Перетягивание каната: правила, честные команды и безопасность

Перетягивание каната входит в число самых старых командных игр: две команды берутся за концы длинного каната и тянут, пока одна не перетащит другую за линию. Инвентаря почти не нужно, игра отлично подходит для школьных спортивных праздников, семейных торжеств и летних лагерей, а одна схватка длится минуту-две. Ниже правила, честный способ разделить команды, как решить, кому какой конец, и как играть безопасно.

Что понадобится

  • Прочный толстый канат такой длины, чтобы все могли держаться за него на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Тонкая верёвка или бельевой шнур небезопасны.
  • Метка посередине каната: привязанная ленточка или полоска скотча.
  • Центральная линия на земле и ещё две линии, по одной с каждой стороны, примерно в одном-двух метрах от центра.
  • Ровная мягкая поверхность, например трава, без камней и ям.
  • Судья, обычно учитель или кто-то из родителей.

Правила

  1. Разделите игроков на две команды с одинаковым числом участников.
  2. Каждая команда берётся за свой конец каната. В начале метка находится точно над центральной линией.
  3. Игроки держат канат двумя руками ладонями вверх и встают в ряд вдоль своей половины каната.
  4. Судья командует «Натянуть!», и обе команды тянут ровно настолько, чтобы канат натянулся. Затем звучит команда «Тяни!».
  5. Команда выигрывает попытку, когда метка пересекает линию на её стороне, то есть когда она перетянула соперников на это расстояние.
  6. После каждой попытки команды меняются концами. Матч выигрывает команда, первой победившая в двух попытках.

Нельзя наматывать канат на кисти, запястья или тело, а также специально садиться или ложиться. Команда, нарушившая эти правила, проигрывает попытку.

Честные команды

В перетягивании каната всё решают в основном вес и сила, поэтому с неравными командами никому не интересно. Если дать детям самим выбирать команды, самые крупные окажутся вместе. Быстрый честный способ: выстройте игроков примерно по росту и комплекции и разбейте их на пары. В каждой паре подбросьте монетку, чтобы решить, кто в какую команду идёт. Каждая команда получает по одному игроку из каждой пары, так что стороны выходят близкими по весу, но никто не выбирает, с кем играть. Для целого класса можно также внести имена в рандомайзер имён и раздать их по очереди, как в нашем руководстве о том, как разделить на команды случайно.

Кому какой конец?

Два конца редко бывают совсем одинаковыми: один может оказаться выше по склону, на более грязной траве или лицом к солнцу. Честнее всего, если капитаны бросят монетку за право первыми выбрать конец, а после каждой попытки команды будут меняться концами. Тогда в игре до двух побед из трёх каждая команда хотя бы раз потянет с каждой стороны.

Почему до двух побед из трёх?

Одну попытку можно выиграть благодаря случайному поскальзыванию соперника. Чем больше попыток, тем вероятнее, что матч выиграет более сильная команда, а именно это большинство игроков и считает честным. В таблице видно, как часто более слабая команда выигрывает матч при разных шансах выиграть одну попытку:

Одна попытка2 из 33 из 5
50 %50 %50 %
40 %35 %32 %
30 %22 %16 %
20 %10 %6 %

Иными словами, если команда выигрывает лишь 30 % попыток, в игре до двух побед из трёх у неё всё равно 22 % шансов выиграть матч, а в игре до трёх побед из пяти 16 %. Для праздника хватит одной попытки, а для финала школьных соревнований обычно играют до двух побед из трёх.

Безопасность

  • Никогда не наматывайте канат ни на какую часть тела и ни к чему его не привязывайте.
  • Старшим игрокам лучше надеть перчатки, чтобы не стереть ладони о канат.
  • Держите канат низко, примерно на уровне пояса, и тяните ногами, откидываясь назад.
  • Когда судья командует «Стоп!», обе команды одновременно перестают тянуть и медленно опускают канат. Если резко его отпустить, другая команда упадёт на спину.
  • Зрители должны стоять подальше от концов каната.

Варианты

  • Перетягивание на четыре стороны: два каната связаны крестом, и четыре команды тянут в четыре стороны. Каждая команда старается схватить метку на земле позади себя.
  • Родители против детей: детей больше, чем взрослых; хороший финал школьного спортивного праздника.
  • Перетягивание сидя: вариант для малышей, в котором двое садятся лицом друг к другу и тянут короткую верёвку или полотенце.
  • Перетягивание мира: обе команды тянут мягко и стараются удержать метку точно над линией десять секунд.

Перетягивание каната хорошо завершает день игр для детского праздника и весело разбавляет раунды захвата флага.

Ещё одна силовая игра для двух команд называется Red Rover; лучше играть в её более безопасную версию, похожую на салки.

Частые вопросы

Сколько человек в команде по перетягиванию каната?

Подойдёт любое число, если в обеих командах одинаковое количество игроков и похожий общий вес. На официальных соревнованиях в команде обычно восемь тянущих.

Как выиграть в перетягивании каната?

Команда выигрывает попытку, когда метка посередине каната пересекает линию на её стороне. В матче побеждает команда, первой выигравшая две попытки.

Как честно разделить команды для перетягивания каната?

Разбейте игроков на пары по росту и комплекции, затем в каждой паре подбросьте монетку, чтобы решить, кто в какую команду идёт. Так каждая команда получит по одному игроку из каждой пары.

Безопасно ли перетягивание каната для детей?

Да, если канат толстый, земля мягкая, а судьёй выступает взрослый. Никогда не наматывайте канат на руки или тело и прекращайте тянуть одновременно, а не бросайте канат.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️