Jogo Stop (Adedonha): regras e como jogar
Scattergories é um jogo de palavras por categorias. A cada rodada, uma letra é sorteada e todos recebem a mesma lista de categorias, como “uma fruta”, “uma cidade” ou “algo que tem na cozinha”. Os jogadores correm contra o relógio para escrever, em cada categoria, uma resposta que comece com essa letra. Só valem pontos as respostas que ninguém mais escreveu, então as melhores são as espertas e incomuns. A versão em caixa é vendida pela Hasbro. O Stop, também chamado de adedonha, é a versão em papel e funciona do mesmo jeito, só que com colunas fixas. As regras abaixo (lista de categorias, ponto só para respostas únicas) servem para os dois, e em casa bastam papel, caneta e uma letra aleatória.
Do que você precisa
- Dois ou mais jogadores. Funciona melhor com uns 3 a 8.
- Papel e caneta para cada jogador.
- Uma lista de 10 a 12 categorias que todos possam ver.
- Um timer de uns dois ou três minutos.
- Uma letra aleatória, do dado de letras do jogo de caixa ou de uma ferramenta como uma roleta aleatória com as letras.
Como jogar
- Todos escrevem os números de 1 a 12 na lateral da folha, uma linha para cada categoria.
- Sorteie uma letra para a rodada.
- Inicie o timer. Cada um escreve uma resposta por categoria, começando com a letra sorteada. Pode deixar uma linha em branco.
- Quando o tempo acabar, todo mundo larga a caneta.
- Repasse as categorias uma a uma. Cada jogador lê a sua resposta em voz alta.
- Cada resposta válida que nenhum outro jogador escreveu vale um ponto. Se dois ou mais jogadores escreveram a mesma resposta, nenhum deles pontua por ela.
- Joguem três rodadas com letras diferentes. Ganha quem tiver mais pontos.
Cada grupo tem seus detalhes. Em muitas partidas, uma resposta com várias palavras que começam todas com a letra, como “Pato Preto” para o P, ganha um ponto extra. Artigos como “o”, “a” ou “um” geralmente não contam como primeira palavra. Combinem essas regras antes da primeira rodada.
Uma letra aleatória justa
É a letra que deixa cada rodada nova, então sorteie de forma justa. Se você não tiver o dado de letras, coloque o alfabeto em uma roleta aleatória ou use um gerador de números aleatórios de 1 a 26 e conte pelo alfabeto (1 é A, 2 é B e assim por diante). Muitos grupos tiram antes de começar letras difíceis como K, W e Y. Se sair uma letra que já foi jogada nesta partida, é só sortear de novo.
Com que frequência uma letra sai duas vezes?
Quando as letras são sorteadas ao acaso, as repetições aparecem antes do que a maioria imagina. A tabela mostra a chance de pelo menos uma letra sair duas vezes dentro de um certo número de rodadas. “Rodadas” é o número de letras sorteadas, “26” é a chance com um conjunto de 26 letras e “20” é a chance se você tirar seis letras difíceis e sortear entre as 20 que sobram.
| Rodadas | 26 | 20 |
|---|---|---|
| 3 | 11% | 15% |
| 4 | 21% | 27% |
| 5 | 34% | 42% |
| 6 | 46% | 56% |
| 8 | 70% | 80% |
| 10 | 86% | 93% |
Então, numa partida de cinco rodadas, a chance de uma letra se repetir é de mais ou menos uma em três com 26 letras, e passa de 40% com 20 letras. É a mesma matemática do famoso paradoxo do aniversário. A solução mais fácil é riscar cada letra da lista assim que ela for jogada.
Como julgar as respostas
- A resposta precisa se encaixar na categoria e começar com a letra sorteada.
- O grupo vota nas respostas duvidosas. Decide a maioria simples, e empate significa nenhum ponto.
- Seja generoso com respostas criativas que fazem todo mundo rir, mas rigoroso com as que claramente não se encaixam.
- A ortografia geralmente não importa, desde que a resposta seja clara.
Dicas para quem organiza
- Escreva a lista de categorias antes do jogo, para ninguém sair na frente de forma injusta.
- Misture categorias fáceis, como “um animal”, com outras mais difíceis, como “um motivo para chegar atrasado”.
- Use uma lista nova a cada rodada, senão as mesmas respostas voltam.
- Para crianças pequenas, use seis categorias e um timer mais longo.
- Anote a pontuação em uma folha só, para ninguém ter que somar com pressa.
Variações
- Listas temáticas: só categorias sobre comida, viagens, filmes ou uma matéria da escola.
- Em equipe: duplas escrevem uma lista juntas, ótimo para idades misturadas.
- Rodada falada: uma categoria por vez, e quem disser primeiro uma resposta válida leva o ponto.
- Duas letras: as respostas precisam começar com uma letra e terminar com outra, para jogadores experientes.
- Stop ou adedonha: a versão em papel com colunas fixas, por exemplo nome, cidade, animal, cor, fruta e objeto.
Para mais jogos de papel e caneta e de palavras, experimente a forca, o Fishbowl (um jogo de palavras em três rodadas) ou o jogo das 20 perguntas.
Perguntas frequentes
Como se joga Stop?
Uma letra é sorteada e todos têm a mesma lista de categorias. Dentro do tempo, cada jogador escreve uma resposta por categoria começando com essa letra. Cada resposta válida que ninguém mais escreveu vale um ponto.
O que acontece se dois jogadores escreverem a mesma resposta?
Nenhum dos dois pontua por essa resposta. Só respostas únicas valem pontos.
Quanto tempo dura uma rodada de Stop?
Normalmente de dois a três minutos. Para crianças pequenas, use um timer mais longo.
Como sortear uma letra sem o dado?
Coloque o alfabeto em uma roleta aleatória ou use um número aleatório de 1 a 26 e conte pelo alfabeto.
Dá para jogar Scattergories sem a caixa?
Sim. Você só precisa de papel, canetas, uma lista de categorias, um timer e uma letra aleatória.