Pig Würfelspiel: Regeln, Varianten und wann man aufhört

Pig ist das einfachste Würfelspiel, bei dem man sein Glück herausfordert. Man braucht nur einen Würfel und den Mut, im richtigen Moment aufzuhören. Kinder lieben es, man übt dabei ganz nebenbei das Addieren, und es steckt überraschend spannende Mathematik darin. Hier findest du die Regeln, ein paar beliebte Varianten und was die Zahlen darüber sagen, wann man aufhören sollte.

Was du brauchst

  • Einen sechsseitigen Würfel.
  • Zwei oder mehr Spieler ab 6 Jahren.
  • Papier und Stift zum Aufschreiben der Punkte.

Kein Würfel zur Hand? Mit Würfeln wirfst du einen Würfel mit einem Fingertipp.

So wird gespielt

  1. Würfeln. Wer an der Reihe ist, würfelt und zählt die Augenzahl zu den Punkten des Zuges.
  2. Weiterwürfeln oder aufhören. Du darfst so oft würfeln, wie du willst, und zählst jeden Wurf zu den Punkten des Zuges. Hörst du auf, kommen diese Punkte auf dein Konto, und der nächste Spieler ist dran.
  3. Eine 1 gewürfelt. Würfelst du eine 1, fallen die Punkte des Zuges auf null, und dein Zug ist vorbei. Punkte aus früheren Zügen sind sicher.
  4. Gewinnen. Wer zuerst 100 Punkte erreicht, gewinnt.

Weil der erste Spieler einen kleinen Vorteil hat, geben manche Runden allen gleich viele Züge: Sobald jemand 100 erreicht, haben alle anderen noch einen letzten Zug.

Wann sollte man aufhören?

Bei jedem Wurf kommt mit einer Wahrscheinlichkeit von eins zu sechs eine 1, und die Punkte des Zuges sind weg. Die anderen fünf Seiten bringen im Schnitt 4 Punkte. Sobald die Punkte des Zuges bei 20 liegen, ist der erwartete Gewinn aus einem weiteren Wurf (4 Punkte mal fünf Chancen von sechs) also genauso groß wie der erwartete Verlust (20 Punkte mal eine Chance von sechs). Daher kommt die bekannte Regel „bei 20 aufhören“.

Wir haben ausgerechnet, was jede einfache Regel „bei X Punkten aufhören“ über viele Züge einbringt:

Stopp beiØ Punkte pro ZugZüge mit Punkten
106,959 %
157,947 %
208,138 %
258,030 %
307,624 %

Wer bei 20 oder 21 aufhört, erreicht den höchsten Schnitt, etwas mehr als 8 Punkte pro Zug. Wer zu früh aufhört, verschenkt gute Züge, und wer zu spät aufhört, verliert zu viele Züge an eine 1. Bei 20 bringt übrigens nur etwa 38 % der Züge Punkte, lange Durststrecken sind also normal.

Bei 20 aufzuhören ist eine gute Regel, aber nicht der beste Weg zum Sieg. 2004 berechneten Todd Neller und Clifton Presser das perfekte Spiel für Pig. Es hängt vom Spielstand ab: Wer weit zurückliegt, sollte mehr riskieren, und wer kurz vor 100 steht, fährt oft am besten, wenn er weiterwürfelt und versucht, noch im selben Zug zu gewinnen. Mehr darüber, wie sich Würfel verhalten, steht in unserem Ratgeber zur Würfel-Wahrscheinlichkeit.

Beliebte Varianten

  • Two-Dice Pig: Gespielt wird mit zwei Würfeln. Eine einzelne 1 beendet den Zug ohne Punkte, ein Einserpasch löscht deinen ganzen Punktestand.
  • Big Pig: Ebenfalls mit zwei Würfeln, aber ein Einserpasch bringt stattdessen 25 Punkte, und jeder andere Pasch zählt doppelt.
  • Skunk: ein Klassenzimmer-Liebling. Alle spielen jede Runde gemeinsam und bleiben im Spiel, solange sie stehen; wer noch steht, wenn eine 1 fällt, verliert die Punkte dieser Runde.
  • Pass the Pigs: ein Spiel in der Schachtel aus den 1970er-Jahren, bei dem statt normaler Würfel zwei kleine Schweinchen geworfen werden; Punkte gibt es dafür, wie sie landen.

Woher Pig kommt

Pig ist ein überliefertes Volksspiel, deshalb weiß niemand, wer es zuerst gespielt hat. Der amerikanische Glücksspiel-Autor John Scarne beschrieb es in den 1940er-Jahren in einem Buch, und seitdem ist es bei Lehrkräften beliebt, weil es Wahrscheinlichkeit und Addieren gleichzeitig lehrt.

Wenn deine Familie Pig mag, probiere Farkle, das dieselbe Idee mit sechs Würfeln umsetzt, oder Shut the Box. Weitere schnelle Spiele findest du in unserer Liste einfacher Würfelspiele.

Du suchst eine Version, die die ganze Klasse auf einmal spielen kann? Dann probiere Skunk, die oben beschriebene Variante.

FAQ

Wie spielt man das Würfelspiel Pig?

Würfle mit einem Würfel, so oft du willst, und zähle jeden Wurf zu den Punkten des Zuges. Hör auf, um die Punkte zu sichern, aber wenn du eine 1 würfelst, verlierst du die Punkte des Zuges, und dein Zug endet. Wer zuerst 100 erreicht, gewinnt.

Was ist die beste Strategie bei Pig?

Eine einfache und starke Regel ist, aufzuhören, sobald die Punkte des Zuges 20 erreichen. Sie bringt den höchsten Schnitt pro Zug. Das perfekte Spiel berücksichtigt zusätzlich den Spielstand und riskiert mehr, wenn man weit zurückliegt.

Warum hört man bei Pig bei 20 auf?

Bei 20 Punkten ist der erwartete Gewinn aus einem weiteren Wurf genauso groß wie der erwartete Verlust. Jeder Wurf bringt in fünf von sechs Fällen etwa 4 Punkte, kostet aber in einem von sechs Fällen alles.

Wie viele Spieler können Pig spielen?

Beliebig viele ab zwei, am meisten Spaß macht es aber mit zwei bis sechs. Es klappt auch als Spiel für die Schulklasse in Teams.

Was passiert bei Pig, wenn man eine 1 würfelt?

Du verlierst alle Punkte aus diesem Zug, und der nächste Spieler ist dran. Punkte aus früheren Zügen sind sicher.

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