Jogo das cinco marias e jacks: regras, rodadas e história

Jacks é um joguinho com uma grande história. Você espalha um punhado de pecinhas de metal ou de plástico em forma de estrela, quica uma bolinha, pega jacks antes que ela desça e apanha a bolinha de novo. Cabe no bolso, funciona em qualquer chão duro ou mesa e dá para jogar sozinho ou com alguns amigos. O jogo das cinco marias, ou jogo das pedrinhas, é a versão com cinco pedrinhas e sem bola, a variante que em inglês se chama fivestones. Este guia mostra as regras básicas, as rodadas de onesies a tensies, um jeito justo de decidir quem começa e de onde vem o jogo.

O que você precisa

  • Um conjunto de jacks, geralmente 10, embora alguns tenham 5 ou 12.
  • Uma bolinha que quica, mais ou menos do tamanho de uma bola de gude grande ou de uma bola de golfe.
  • Uma superfície dura e plana: o chão, a calçada ou uma mesa.
  • Um ou mais jogadores. Para jogar em turnos, de dois a quatro é um bom número.

Como jogar jacks

  1. Espalhe os jacks: segure todos em uma mão e jogue-os de leve no chão para que se espalhem.
  2. Jogue a bolinha para cima com a mesma mão, ou deixe-a quicar uma vez, conforme a versão combinada.
  3. Enquanto a bolinha está no ar ou quicando, pegue com a mesma mão o número certo de jacks.
  4. Apanhe a bolinha com essa mão, ainda segurando os jacks, antes que ela quique pela segunda vez.
  5. Passe os jacks que você pegou para a outra mão ou deixe-os de lado, e continue até pegar todos.
  6. Se você não apanhar a bolinha, pegar o número errado ou encostar em um jack que não está pegando, sua vez acaba e passa para o próximo jogador.

Quando chegar sua vez de novo, você recomeça na rodada em que errou. Vence o primeiro jogador que terminar todas as rodadas, de onesies a tensies.

De onesies a tensies

Cada rodada tem seu próprio tamanho de grupo; aqui usamos os nomes das rodadas em inglês. Em onesies você pega um jack por lance, em twosies dois de cada vez, e assim por diante até tensies, quando pega os dez de uma vez. Quando os jacks não se dividem em grupos iguais, os que sobram são pegos juntos na última pegada, que é a regra em muitas versões.

A tabela mostra isso para um conjunto de 10 jacks. “Rodada” é o nome da rodada, “Cada” é quantos jacks você pega de cada vez, “Vezes” é quantas vezes a bolinha é lançada na rodada e “Fim” é quantos jacks há na última pegada.

RodadaCadaVezesFim
Onesies1101
Twosies252
Threesies341
Foursies432
Fivesies525
Sixies624
Sevensies723
Eightsies822
Ninesies921
Tensies10110

Ou seja, onesies é a rodada mais longa, com 10 lances, enquanto tensies tem um lance só, mas é a mais difícil, porque dez jacks estão espalhados e a bolinha não espera. Threesies e ninesies terminam com um jack sozinho, o que é fácil de esquecer.

Quem começa?

Um jeito tradicional é o “flip”: cada jogador joga todos os jacks para cima a partir da palma, tenta pegar o máximo possível nas costas da mão, depois os joga de novo e os pega na palma. Quem terminar com mais jacks começa. É divertido, mas favorece o jogador com mais prática.

Para uma ordem de jogo que dê a todos a mesma chance, use nossa ferramenta para rolar dados online: quem tirar o número mais alto começa, e em caso de empate rola-se de novo. Ou coloque os nomes no sorteador de nomes. Nosso guia Quem começa primeiro? tem mais jeitos justos.

Os ossinhos: o ancestral dos jacks

Costuma-se dizer que os jacks descendem de um jogo com pequenos ossos do tornozelo de ovelhas ou cabras (em inglês, knucklebones). Jogos desse tipo são conhecidos da Grécia e da Roma antigas, e há jogos de ossos parecidos em muitas outras culturas. Os mesmos ossos também eram lançados para tirar a sorte: seus quatro lados diferentes davam resultados diferentes, e eles costumam ser descritos como um dos precursores dos dados. Leia mais no nosso artigo sobre o oráculo dos dados na Antiguidade.

Com o tempo, os ossos foram trocados por pedras, depois pelos jacks de metal e de plástico vendidos hoje, e uma bola foi acrescentada. O nome do jogo muda de lugar para lugar; na Grã-Bretanha, por exemplo, ele se chama fivestones e muitas vezes é jogado com cinco pecinhas e sem bola.

Dicas para jogar melhor

  • Jogue a bolinha reto para cima e não muito alto. Um lance baixo e firme é mais fácil de apanhar.
  • Antes de jogar, veja quais jacks você vai pegar. Planeje o movimento e depois lance.
  • Espalhe de leve. Jacks muito juntos deixam onesies mais difícil, mas tensies mais fácil, por isso alguns jogadores espalham de um jeito diferente em cada rodada.
  • Use jacks de plástico macio com crianças menores; os de metal têm pontas afiadas.

Variações

  • Cinco pedrinhas (fivestones): cinco peças e nenhuma bola; você joga uma pedrinha para cima e pega as outras, uma de cada vez. É o jogo das cinco marias.
  • Volta na bolinha (around the world): depois de cada pegada, faça um círculo com a mão em volta da bolinha antes de apanhá-la.
  • Empurrar para o cercado (pigs in the pen): em vez de pegar os jacks, empurre-os para um “cercado” feito com a outra mão no chão.
  • Sem quicar (no bounce): a bolinha tem que ser apanhada antes de tocar o chão.
  • Dois quiques (double bounce): uma versão mais fácil para crianças pequenas, em que a bolinha pode quicar duas vezes.

Se você gosta de joguinhos de habilidade com um pouco de sorte, experimente depois bolinha de gude, ou alguns jogos de dados fáceis para uma mesa cheia de amigos.

Outro jogo que cabe no bolso é a cama de gato, em que dois jogadores passam um laço de barbante de um para o outro.

Perguntas frequentes

Como se joga jacks?

Espalhe os jacks, jogue para cima ou quique uma bolinha, pegue o número certo de jacks com a mesma mão e apanhe a bolinha antes que ela quique de novo. Você passa pelas rodadas de onesies a tensies, e vence o primeiro jogador que terminar todas.

Quantos jacks vêm em um conjunto?

A maioria dos conjuntos tem 10 jacks e uma bola, mas alguns têm 5 ou 12.

O que acontece quando os jacks não se dividem em grupos iguais?

Em muitas versões, os jacks que sobram são pegos juntos na última pegada da rodada, por exemplo 3, 3, 3 e depois 1 em threesies.

O que é o jogo dos ossinhos (knucklebones)?

É um jogo antigo com pequenos ossos do tornozelo de ovelhas ou cabras. Em geral é visto como o ancestral dos jacks, e os ossos também eram usados em jogos de sorte, como os dados.

Quem começa no jacks?

Muitas vezes os jogadores fazem um flip, pegando jacks nas costas da mão, e quem tiver mais começa. Para todos terem a mesma chance, role um dado ou use um sorteador de nomes.

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