Regole del domino: come si gioca, chi inizia e probabilità

Il domino è una famiglia di giochi con le tessere, e il gioco a blocco è il più semplice da imparare: abbina i numeri, gioca le tue tessere e sii il primo a restare senza. Ecco le regole del domino per un set doppio sei standard, alcuni modi equi per decidere chi inizia e qualche numero sulle tessere che ti aiuta a giocare meglio.

Le tessere

Il set standard è il doppio sei: ogni coppia di numeri dal bianco (0) al sei compare su una sola tessera. I set più grandi funzionano allo stesso modo. Un set che arriva fino a n ha (n+1)(n+2)/2 tessere:

SetTessereDoppi
Doppio sei287
Doppio nove5510
Doppio dodici9113

In un set doppio sei ogni numero compare su 7 tessere, e le 28 tessere portano in tutto 168 punti.

Regole del gioco a blocco

  1. Gira tutte le tessere a faccia in giù e mescolale. Questo mucchio si chiama pozzo.
  2. Ogni giocatore pesca la sua mano. Una regola comune è 7 tessere a testa in due e 5 a testa in tre o quattro. Le tessere avanzate restano coperte e nel gioco a blocco non si usano.
  3. Il primo giocatore mette giù una tessera (più sotto vedi chi inizia).
  4. Si gioca a turno in senso orario. Al tuo turno, gioca una tessera che si abbini a un’estremità libera della fila: un 4 va accanto a un 4. I doppi di solito si mettono di traverso.
  5. Se non puoi giocare, passi.
  6. La mano finisce quando un giocatore cala la sua ultima tessera («domino!») o quando nessuno può più giocare: in questo caso si parla di partita bloccata.
  7. Il vincitore segna il totale dei punti rimasti in mano agli altri giocatori. In una partita bloccata vince chi ha il totale di punti più basso. Si gioca fino a un punteggio concordato, spesso 100 o 150.

Chi inizia?

Ci sono due metodi comuni, ed entrambi si affidano al caso:

  • Il doppio più alto: dopo aver pescato le mani, il giocatore che ha il doppio più alto lo gioca come prima tessera. In due con 7 tessere a testa, metà delle tessere sono in mano, quindi c’è il 50% di probabilità che il doppio sei sia uscito e il 99,7% che lo sia almeno un doppio.
  • Pescare una tessera: prima di distribuire, ogni giocatore pesca una tessera e inizia chi ha il totale di punti più alto. Due giocatori pareggiano circa il 5,8% delle volte; basta pescare di nuovo. Rimetti le tessere al loro posto e rimescola prima di distribuire.

Dopo la prima mano, in molti gruppi inizia chi ha vinto la mano precedente. Se devi decidere chi apre una volta sola, va bene anche testa o croce.

Che cosa hai in mano?

I doppi sono più difficili da piazzare, perché si abbinano a un solo numero. Calcolato dal numero di mani possibili in un set doppio sei:

ManoSenza doppi2+ doppi
5 tessere20,7%36,7%
7 tessere9,8%58,1%

Con 7 tessere, la maggior parte delle mani ha almeno due doppi: conviene giocarli presto, prima che finiscano i numeri di cui hanno bisogno.

Quanto spesso si blocca una partita?

Abbiamo simulato 100.000 partite a blocco tra due giocatori con 7 tessere a testa, in cui entrambi sceglievano a ogni turno una tessera valida a caso. Circa il 66% è finito bloccato e il 34% con un giocatore rimasto senza tessere. Con 14 tessere fuori gioco, i blocchi sono frequenti, ed è per questo che il totale di punti in mano conta quanto liberarsi delle tessere.

Strategia semplice

  • Gioca presto le tessere pesanti: se la partita si blocca, i punti alti rimasti in mano contano contro di te.
  • Liberati dei doppi: sono le tessere che più facilmente ti restano in mano.
  • Tieni varietà: conserva tessere con molti numeri diversi, così puoi seguire qualsiasi estremità resti libera.
  • Conta i numeri: ogni numero compare su 7 tessere. Se la maggior parte le hai in mano o le hai già viste, puoi bloccare un avversario che ha bisogno di quel numero.
  • Osserva chi passa: quando un giocatore passa, non ha tessere che si abbinino a nessuna delle due estremità libere. Sfruttalo per giocare di nuovo su quei numeri.

Varianti popolari

  • Gioco con pesca: invece di passare, peschi dal pozzo finché non puoi giocare.
  • All Fives (Muggins): fai punti ogni volta che le estremità libere sommano un multiplo di cinque.
  • Mexican Train (treno messicano): un gioco per gruppi più numerosi, di solito con un set doppio dodici, in cui ogni giocatore costruisce la propria fila partendo da un doppio centrale.

Un po’ di storia

In Cina si giocava con tessere numerate molto prima che arrivassero in Europa. Il domino europeo compare in Italia e in Francia nel XVIII secolo, secondo la maggior parte delle ricostruzioni, e da lì si diffonde. Come il backgammon, unisce la fortuna della pesca a vere decisioni.

Per altri giochi classici a due, prova la dama o il mancala.

Domande frequenti

Con quante tessere si inizia a domino?

Nel gioco a blocco con un set doppio sei, una regola comune è 7 tessere a testa in due giocatori e 5 a testa in tre o quattro.

Chi inizia a domino?

O il giocatore con il doppio più alto lo gioca per primo, oppure ogni giocatore pesca una tessera prima di distribuire e inizia chi ha il totale di punti più alto.

Quante tessere ha un domino?

Un set doppio sei standard ha 28 tessere. Un set doppio nove ne ha 55 e un set doppio dodici 91.

Che cosa succede quando nessuno può giocare a domino?

La partita è bloccata. I giocatori contano i punti rimasti in mano, e vince la mano chi ha il totale più basso.

Come si contano i punti a domino?

Nel gioco a blocco, il vincitore segna il totale dei punti rimasti in mano agli altri giocatori. Si continua fino a un punteggio concordato, spesso 100 o 150.

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