Кикбол: правила игры, честные команды и очередь
Кикбол похож на бейсбол, только играют большим резиновым мячом и без биты. Подающий катит мяч, бьющий бьёт по нему ногой, а бегущие обегают базы. Чтобы начать, почти не нужно умения, поэтому кикбол любят на уроках физкультуры, в летних лагерях и во взрослых любительских лигах. Здесь собраны основные правила, честный способ разделиться на команды и определить очередь ударов, как решить, кто бьёт первым, и несколько вариантов игры.
Что понадобится
- Большой мягкий резиновый мяч, примерно как обычный мяч для игр во дворе.
- Четыре базы («дом», первая, вторая и третья), расставленные ромбом. На школьном дворе подойдут конусы или сложенные кофты.
- Две примерно равные команды. Играть могут и человек по шесть в команде, и целый класс.
Основные правила кикбола
- Одна команда бьёт, другая играет в поле. У команды в поле есть подающий, ловящий за «домом» и полевые игроки, расставленные по всему ромбу.
- Подающий катит мяч по земле к «дому». Бьющий бьёт по мячу ногой и бежит на первую базу.
- Бьющий или бегущий получает аут, если полевой игрок ловит отбитый мяч до того, как он коснётся земли; если при вынужденной перебежке полевой игрок с мячом касается базы раньше, чем до неё добежит бегущий; или если бегущего осалили мячом, когда он не на базе.
- Во многих школьных вариантах бегущий получает аут и тогда, когда в него попадают брошенным мячом ниже плеч. Договоритесь об этом заранее и никогда не бросайте в голову.
- Бегущий, который обежал все базы и вернулся в «дом», приносит команде одно очко.
- После трёх аутов команды меняются. Когда пробили обе команды, заканчивается один иннинг. Сыграйте оговорённое число иннингов: побеждает команда, набравшая больше очков.
Часто добавляют правила для фолов и подач. Удар, после которого мяч падает за линией первой или третьей базы, считается фолом; во многих компаниях три фола равны ауту. Подачу, при которой мяч подпрыгивает слишком высоко или уходит далеко в сторону, можно засчитать как «бол», и после четырёх болов бьющий проходит на первую базу, как в бейсболе.
Честный способ разделиться на команды
Когда капитаны выбирают игроков по одному, это быстро, но последними всегда остаются одни и те же дети. Честнее внести все имена в Рандомайзер имён и разделить класс случайно, как описано в нашем руководстве о том, как разделить на команды.
Дети часто просят, чтобы их поставили в одну команду с друзьями. Если случайно разделить группу на две равные команды, таблица показывает, как часто компания друзей оказывается вместе.
| Учеников | Пара | Трое | Четверо |
|---|---|---|---|
| 12 | 45 % | 18 % | 6 % |
| 16 | 47 % | 20 % | 8 % |
| 20 | 47 % | 21 % | 9 % |
| 24 | 48 % | 22 % | 9 % |
| 30 | 48 % | 22 % | 10 % |
Двое друзей попадают в одну команду чуть реже, чем в половине случаев, а компания из четырёх друзей оказывается вместе не чаще одного раза из десяти. Отчасти поэтому случайные команды кажутся честными: никто не может подстроить состав, а друзья всё равно довольно часто играют вместе.
Очередь ударов и кто бьёт первым
Очередь ударов важна на коротком уроке физкультуры: дети в конце очереди могут ударить всего один раз. Определите очередь рандомайзером имён с функцией удаления или дайте каждому игроку номер с помощью генератора случайных чисел. В следующей игре начните с того места, где остановилась прошлая, чтобы в конце не ждали всё время одни и те же дети.
Чтобы решить, какая команда бьёт первой, подбросьте монетку. Выигравшая команда выбирает, бить первой или первой выйти в поле. Бить последними бывает небольшим преимуществом: команда хозяев точно знает, сколько очков ей нужно в последнем иннинге.
Безопасность
- Берите мягкий резиновый или поролоновый мяч, а не жёсткий.
- Если попадать мячом в бегущих разрешено, бросать можно только ниже плеч и с разумного расстояния.
- Зона удара должна быть свободной: ловящий стоит подальше от ноги бьющего.
- Бегущим нельзя скользить по твёрдому покрытию, а полевым игрокам нельзя закрывать базу своим телом.
Популярные варианты
- Бьют все: вместо трёх аутов половина иннинга заканчивается, когда каждый игрок ударил по одному разу. Отлично подходит для маленьких детей и больших классов.
- Без аутов, только очки: полевые игроки стараются вернуть мяч подающему раньше, чем бегущий добежит до базы, и никто никогда не сидит без дела.
- Кикбол с двумя мячами: два подающих и два мяча в игре одновременно, для очень больших групп.
- Правила вышибал на базах: смесь с вышибалами, в которой полевые игроки могут выбить бегущего, попав в него мячом ниже плеч.
Если нужна игра поспокойнее для двора или сада, где тоже нужны честные команды и монетка для начала, попробуйте корнхол.
Частые вопросы
Какие основные правила кикбола?
Подающий катит резиновый мяч, бьющий бьёт по нему ногой и бежит по базам. Аут дают за мяч, пойманный с лёту, за вынужденный аут на базе и за осаливание мячом, а после трёх аутов команды меняются. Побеждает команда, которая набрала больше очков за оговорённое число иннингов.
Можно ли в кикболе бросать мяч в бегущих?
Во многих школьных и дворовых вариантах можно, но только ниже плеч. Во многих взрослых лигах это запрещено. Договоритесь о правиле до начала игры.
Сколько иннингов в игре в кикбол?
Единого правила нет. В школе игру часто ограничивают по времени, а во многих лигах играют меньше иннингов, чем в бейсболе. Договоритесь о числе иннингов или о лимите времени до начала игры.
Как честно выбрать очередь ударов?
Определите очередь случайно с помощью рандомайзера имён, а следующую игру начните с того места, где остановилась прошлая, чтобы последними не оказывались всё время одни и те же дети.
Как решить, какая команда бьёт первой?
Подбросьте монетку. Выигравшая команда выбирает, бить первой или первой выйти в поле.