesen
  • Das Internet
  • Ein Strafzettel
  • Dein eigenes Spiegelbild

Berühmte Personen und Figuren

  • Albert Einstein
  • Kleopatra
  • Der Weihnachtsmann
  • Harry Potter
  • Leonardo da Vinci

Varianten

  • Wiederholung im Unterricht: Die Lehrkraft wählt einen Begriff aus dem aktuellen Thema (einen Planeten, eine historische Person, ein chemisches Element), und die Klasse fragt reihum. Mehr Spiele für die Klasse findest du hier.
  • Wer bin ich? Jeder Spieler trägt einen Klebezettel mit einem berühmten Namen, den er selbst nicht sehen kann, und stellt der Gruppe Ja-Nein-Fragen, um herauszufinden, wer er ist.
  • Teamspiel: Zwei Teams fragen abwechselnd. Das Team, das zuerst richtig rät, bekommt einen Punkt.
  • Zehn Fragen: eine schnellere, schwierigere Runde für erfahrene Spieler.
  • Auto-Version: Die Lösung muss etwas sein, das man aus dem Fenster sehen kann.

Für jüngere Kinder ist „Ich sehe was, was du nicht siehst“ ein einfacheres Ratespiel, das überall funktioniert.

Eine kurze Geschichte des 20 Fragen Spiels

Ratespiele dieser Art waren im 19. Jahrhundert beliebte Gesellschaftsspiele. In Charles Dickens’ Eine Weihnachtsgeschichte (1843) leitet Scrooges Neffe Fred auf seiner Weihnachtsfeier ein Spiel namens „Yes and No“ (Ja und Nein): Er denkt an ein Tier, und die Gäste dürfen nur Fragen stellen, die er mit Ja oder Nein beantwortet. Die Lösung ist am Ende Onkel Scrooge.

Ein riesiges Publikum erreichte das Spiel über das Radio. Twenty Questions startete 1946 als Radiosendung in den USA, und die BBC brachte im Jahr darauf eine eigene Version heraus, bei der das Rateteam erfuhr, ob der gesuchte Gegenstand Tier, Pflanze oder Mineral war. Später wanderte das Spiel ins Spielzeugregal: Das Handgerät 20Q, das in den 2000er-Jahren erschien, erriet, woran man dachte, mithilfe eines Programms, das mit Millionen online gespielter Partien trainiert worden war.

Mehr Spaß mit Ja und Nein

Wenn du Ja-Nein-Spiele magst, probier unsere Liste mit Ja-Nein-Fragen, frag die magische 8-Kugel etwas, das du wirklich wissen willst, oder lass den Ja-oder-Nein-Knopf für dich entscheiden.

Häufige Fragen

Wie lauten die Regeln beim 20 Fragen Spiel?

Ein Spieler denkt sich etwas aus. Die anderen dürfen bis zu zwanzig Fragen stellen, die sich nur mit Ja oder Nein beantworten lassen. Erraten sie die Lösung innerhalb von zwanzig Fragen, gewinnen sie; sonst gewinnt der Spieler, der sich den Begriff ausgedacht hat.

Was ist eine gute erste Frage beim 20 Fragen Spiel?

Frag etwas, das die Möglichkeiten ungefähr halbiert, zum Beispiel „Lebt es?“ oder „Ist es größer als ein Brotlaib?“. Die traditionelle erste Frage lautet „Ist es Tier, Pflanze oder Mineral?“

Was bedeutet Tier, Pflanze oder Mineral?

Tier steht für Lebewesen und Dinge, die aus ihnen gemacht sind, Pflanze für Pflanzen und Dinge aus Pflanzen wie Papier und Holz, und Mineral für alles andere, etwa Stein, Metall, Glas und Kunststoff.

Wie viele Dinge lassen sich mit 20 Ja-Nein-Fragen bestimmen?

Wenn jede Antwort die Möglichkeiten genau halbiert, können zwanzig Fragen einen Begriff unter 1.048.576 herausfinden, also 2 hoch 20.

Eignet sich das 20 Fragen Spiel für Kinder und den Unterricht?

Ja. Es fördert logisches Denken und den Wortschatz, braucht keinerlei Material, und Lehrkräfte können die Lösungen auf das aktuelle Thema begrenzen, etwa Tiere, Länder oder Planeten.

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