Regole del Farkle: tabella dei punteggi e come si gioca
Il Farkle è un gioco di dadi in cui sfidi la fortuna: ogni lancio può aggiungere punti al tuo turno oppure cancellarli tutti. Servono sei dadi, carta e matita, e funziona sia in due sia con un tavolo intero. Qui trovi le regole complete, una tabella dei punteggi, le probabilità che ti dicono quando fermarti e alcune regole della casa molto diffuse.
Cosa serve
- Sei dadi normali a sei facce.
- Due o più giocatori, dagli 8 anni in su.
- Carta e matita per segnare i punti.
Niente dadi? Il nostro Lancia dadi tira fino a sei dadi alla volta, così a ogni lancio puoi impostarlo sul numero di dadi che ti restano.
Come si gioca
- Tira tutti e sei i dadi. Per decidere chi inizia per primo, ognuno tira un dado; comincia chi fa il numero più alto.
- Metti da parte i dadi che valgono punti. Dopo ogni lancio devi mettere da parte almeno un dado o una combinazione che vale punti (vedi la tabella qui sotto).
- Incassa o continua. Puoi fermarti e aggiungere il totale del turno al tuo punteggio, oppure tirare i dadi rimasti per provare a farne di più.
- Farkle. Se un lancio non ha nessun dado che vale punti, è un farkle: perdi tutti i punti di questo turno e la mano passa al giocatore alla tua sinistra.
- Dadi caldi (hot dice). Se tutti e sei i dadi hanno fatto punti, puoi riprenderli tutti e tirarne di nuovo sei, tenendo il totale del turno.
- Vincere. Il primo giocatore che arriva a 10.000 punti fa scattare la fine. Ogni altro giocatore ha un ultimo turno per battere quel punteggio.
Le combinazioni valgono solo all’interno di un singolo lancio. Un 4 tenuto prima non si unisce a due 4 del lancio successivo per fare un tris.
Tabella dei punteggi del Farkle
Questo è un sistema di punteggio diffuso. Molti gruppi e molte versioni in scatola usano valori un po’ diversi, quindi mettetevi d’accordo sulla tabella prima di iniziare.
| Dadi | Punti |
|---|---|
| Un 1 | 100 |
| Un 5 | 50 |
| Tre 1 | 1.000 |
| Tre 2 | 200 |
| Tre 3 | 300 |
| Tre 4 | 400 |
| Tre 5 | 500 |
| Tre 6 | 600 |
| Quattro uguali | 1.000 |
| Cinque uguali | 2.000 |
| Sei uguali | 3.000 |
| Scala (da 1 a 6) | 1.500 |
| Tre coppie | 1.500 |
Per esempio, un lancio di 1, 1, 1, 5, 3, 6 vale 1.000 per i tre 1 e 50 per il 5. Puoi mettere da parte tutti e quattro i dadi che valgono punti e tirare gli ultimi due, oppure incassare 1.050 punti.
Quando fermarsi: le probabilità di un farkle
Meno dadi tiri, più diventa probabile un farkle. Queste sono le probabilità che un lancio non abbia nessun dado che vale punti, secondo la tabella qui sopra:
| Dadi tirati | Farkle |
|---|---|
| 6 | circa 2% |
| 5 | circa 8% |
| 4 | circa 16% |
| 3 | circa 28% |
| 2 | circa 44% |
| 1 | circa 67% |
Con quattro dadi o più il rischio è basso, quindi di solito conviene continuare. Con due dadi fai farkle quasi una volta su due, con un dado due volte su tre. Una strategia semplice è incassare quando hai un buon totale nel turno e ti restano due dadi o meno. A volte conviene anche mettere da parte un solo dado che vale punti, per esempio solo l’1 da un lancio con un 1 e un 5, per tenere più dadi per il lancio successivo. Per saperne di più su come si comportano i dadi, leggi la nostra guida alla probabilità dei dadi.
Regole della casa più diffuse
- Punteggio d’apertura: un giocatore deve fare almeno 500 punti in un solo turno prima di poter incassare per la prima volta.
- Tre farkle: tre farkle di fila costano 1.000 punti.
- Quattro uguali: alcuni tavoli li contano come il doppio di un tris invece di 1.000 fissi.
- Partita breve: giocate fino a 5.000 punti per una partita veloce con i bambini.
Da dove viene il Farkle
Il Farkle appartiene a una famiglia di giochi di dadi conosciuti con molti nomi, tra cui Zilch, 10.000, Greed, Hot Dice e Six Dice. Le regole cambiano un po’ da tavolo a tavolo, ed è per questo che le regole della casa contano così tanto. La sua origine esatta non è nota, e le affermazioni secondo cui avrebbe secoli non sono sostenute da prove solide. Le versioni online e per app degli anni 2000 hanno reso familiare il nome Farkle a molti nuovi giocatori.
Se il tuo gruppo preferisce il bluff al tentare la fortuna, prova poi il Liar’s Dice, oppure trova un gioco veloce nella nostra lista di giochi con i dadi facili.
Domande frequenti
Quanti dadi servono per Farkle?
Sei dadi a sei facce, più carta e matita per segnare i punti. Può giocare un numero qualsiasi di giocatori, da due in su.
Cosa vale punti nel Farkle?
Ogni 1 singolo vale 100 e ogni 5 singolo vale 50. Un tris vale 100 volte il numero, tranne tre 1, che valgono 1.000. Scale, tre coppie e quattro o più dadi uguali valgono di più. Mettetevi d’accordo su una tabella prima di giocare.
Cosa succede quando fai farkle?
Un farkle è un lancio senza nessun dado che vale punti. Perdi tutti i punti di quel turno e tocca al giocatore successivo.
Cosa sono i dadi caldi (hot dice) nel Farkle?
Quando tutti e sei i dadi hanno fatto punti durante il tuo turno, puoi tirarli di nuovo tutti e sei e continuare ad aggiungere punti al totale del turno.
Quanti punti servono per vincere a Farkle?
Di solito l’obiettivo è 10.000 punti. Quando un giocatore li raggiunge, ogni altro giocatore ha un ultimo turno per battere quel punteggio.