Haie und Fische: Spielregeln für Halle, Wiese und Schwimmbad
Haie und Fische (sharks and minnows) ist ein Fangspiel für Wiese, Turnhalle oder Schwimmbad. Ein oder zwei Haie stehen in der Mitte, und die Fische versuchen, von einer Seite auf die andere zu kommen, ohne gefangen zu werden. Jeder gefangene Fisch wird zum Hai oder zu Seetang, und so wird das Spiel von Runde zu Runde schwerer, bis nur noch ein Fisch übrig ist. Hier findest du die Regeln, eine faire Art, den ersten Hai auszuwählen, die Versionen für Wiese und Schwimmbad, Sicherheitstipps und Varianten.
So spielt man Haie und Fische
- Markiere ein Spielfeld mit zwei sicheren Linien an den gegenüberliegenden Enden, etwa 15 bis 25 Meter voneinander entfernt. Im Schwimmbad sind die beiden Beckenwände die sicheren Zonen.
- Bestimme bei einer kleinen Gruppe einen Hai, bei einer großen Gruppe zwei oder drei. Die Haie stellen sich in die Mitte; alle anderen sind Fische und stellen sich hinter eine der sicheren Linien.
- Die Haie rufen „Fischlein, Fischlein, kommt und schwimmt in meinem Meer!“ oder einfach „Los!“, und alle Fische versuchen, zur anderen sicheren Linie zu laufen oder zu schwimmen.
- Ein Hai fängt einen Fisch, indem er ihn sanft berührt. Gefangene Fische werden beim nächsten Durchgang zu Haien oder, in der Variante weiter unten, zu Seetang.
- Fische, die die andere Seite erreichen, sind bis zum nächsten Ruf sicher. Das Spiel geht weiter, bis nur noch ein Fisch übrig ist. Er gewinnt und ist oft der erste Hai im nächsten Spiel.
Den ersten Hai fair auswählen
Viele Kinder wollen Hai sein, und manche kommen nie dran. Gib die Namen in den Namen-Zufallsgenerator ein und lose für jedes Spiel die ersten Haie aus. Die Tabelle zeigt, wie wahrscheinlich es ist, dass ein bestimmtes Kind als Hai anfängt, wenn die Haie zufällig gezogen werden. Kinder ist die Gruppengröße, Haie die Zahl der Haie zu Beginn, 1 Spiel die Chance in einem Spiel und 5 Spiele die Chance, in fünf Spielen mindestens einmal gezogen zu werden.
| Kinder | Haie | 1 Spiel | 5 Spiele |
|---|---|---|---|
| 10 | 1 | 10 % | 41 % |
| 15 | 2 | 13 % | 51 % |
| 20 | 2 | 10 % | 41 % |
| 25 | 3 | 12 % | 47 % |
| 30 | 3 | 10 % | 41 % |
Selbst über fünf Spiele fängt etwa die Hälfte der Kinder nie als Hai an. Wenn das deiner Gruppe wichtig ist, nutze die Entfernen-Option („Entfernen und drehen“): Jeder Name wird nach seinem Zug herausgenommen, und alle fangen einmal als Hai an, bevor jemand zum zweiten Mal drankommt.
Version für Wiese und Turnhalle
- Markiere die beiden sicheren Zonen und die seitlichen Grenzen mit Hütchen oder Linien, damit niemand zu weit nach außen läuft.
- Ein Fisch, der seitlich aus dem Feld läuft, gilt als gefangen.
- Fang bei einer großen Klasse mit einem Hai pro acht bis zehn Spielern an, wie in der Tabelle.
- Halte das Feld für kleine Kinder kleiner, damit die Haie eine faire Chance haben und niemand zu weit laufen muss.
Version im Schwimmbad
Im Schwimmbad spielt man Haie und Fische meist quer über die Breite des Nichtschwimmerbereichs, wo alle stehen können. Die Fische schwimmen oder gehen durchs Wasser von Wand zu Wand, und die Haie fangen sie mit einer Hand auf der Schulter oder dem Rücken. Spielt im Schwimmbad nur, wenn ein Rettungsschwimmer oder ein Erwachsener zusieht, bleibt im Wasser, in dem alle Spieler stehen können, und vereinbart vor dem Start, dass niemand einen anderen untertaucht oder packt. Wie Marco Polo ist es ein gutes Spiel für gute und schwächere Schwimmer zusammen, weil Gehen erlaubt ist.
Sicherheitstipps
- Gefangen wird mit einer leichten Berührung an Schulter, Rücken oder Arm. Kein Schubsen, kein Beinstellen, kein Ziehen an der Kleidung.
- Spielt auf Rasen oder einem Hallenboden und haltet die Fläche frei von Bänken und Torpfosten.
- Sag den Haien, dass sie den Blick nach vorn richten sollen, denn mehrere Spieler laufen gleichzeitig aufeinander zu.
- Bleibt im Wasser im Nichtschwimmerbereich und unterbrecht das Spiel sofort, wenn jemand eine Pause braucht.
Varianten
- Seetang: Gefangene Fische setzen sich oder bleiben dort stehen, wo sie gefangen wurden, und werden zu Seetang. Sie dürfen die Füße nicht bewegen, aber Fische fangen, die in Armreichweite vorbeikommen.
- Krake: dieselbe Idee, oft Kraken-Fangen (octopus tag) genannt: Der Hai ist ein Krake, und gefangene Spieler werden zu seinen Fangarmen.
- Zweihändig fangen: Für ältere Kinder ist ein Fisch erst gefangen, wenn er mit beiden Händen gleichzeitig berührt wird. Das bremst die Haie.
- Wahl des Hais: Der Hai ruft eine Farbe oder eine Tierart, und nur die Fische, die diese Farbe tragen oder sich dieses Tier ausgesucht haben, müssen hinüber.
Wenn deine Gruppe Fangspiele für Kinder mag, probiert auch das klassische Fangen oder Red Rover aus.
Für ein Fangspiel, bei dem niemand ausscheidet, probiert stuck in the mud: Gefangene Spieler werden befreit, wenn ein Freund zwischen ihren Beinen hindurchkrabbelt.
Wenn gefangene Spieler lieber an ihrem Platz bleiben sollen, spielt Kraken-Fangen (octopus tag): Dort werden sie zu Seetang und fangen die Läufer von ihrem Platz aus.
Noch ein Laufspiel für zwei Teams gesucht? Probiert steal the bacon, bei dem Spieler mit Nummern um die Wette laufen, um einen Gegenstand aus der Mitte zu schnappen.
FAQ
Wie spielt man Haie und Fische?
Ein oder mehrere Haie stehen in der Mitte, und die Fische versuchen, von einer sicheren Linie zur anderen zu kommen, ohne gefangen zu werden. Gefangene Fische werden zu Haien, und der letzte übrige Fisch gewinnt.
Was rufen die Haie bei Haie und Fische?
Ein üblicher Ruf ist „Fischlein, Fischlein, kommt und schwimmt in meinem Meer!“, danach müssen alle Fische hinüber. Viele Gruppen sagen einfach „Los!“.
Wie viele Haie sollte es geben?
Fang bei einer kleinen Gruppe mit einem Hai an und bei einer großen Gruppe mit etwa einem Hai pro acht bis zehn Spielern.
Kann man Haie und Fische im Schwimmbad spielen?
Ja, im Nichtschwimmerbereich, wo alle stehen können, und mit einem Rettungsschwimmer oder Erwachsenen als Aufsicht. Die Fische schwimmen oder gehen von Wand zu Wand, und die Haie fangen sie sanft.
Was ist der Unterschied zwischen Haie und Fische und Kraken-Fangen?
Die beiden Spiele sind sehr ähnlich. Beim Kraken-Fangen (octopus tag) bleiben gefangene Spieler oft dort, wo sie gefangen wurden, als Fangarme oder Seetang, statt zu Fängern zu werden, die laufen dürfen.