Gioco dei dadi Pig: regole, varianti e quando fermarsi
Il gioco dei dadi Pig, o gioco del maiale (Pig), è il più semplice dei giochi in cui si sfida la fortuna. Basta un dado e il coraggio di decidere quando fermarsi. I bambini lo adorano, è un ottimo modo per esercitarsi con le addizioni e nasconde una matematica sorprendentemente interessante. Ecco le regole, alcune varianti popolari e che cosa dicono i numeri su quando conviene fermarsi.
Cosa serve
- Un dado a sei facce.
- Due o più giocatori, dai 6 anni in su.
- Carta e matita per segnare i punti.
Niente dado? Con Lancia dadi ne tiri uno con un tocco.
Come si gioca
- Tira. Al tuo turno lancia il dado e aggiungi il numero ai punti del turno.
- Ritira o fermati. Puoi continuare a tirare quanto vuoi, aggiungendo ogni lancio ai punti del turno. Quando ti fermi, i punti del turno vanno nel tuo punteggio e tocca al giocatore successivo.
- Se esce 1. Se esce un 1, i punti del turno tornano a zero e il tuo turno finisce. I punti messi da parte nei turni precedenti sono al sicuro.
- Vincere. Vince il primo giocatore che arriva a 100 punti.
Poiché il primo giocatore ha un piccolo vantaggio, alcuni gruppi danno a tutti lo stesso numero di turni: quando qualcuno arriva a 100, ognuno degli altri gioca un ultimo turno.
Quando conviene fermarsi?
A ogni lancio c’è una probabilità su sei che esca un 1 e che tu perda i punti del turno. Le altre cinque facce aggiungono in media 4 punti. Quindi, quando i punti del turno arrivano a 20, il guadagno atteso da un altro lancio (4 punti per cinque possibilità su sei) è uguale alla perdita attesa (20 punti per una possibilità su sei). Da qui nasce la famosa regola «fermati a 20».
Abbiamo calcolato quanto rende, su molti turni, ogni semplice regola del tipo «fermati a un certo punteggio»:
| Fermarsi a | Media per turno | Turni con punti |
|---|---|---|
| 10 | 6,9 | 59% |
| 15 | 7,9 | 47% |
| 20 | 8,1 | 38% |
| 25 | 8,0 | 30% |
| 30 | 7,6 | 24% |
Fermarsi a 20 o 21 dà la media più alta, poco più di 8 punti per turno. Chi si ferma troppo presto spreca turni buoni, chi si ferma troppo tardi ne perde troppi per colpa di un 1. Nota che, fermandosi a 20, solo il 38% circa dei turni porta punti, quindi le lunghe serie a secco sono normali.
Fermarsi a 20 è una buona regola, ma non è il modo migliore per vincere. Nel 2004 Todd Neller e Clifton Presser hanno calcolato il gioco perfetto per Pig. Cambia in base al punteggio: chi è molto indietro deve rischiare di più, e chi è vicino a 100 spesso fa meglio a continuare a tirare per provare a vincere nello stesso turno. Per saperne di più su come si comportano i dadi, leggi la nostra guida sulla probabilità dei dadi.
Varianti popolari
- Two-Dice Pig: si gioca con due dadi. Un solo 1 chiude il turno senza punti; un doppio 1 azzera tutto il punteggio.
- Big Pig: sempre con due dadi, ma il doppio 1 vale invece 25 punti, e gli altri doppi valgono il doppio della loro somma.
- Skunk: uno dei preferiti in classe. Tutti giocano ogni round insieme e restano in gioco stando in piedi; chi è ancora in piedi quando esce un 1 perde i punti di quel round.
- Pass the Pigs: un gioco in scatola degli anni ’70 che al posto dei dadi normali usa due piccoli maialini, con punti in base a come cadono.
Da dove viene Pig
Pig è un gioco popolare, quindi nessuno sa chi l’abbia giocato per primo. Lo scrittore americano di giochi d’azzardo John Scarne lo descrisse in un libro negli anni ’40, e da allora è uno dei preferiti degli insegnanti, perché insegna probabilità e addizioni allo stesso tempo.
Se Pig piace alla tua famiglia, prova Farkle, che usa la stessa idea di sfidare la fortuna con sei dadi, oppure Shut the Box. Trovi altri giochi veloci nella nostra lista di giochi con i dadi facili.
Cerchi una versione a cui possa giocare tutta la classe insieme? Prova Skunk, la variante descritta qui sopra.
Domande frequenti
Come si gioca al gioco dei dadi Pig?
Tira un dado tutte le volte che vuoi, aggiungendo ogni lancio ai punti del turno. Fermati per mettere da parte i punti, ma se esce un 1 perdi i punti del turno e il turno finisce. Vince il primo che arriva a 100.
Qual è la strategia migliore a Pig?
Una regola semplice ed efficace è fermarsi appena i punti del turno arrivano a 20. È quella che dà il punteggio medio più alto per turno. Il gioco perfetto tiene conto anche del punteggio e rischia di più quando sei molto indietro.
Perché a Pig ci si ferma a 20?
A 20 punti, il guadagno atteso da un altro lancio è uguale alla perdita attesa. Ogni lancio aggiunge circa 4 punti cinque volte su sei, ma fa perdere tutto una volta su sei.
In quanti si può giocare a Pig?
In qualsiasi numero a partire da due, anche se è più divertente in due fino a sei. Funziona anche come gioco di classe a squadre.
Cosa succede se a Pig esce un 1?
Perdi tutti i punti di quel turno e tocca al giocatore successivo. I punti messi da parte nei turni precedenti sono al sicuro.