Перетягивание каната: правила, честные команды и безопасность
Перетягивание каната входит в число самых старых командных игр: две команды берутся за концы длинного каната и тянут, пока одна не перетащит другую за линию. Инвентаря почти не нужно, игра отлично подходит для школьных спортивных праздников, семейных торжеств и летних лагерей, а одна схватка длится минуту-две. Ниже правила, честный способ разделить команды, как решить, кому какой конец, и как играть безопасно.
Что понадобится
- Прочный толстый канат такой длины, чтобы все могли держаться за него на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Тонкая верёвка или бельевой шнур небезопасны.
- Метка посередине каната: привязанная ленточка или полоска скотча.
- Центральная линия на земле и ещё две линии, по одной с каждой стороны, примерно в одном-двух метрах от центра.
- Ровная мягкая поверхность, например трава, без камней и ям.
- Судья, обычно учитель или кто-то из родителей.
Правила
- Разделите игроков на две команды с одинаковым числом участников.
- Каждая команда берётся за свой конец каната. В начале метка находится точно над центральной линией.
- Игроки держат канат двумя руками ладонями вверх и встают в ряд вдоль своей половины каната.
- Судья командует «Натянуть!», и обе команды тянут ровно настолько, чтобы канат натянулся. Затем звучит команда «Тяни!».
- Команда выигрывает попытку, когда метка пересекает линию на её стороне, то есть когда она перетянула соперников на это расстояние.
- После каждой попытки команды меняются концами. Матч выигрывает команда, первой победившая в двух попытках.
Нельзя наматывать канат на кисти, запястья или тело, а также специально садиться или ложиться. Команда, нарушившая эти правила, проигрывает попытку.
Честные команды
В перетягивании каната всё решают в основном вес и сила, поэтому с неравными командами никому не интересно. Если дать детям самим выбирать команды, самые крупные окажутся вместе. Быстрый честный способ: выстройте игроков примерно по росту и комплекции и разбейте их на пары. В каждой паре подбросьте монетку, чтобы решить, кто в какую команду идёт. Каждая команда получает по одному игроку из каждой пары, так что стороны выходят близкими по весу, но никто не выбирает, с кем играть. Для целого класса можно также внести имена в рандомайзер имён и раздать их по очереди, как в нашем руководстве о том, как разделить на команды случайно.
Кому какой конец?
Два конца редко бывают совсем одинаковыми: один может оказаться выше по склону, на более грязной траве или лицом к солнцу. Честнее всего, если капитаны бросят монетку за право первыми выбрать конец, а после каждой попытки команды будут меняться концами. Тогда в игре до двух побед из трёх каждая команда хотя бы раз потянет с каждой стороны.
Почему до двух побед из трёх?
Одну попытку можно выиграть благодаря случайному поскальзыванию соперника. Чем больше попыток, тем вероятнее, что матч выиграет более сильная команда, а именно это большинство игроков и считает честным. В таблице видно, как часто более слабая команда выигрывает матч при разных шансах выиграть одну попытку:
| Одна попытка | 2 из 3 | 3 из 5 |
|---|---|---|
| 50 % | 50 % | 50 % |
| 40 % | 35 % | 32 % |
| 30 % | 22 % | 16 % |
| 20 % | 10 % | 6 % |
Иными словами, если команда выигрывает лишь 30 % попыток, в игре до двух побед из трёх у неё всё равно 22 % шансов выиграть матч, а в игре до трёх побед из пяти 16 %. Для праздника хватит одной попытки, а для финала школьных соревнований обычно играют до двух побед из трёх.
Безопасность
- Никогда не наматывайте канат ни на какую часть тела и ни к чему его не привязывайте.
- Старшим игрокам лучше надеть перчатки, чтобы не стереть ладони о канат.
- Держите канат низко, примерно на уровне пояса, и тяните ногами, откидываясь назад.
- Когда судья командует «Стоп!», обе команды одновременно перестают тянуть и медленно опускают канат. Если резко его отпустить, другая команда упадёт на спину.
- Зрители должны стоять подальше от концов каната.
Варианты
- Перетягивание на четыре стороны: два каната связаны крестом, и четыре команды тянут в четыре стороны. Каждая команда старается схватить метку на земле позади себя.
- Родители против детей: детей больше, чем взрослых; хороший финал школьного спортивного праздника.
- Перетягивание сидя: вариант для малышей, в котором двое садятся лицом друг к другу и тянут короткую верёвку или полотенце.
- Перетягивание мира: обе команды тянут мягко и стараются удержать метку точно над линией десять секунд.
Перетягивание каната хорошо завершает день игр для детского праздника и весело разбавляет раунды захвата флага.
Ещё одна силовая игра для двух команд называется Red Rover; лучше играть в её более безопасную версию, похожую на салки.
Частые вопросы
Сколько человек в команде по перетягиванию каната?
Подойдёт любое число, если в обеих командах одинаковое количество игроков и похожий общий вес. На официальных соревнованиях в команде обычно восемь тянущих.
Как выиграть в перетягивании каната?
Команда выигрывает попытку, когда метка посередине каната пересекает линию на её стороне. В матче побеждает команда, первой выигравшая две попытки.
Как честно разделить команды для перетягивания каната?
Разбейте игроков на пары по росту и комплекции, затем в каждой паре подбросьте монетку, чтобы решить, кто в какую команду идёт. Так каждая команда получит по одному игроку из каждой пары.
Безопасно ли перетягивание каната для детей?
Да, если канат толстый, земля мягкая, а судьёй выступает взрослый. Никогда не наматывайте канат на руки или тело и прекращайте тянуть одновременно, а не бросайте канат.