Jogo Stop (Adedonha): regras e como jogar

Scattergories é um jogo de palavras por categorias. A cada rodada, uma letra é sorteada e todos recebem a mesma lista de categorias, como “uma fruta”, “uma cidade” ou “algo que tem na cozinha”. Os jogadores correm contra o relógio para escrever, em cada categoria, uma resposta que comece com essa letra. Só valem pontos as respostas que ninguém mais escreveu, então as melhores são as espertas e incomuns. A versão em caixa é vendida pela Hasbro. O Stop, também chamado de adedonha, é a versão em papel e funciona do mesmo jeito, só que com colunas fixas. As regras abaixo (lista de categorias, ponto só para respostas únicas) servem para os dois, e em casa bastam papel, caneta e uma letra aleatória.

Do que você precisa

  • Dois ou mais jogadores. Funciona melhor com uns 3 a 8.
  • Papel e caneta para cada jogador.
  • Uma lista de 10 a 12 categorias que todos possam ver.
  • Um timer de uns dois ou três minutos.
  • Uma letra aleatória, do dado de letras do jogo de caixa ou de uma ferramenta como uma roleta aleatória com as letras.

Como jogar

  1. Todos escrevem os números de 1 a 12 na lateral da folha, uma linha para cada categoria.
  2. Sorteie uma letra para a rodada.
  3. Inicie o timer. Cada um escreve uma resposta por categoria, começando com a letra sorteada. Pode deixar uma linha em branco.
  4. Quando o tempo acabar, todo mundo larga a caneta.
  5. Repasse as categorias uma a uma. Cada jogador lê a sua resposta em voz alta.
  6. Cada resposta válida que nenhum outro jogador escreveu vale um ponto. Se dois ou mais jogadores escreveram a mesma resposta, nenhum deles pontua por ela.
  7. Joguem três rodadas com letras diferentes. Ganha quem tiver mais pontos.

Cada grupo tem seus detalhes. Em muitas partidas, uma resposta com várias palavras que começam todas com a letra, como “Pato Preto” para o P, ganha um ponto extra. Artigos como “o”, “a” ou “um” geralmente não contam como primeira palavra. Combinem essas regras antes da primeira rodada.

Uma letra aleatória justa

É a letra que deixa cada rodada nova, então sorteie de forma justa. Se você não tiver o dado de letras, coloque o alfabeto em uma roleta aleatória ou use um gerador de números aleatórios de 1 a 26 e conte pelo alfabeto (1 é A, 2 é B e assim por diante). Muitos grupos tiram antes de começar letras difíceis como K, W e Y. Se sair uma letra que já foi jogada nesta partida, é só sortear de novo.

Com que frequência uma letra sai duas vezes?

Quando as letras são sorteadas ao acaso, as repetições aparecem antes do que a maioria imagina. A tabela mostra a chance de pelo menos uma letra sair duas vezes dentro de um certo número de rodadas. “Rodadas” é o número de letras sorteadas, “26” é a chance com um conjunto de 26 letras e “20” é a chance se você tirar seis letras difíceis e sortear entre as 20 que sobram.

Rodadas2620
311%15%
421%27%
534%42%
646%56%
870%80%
1086%93%

Então, numa partida de cinco rodadas, a chance de uma letra se repetir é de mais ou menos uma em três com 26 letras, e passa de 40% com 20 letras. É a mesma matemática do famoso paradoxo do aniversário. A solução mais fácil é riscar cada letra da lista assim que ela for jogada.

Como julgar as respostas

  • A resposta precisa se encaixar na categoria e começar com a letra sorteada.
  • O grupo vota nas respostas duvidosas. Decide a maioria simples, e empate significa nenhum ponto.
  • Seja generoso com respostas criativas que fazem todo mundo rir, mas rigoroso com as que claramente não se encaixam.
  • A ortografia geralmente não importa, desde que a resposta seja clara.

Dicas para quem organiza

  • Escreva a lista de categorias antes do jogo, para ninguém sair na frente de forma injusta.
  • Misture categorias fáceis, como “um animal”, com outras mais difíceis, como “um motivo para chegar atrasado”.
  • Use uma lista nova a cada rodada, senão as mesmas respostas voltam.
  • Para crianças pequenas, use seis categorias e um timer mais longo.
  • Anote a pontuação em uma folha só, para ninguém ter que somar com pressa.

Variações

  • Listas temáticas: só categorias sobre comida, viagens, filmes ou uma matéria da escola.
  • Em equipe: duplas escrevem uma lista juntas, ótimo para idades misturadas.
  • Rodada falada: uma categoria por vez, e quem disser primeiro uma resposta válida leva o ponto.
  • Duas letras: as respostas precisam começar com uma letra e terminar com outra, para jogadores experientes.
  • Stop ou adedonha: a versão em papel com colunas fixas, por exemplo nome, cidade, animal, cor, fruta e objeto.

Para mais jogos de papel e caneta e de palavras, experimente a forca, o Fishbowl (um jogo de palavras em três rodadas) ou o jogo das 20 perguntas.

Perguntas frequentes

Como se joga Stop?

Uma letra é sorteada e todos têm a mesma lista de categorias. Dentro do tempo, cada jogador escreve uma resposta por categoria começando com essa letra. Cada resposta válida que ninguém mais escreveu vale um ponto.

O que acontece se dois jogadores escreverem a mesma resposta?

Nenhum dos dois pontua por essa resposta. Só respostas únicas valem pontos.

Quanto tempo dura uma rodada de Stop?

Normalmente de dois a três minutos. Para crianças pequenas, use um timer mais longo.

Como sortear uma letra sem o dado?

Coloque o alfabeto em uma roleta aleatória ou use um número aleatório de 1 a 26 e conte pelo alfabeto.

Dá para jogar Scattergories sem a caixa?

Sim. Você só precisa de papel, canetas, uma lista de categorias, um timer e uma letra aleatória.

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