Игра «Пни банку»: правила, выбор водящего и варианты
«Пни банку», или игра в банку, это старая игра на улице, в которой смешались прятки и салки. Один игрок водит и охраняет пустую банку в центре площадки, а все остальные прячутся. Заметив кого-то, водящий бежит обратно к банке, чтобы поймать его, но любой свободный игрок, который незаметно подберётся и пнёт банку, освобождает всех пленников. Нужна только жестяная банка и место, где есть где спрятаться. Ниже правила, честный способ выбрать водящего и несколько вариантов игры.
Что понадобится
- Пустая жестяная банка, пластиковая бутылка или мяч. Уберите острые края, а для маленьких детей возьмите пластиковую ёмкость.
- Открытое место, вокруг которого можно спрятаться: сад, парк или тихий двор вдали от проезжей части.
- Отмеченное место для банки и рядом с ним «тюрьма».
- Не меньше четырёх игроков; идеально от шести до пятнадцати.
Правила
- Поставьте банку на её место в центре площадки.
- Выберите водящего. Один из свободных игроков пинает банку как можно дальше, и игра начинается.
- Водящий приносит банку, ставит её на место и громко считает, например до 30 или до 50, а все остальные прячутся.
- Потом водящий идёт искать. Увидев игрока, он громко называет его имя и место, например: «Маша, за сараем!», бежит обратно и касается банки ногой.
- Если водящий коснулся банки раньше, чем названный игрок добежал до неё, этот игрок пойман и отправляется в «тюрьму».
- В любой момент свободный игрок может подбежать и пнуть банку. Тогда все пленники освобождаются и снова прячутся, а водящий приносит банку, ставит её на место и считает заново.
- Раунд заканчивается, когда водящий поймал всех игроков. Обычно первый пойманный водит в следующем раунде.
Перед началом договоритесь о границах площадки и о том, как далеко от банки находится «тюрьма». Если водящий стоит прямо над банкой, играть становится скучно, поэтому во многих компаниях есть правило: пока водящий ищет, он должен отойти от банки на несколько шагов.
Как честно выбрать водящего
Классические способы выбрать водящего: считалки и камень, ножницы, бумага. Считалки весёлые, но тот, кто считает, может незаметно подогнать результат. Камень, ножницы, бумага всей компанией честно, но долго. В каждом раунде все показывают фигуры одновременно, и раунд что-то решает, только когда выпадают ровно две фигуры из трёх: тогда дальше играют те, кто показал проигравшую фигуру. Таблица показывает, как быстро раунд в группе даёт результат:
| Игроков | Шанс исхода | Раундов в среднем |
|---|---|---|
| 3 | 66,7% | 1,5 |
| 4 | 51,9% | 1,9 |
| 5 | 37,0% | 2,7 |
| 6 | 25,5% | 3,9 |
| 8 | 11,6% | 8,6 |
| 10 | 5,2% | 19,3 |
При трёх или четырёх игроках камень, ножницы, бумага проходит быстро. При восьми игроках нужно в среднем восемь или девять попыток, чтобы решился хотя бы первый раунд, а при десяти почти двадцать. Для большой компании впишите все имена в рандомайзер имён и крутите один раз. У всех одинаковые шансы, и игра начинается за секунды. С кнопкой «Убрать и крутить» можно ещё и сделать так, чтобы каждый побывал водящим один раз, прежде чем кто-то будет водить второй раз.
Варианты
- Ночной вариант («Ghost in the graveyard»): в темноте прячется сам водящий, а остальные его ищут; кто его заметит, кричит, и все бегут «домой».
- Два охранника: в большой компании водят сразу двое и охраняют банку вместе.
- Мяч вместо банки: мягче и тише, подходит для небольшого сада или школы.
- Ограниченные удары: каждый свободный игрок может пнуть банку только один раз за раунд, чтобы игра не тянулась бесконечно.
- Командный вариант: игроки делятся на две команды: одна прячется, другая охраняет, а в конце каждого раунда они меняются, примерно как в игре «Захват флага».
Безопасность
- Играйте подальше от дорог и припаркованных машин, а чёткие границы обозначьте до первого счёта.
- Берите банку без острых краёв или пластиковую бутылку; бейте боковой стороной стопы, а не со всего размаха рядом с другими игроками.
- Не прячьтесь в сараях, машинах и вообще там, где можно запереться или захлопнуть дверь.
- В сумерках дайте младшим фонарик или играйте на площадке поменьше.
Частые вопросы
Как играть в «Пни банку»?
Один игрок водит и охраняет банку, а остальные прячутся. Заметив игрока, водящий называет его имя и касается банки, чтобы его поймать. Свободный игрок, который пнёт банку, освобождает всех пленников.
Сколько нужно игроков для игры «Пни банку»?
Не меньше четырёх, но лучше всего от шести до пятнадцати игроков и сад или парк, где много мест, чтобы спрятаться.
Как выбрать водящего в игре «Пни банку»?
В маленькой компании сыграйте в камень, ножницы, бумага или посчитайтесь считалкой. В большой компании впишите все имена в рандомайзер имён и крутите один раз.
Кто водит в следующем раунде игры «Пни банку»?
Обычно водит тот, кого в раунде поймали первым. Некоторые компании предпочитают выбирать следующего водящего случайно, чтобы никто не водил весь вечер.