Regina reginella: regole del gioco, passi e varianti
«Regina reginella» è un classico gioco per bambini piccoli in cui tutti partono da una stessa linea, conosciuto in inglese come Mother may I. Un giocatore fa la Regina e si mette in fondo al campo. Tutti gli altri si mettono in fila e devono chiedere il permesso prima di avanzare: chi si dimentica di dire «Posso?» torna alla partenza. Non serve nessun materiale, e intanto i bambini imparano ad ascoltare e a chiedere con gentilezza, ridendo tra passi da gigante e passi a banana. Ecco le regole, le idee per i passi, un modo equo per scegliere la Regina e una versione con i dadi che aggiunge un pizzico di fortuna.
Regole di base
- Si sceglie un giocatore che farà la Regina. La Regina si mette a un’estremità del campo, rivolta verso gli altri.
- Gli altri giocatori si mettono uno accanto all’altro su una linea di partenza, a circa 10-20 passi lunghi di distanza.
- La Regina chiama un giocatore alla volta e gli dà un’istruzione, per esempio «Ella, fai tre passi da gigante».
- Il giocatore deve rispondere «Posso?». La Regina risponde «Sì, puoi» oppure «No, non puoi», e può anche cambiare l’istruzione.
- Chi si muove senza aver prima chiesto «Posso?» torna alla linea di partenza.
- Il primo che raggiunge la Regina, o la tocca, vince e diventa la nuova Regina.
In alcune versioni sono i giocatori a chiedere i passi, con la domanda «Regina reginella, quanti passi devo fare?» oppure con una richiesta precisa come «Regina reginella, posso fare cinque passettini?», e la Regina risponde. Funzionano entrambe le versioni: basta sceglierne una prima di cominciare.
Idee per i passi
- Passettini: tallone contro punta, passi piccolissimi.
- Passi da gigante: il passo più lungo che riesci a fare.
- Passi a forbice: si salta incrociando e aprendo le gambe.
- Passi a ombrello: si fa un giro completo su sé stessi mentre si avanza.
- Passi a banana: ci si sdraia a terra e ci si rialza nel punto in cui sono arrivate le mani.
- Salti da rana e saltelli da coniglio: ci si accovaccia e si salta in avanti.
- Passi all’indietro: il modo preferito della Regina per rallentare chi è in testa.
Come scegliere la Regina in modo equo
La Regina ha il ruolo più divertente, ma anche il più potente, e i bambini si accorgono subito se la Regina continua a far vincere la sua migliore amica. Scegliete la prima Regina con Estrai nomi o con la ruota della fortuna e, se vince sempre lo stesso bambino, usate l’opzione «Togli e gira», così ogni bambino fa la Regina a turno. Aiuta anche stabilire che la Regina chiami tutti i giocatori a turno, da sinistra a destra, così nessuno viene ignorato.
Versione con i dadi: un pizzico di fortuna
Con i bambini più grandi, o quando le scelte della Regina sembrano ingiuste, il numero di passi lo decide un tiro di dado. Il giocatore deve comunque chiedere «Posso?», poi tira il dado con Lancia dadi online e fa altrettanti passi del tipo indicato dalla Regina. La Regina può sempre dire di no, quindi il gioco mantiene la sua regola principale.
La tabella mostra di quanti turni ha bisogno un giocatore con un dado. Passi è la distanza dalla linea di partenza alla Regina, Media è il numero medio di turni per arrivarci, In 4 e In 6 sono le probabilità di raggiungere la Regina entro quattro o sei turni, contando solo i tiri accettati.
| Passi | Media | In 4 | In 6 |
|---|---|---|---|
| 10 | 3,3 | 90% | 99,8% |
| 15 | 4,8 | 44% | 94% |
| 20 | 6,2 | 5% | 64% |
| 30 | 9,0 | 0% | 2% |
Quindi, con una distanza di 15 passi, a un giocatore servono di solito circa cinque turni, e il gioco resta emozionante perché chi è fortunato a volte ce la fa in tre. Per una partita breve con bambini piccoli, mettete la linea di partenza a circa 10-15 passi; a 30 passi una partita richiede più di otto turni per giocatore.
Varianti
- Capitano, posso? Lo stesso gioco con un capitano di nave al posto della Regina, spesso con mosse da marinaio come «arrampicarsi sul sartiame».
- Insieme a Un, due, tre, stella: la Regina si gira all’improvviso e chi viene sorpreso a muoversi torna indietro.
- Versione per la classe: l’insegnante fa la Regina e regala passi come premio per le risposte giuste a un quiz.
- Con le regole di Simon dice: ogni tanto la Regina dà un’istruzione senza dire un nome, e chi si muove torna indietro.
Consigli per insegnanti e genitori
- Tenete il gruppo piccolo, circa cinque-otto giocatori, così nessuno aspetta troppo. Con un gruppo più grande, fate due partite una accanto all’altra.
- Giocate sull’erba o su un pavimento morbido se ci sono passi a banana o salti da rana.
- Ricordate alla Regina che il gioco è più divertente quando tutti hanno la possibilità di vincere.
Domande frequenti
Come si gioca a Regina reginella?
Un giocatore fa la Regina e si mette in fondo. Gli altri si mettono in fila e la Regina dà a ciascuno un’istruzione sui passi. Prima di muoversi bisogna chiedere «Posso?», altrimenti si torna alla partenza. Il primo che raggiunge la Regina vince e diventa la nuova Regina.
Quali sono i passi di Regina reginella?
I più comuni sono passettini, passi da gigante, passi a forbice, passi a ombrello, passi a banana, salti da rana, saltelli da coniglio e passi all’indietro. Spesso i gruppi ne inventano di propri.
Cosa succede se ti dimentichi di dire «Posso?»?
Torni alla linea di partenza. È la regola principale del gioco.
Come si sceglie la Regina in modo equo?
Usate un’estrazione casuale di nomi per la prima Regina e la sua opzione «Togli e gira», così ogni bambino ha il suo turno prima che qualcuno faccia la Regina per la seconda volta.
Esiste una versione di Regina reginella con i dadi?
Sì. Il giocatore chiede «Posso?», poi tira un dado e fa altrettanti passi. Aggiunge un po’ di fortuna e rende più difficile per la Regina avere dei preferiti.