Brincadeira tubarões e peixinhos: regras, piscina e quadra

Tubarões e peixinhos (sharks and minnows) é uma brincadeira de pega-pega para crianças que dá para fazer num campo, numa quadra ou numa piscina. Um ou dois tubarões ficam no meio, e os peixinhos tentam atravessar de um lado para o outro sem ser pegos. Cada peixinho pego vira tubarão ou alga, então a brincadeira fica mais difícil a cada rodada, até sobrar só um peixinho. Aqui estão as regras, um jeito justo de escolher o primeiro tubarão, as versões para campo e piscina, dicas de segurança e variações.

Como brincar de tubarões e peixinhos

  1. Marque uma área de jogo com duas linhas seguras em lados opostos, a cerca de 15 a 25 metros uma da outra. Na piscina, as duas bordas são as zonas seguras.
  2. Escolha um tubarão para um grupo pequeno, ou dois ou três para um grupo grande. Os tubarões ficam no meio; todos os outros jogadores são peixinhos e ficam atrás de uma das linhas seguras.
  3. Os tubarões gritam “Peixinhos, peixinhos, venham nadar no meu mar!” ou simplesmente “Já!”, e todos os peixinhos tentam chegar correndo ou nadando à outra linha segura.
  4. O tubarão pega um peixinho encostando nele de leve. Os peixinhos pegos viram tubarões na travessia seguinte, ou algas na variação mais abaixo.
  5. Os peixinhos que chegam ao outro lado estão salvos até o próximo chamado. A brincadeira continua até sobrar só um peixinho, que vence e muitas vezes é o primeiro tubarão da partida seguinte.

Um jeito justo de escolher o primeiro tubarão

Muitas crianças querem ser o tubarão, e algumas nunca têm a chance. Coloque os nomes no Sorteador de nomes e sorteie os primeiros tubarões de cada partida. A tabela mostra a chance de uma criança específica começar como tubarão quando os tubarões são sorteados ao acaso. Crianças é o tamanho do grupo, Tubarões o número de tubarões no início, a coluna 1 a chance em uma partida e a coluna 5 a chance de ser sorteado pelo menos uma vez em cinco partidas.

Chance de uma criança específica começar como tubarão, em uma partida e em cinco
CriançasTubarões15
10110%41%
15213%51%
20210%41%
25312%47%
30310%41%

Mesmo em cinco partidas, cerca de metade das crianças nunca começa como tubarão. Se isso importa para o seu grupo, use a opção de remover (“Remover e girar”): cada nome sai depois da sua vez, e todo mundo começa uma vez como tubarão antes que alguém repita.

Versão para campo e quadra

  • Use cones ou linhas para marcar as duas zonas seguras e os limites laterais, para ninguém se espalhar demais para os lados.
  • O peixinho que sair pelas laterais conta como pego.
  • Numa turma grande, comece com um tubarão para cada oito a dez jogadores, como na tabela.
  • Para crianças pequenas, use uma área menor, para os tubarões terem uma chance justa e ninguém precisar correr demais.

Versão na piscina

Na piscina, tubarões e peixinhos costuma ser jogado na largura da parte rasa, onde todo mundo dá pé. Os peixinhos atravessam nadando ou andando pela água de uma borda à outra, e os tubarões pegam com a mão no ombro ou nas costas. Só brinquem na piscina com um salva-vidas ou um adulto olhando, fiquem na água onde todos dão pé e combinem antes de começar que ninguém pode segurar o outro debaixo d’água nem agarrar ninguém. Assim como o Marco Polo, é uma boa brincadeira para juntar quem nada bem e quem nada menos, porque andar é permitido.

Dicas de segurança

  • Pegue com um toque leve no ombro, nas costas ou no braço. Nada de empurrar, passar rasteira ou puxar a roupa.
  • Brinquem na grama ou no piso de uma quadra, e deixem a área livre de bancos e traves.
  • Peça aos tubarões que olhem para a frente, porque vários jogadores correm uns na direção dos outros ao mesmo tempo.
  • Na água, fiquem na parte rasa e parem a brincadeira na hora se alguém precisar de uma pausa.

Variações

  • Algas: os peixinhos pegos sentam ou ficam em pé onde foram pegos e viram algas. Não podem mexer os pés, mas podem pegar os peixinhos que passarem ao alcance do braço.
  • Polvo: a mesma ideia, muitas vezes chamada de pega-pega do polvo (octopus tag): o tubarão é um polvo e os jogadores pegos viram seus tentáculos.
  • Pegar com as duas mãos: para crianças maiores, um peixinho só é pego quando tocado com as duas mãos ao mesmo tempo, o que deixa os tubarões mais lentos.
  • Escolha do tubarão: o tubarão fala uma cor ou um tipo de animal, e só precisam atravessar os peixinhos que estiverem usando aquela cor ou que escolheram aquele animal.

Se o seu grupo gosta de brincadeiras de pega-pega para crianças, experimente também o clássico pega-pega ou o red rover.

Para um pega-pega em que ninguém nunca sai, experimente o stuck in the mud, em que quem foi pego é salvo por um amigo que passa engatinhando entre as suas pernas.

Se você prefere que os jogadores pegos fiquem parados no lugar, brinque de pega-pega do polvo (octopus tag), em que eles viram algas que pegam os corredores de onde estão.

Quer outra brincadeira de correr para dois times? Experimente o steal the bacon, em que jogadores com números apostam corrida para pegar um objeto no meio.

Perguntas frequentes

Como se brinca de tubarões e peixinhos?

Um ou mais tubarões ficam no meio, e os peixinhos tentam atravessar de uma linha segura para a outra sem ser pegos. Os peixinhos pegos viram tubarões, e o último peixinho que sobrar vence.

O que os tubarões falam em tubarões e peixinhos?

Um chamado comum é “Peixinhos, peixinhos, venham nadar no meu mar!”, e depois todos os peixinhos têm que atravessar. Muitos grupos dizem simplesmente “Já!”.

Quantos tubarões deve haver?

Comece com um tubarão para um grupo pequeno e com mais ou menos um para cada oito a dez jogadores num grupo grande.

Dá para brincar de tubarões e peixinhos na piscina?

Sim, na parte rasa onde todo mundo dá pé, com um salva-vidas ou um adulto olhando. Os peixinhos nadam ou andam de uma borda à outra e os tubarões pegam com cuidado.

Qual é a diferença entre tubarões e peixinhos e o pega-pega do polvo?

São muito parecidos. No pega-pega do polvo (octopus tag), os jogadores pegos costumam ficar onde foram pegos, como tentáculos ou algas, em vez de virar pegadores que podem correr.

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