Игра Heads Up, Seven Up, или «пальцы вверх»: правила и шансы

Heads Up, Seven Up (её также называют Heads Down, Thumbs Up, или Seven Up) по-русски можно описать как игру «головы вниз, пальцы вверх». Это тихая игра на угадывание, которую учителя уже много поколений устраивают в дождливые дни и в последние минуты перед звонком. Ей не нужен инвентарь, в неё играет весь класс сразу, и в ней немного работы сыщика и много везения. Ниже правила, популярные варианты и математика одного раунда.

Что понадобится

  • Группа примерно из 15 игроков или больше. Идеально подходит класс от 20 до 30 человек.
  • Парты или столы, на которые можно положить голову.
  • Ведущий, который объявляет раунды, обычно учитель.

Как играть

  1. Выберите водящих. Семь игроков выходят к доске, остальные остаются за партами. С рандомайзером имён первые водящие выбираются честно.
  2. Головы вниз, пальцы вверх. Ведущий говорит: «Головы вниз, пальцы вверх!» (“Heads down, thumbs up!”). Сидящие кладут голову на парту, закрывают глаза и поднимают один большой палец.
  3. Касание. Каждый водящий тихо обходит класс, прижимает палец одного из сидящих и возвращается к доске. Тот, кого коснулись, опускает палец, чтобы его не выбрали дважды.
  4. Головы вверх. Когда все водящие вернулись, ведущий объявляет: «Головы вверх, семеро встают!» (“Heads up, seven up!”). Те, кого коснулись, встают.
  5. Угадывание. По очереди каждый вставший называет водящего, который, по его мнению, его коснулся. Если угадал, он меняется с этим водящим местами. Если нет, садится, а водящий остаётся.
  6. Следующий раунд. Водящие рассказывают, кто кого выбрал, и новая семёрка начинает следующий раунд.

Популярные варианты

  • Меньше водящих: в маленькой группе берите четырёх или пятерых водящих (“Heads Up, Four Up”).
  • Угадывание молча: вставшие не называют имя, а показывают рукой, и в классе остаётся тихо.
  • Учебный вариант: прежде чем угадывать, вставший отвечает на быстрый вопрос, например из таблицы умножения или как пишется словарное слово.
  • Без повторов: кто уже был водящим, не может стать им снова, пока водящими не побывают все.
  • На очки: вместо обмена местами за каждое верное угадывание даётся очко, а водящие меняются каждый раунд.

Какой шанс, что выберут именно вас?

В каждом раунде каждый водящий выбирает одного из сидящих. Поэтому шанс, что коснутся вас, равен числу водящих, делённому на число опущенных голов:

Шанс, что сидящего игрока выберут за один раунд
КлассШанс
30 игроков, 7 водящих (23 сидят)7 из 23, около 30 %
25 игроков, 7 водящих (18 сидят)7 из 18, около 39 %
30 игроков, 4 водящих (26 сидят)4 из 26, около 15 %
20 игроков, 4 водящих (16 сидят)4 из 16, 25 %

При 30 игроках и 7 водящих у сидящего примерно 84 % шансов, что его выберут хотя бы раз за пять раундов, и около 97 % за десять раундов. Если в классе из 30 человек водящих всего 4, шанс за пять раундов падает примерно до 57 %, поэтому большому классу лучше играть с семью водящими.

Как часто угадывают?

Игрок, у которого нет никаких подсказок, выбирает одного из семи водящих, так что наугад он угадывает в 1 случае из 7. Если бы все семеро вставших угадывали наугад, получилось бы так:

Если каждый вставший угадывает наугад (7 водящих)
ЧтоИтог
Шанс, что одна догадка верна1 из 7, около 14 %
Сколько в среднем угадывают за раунд1
Шанс, что не угадает никтооколо 34 %
Шанс, что угадает хотя бы одиноколо 66 %

В настоящем классе обычно угадывают чаще, потому что есть подсказки: скрип определённых кроссовок, смешок, холодная рука или браслет. Игроки, которые внимательно слушают, и водящие, которые ходят тихо и не улыбаются, превращают чистое везение в маленькую игру на ловкость.

Советы учителю

  • Перед первым раундом чётко объявите правило «не подглядывать» и делайте раунды короткими.
  • Попросите водящих касаться пальца мягко и каждый раз идти немного другим путём.
  • Используйте правило «без повторов» или рандомайзер имён, который убирает уже выбранные имена, чтобы не выбирали всё время одних и тех же популярных детей. Больше идей в статье о том, как выбрать ученика случайно.
  • Сделайте угадывание честным для застенчивых детей: пусть показывают рукой, а не говорят.

Ещё одна тихая игра для всего класса это «испорченный телефон», где шёпотом переданное сообщение меняется по пути вдоль ряда.

Чтобы закончить день ещё спокойнее, попробуйте sleeping lions («спящие львы»): все лежат неподвижно, а охотники пытаются их рассмешить.

Откуда взялась игра

Heads Up, Seven Up уже несколько десятилетий остаётся любимой школьной игрой в США, и в неё играют в школах многих других стран. Кто её придумал, неизвестно. Ещё больше игр, для которых почти ничего не нужно, ищите в подборке игр на уроке со случайным выбором или в классической угадайке «20 вопросов».

Ещё одна тихая игра на угадывание для класса это Doggy, Doggy, Where’s Your Bone?, где одному игроку нужно выяснить, кто утащил косточку.

Частые вопросы

Как играть в Heads Up, Seven Up?

Семь игроков становятся водящими. Остальные кладут голову на парту и поднимают один большой палец. Каждый водящий прижимает один палец, затем ведущий объявляет: «Головы вверх, семеро встают!» Те, кого коснулись, встают и угадывают, кто их выбрал; кто угадал, меняется с этим водящим местами.

Сколько человек нужно для Heads Up, Seven Up?

Лучше всего примерно от 15 человек, а идеально подходит класс от 20 до 30 человек. Если игроков меньше, берите четырёх или пятерых водящих.

Какой шанс, что выберут именно вас?

Это число водящих, делённое на число сидящих игроков. При 30 игроках и 7 водящих около 30 % в каждом раунде.

Какой шанс угадать?

Наугад угадывают в 1 случае из 7. Если прислушиваться к подсказкам, например к шагам или смешкам, обычно получается лучше.

Как ещё называют Heads Up, Seven Up?

Её также называют Heads Down, Thumbs Up, Seven Up или Thumbs Up, Seven Up.

Вам также понравится

Попробуйте наши инструменты да или нет

✈️