Gioco della cavallina: regole, salti sicuri, staffetta e varianti
La cavallina è un gioco da cortile antichissimo: i giocatori si chinano in fila e l’ultimo salta sopra ogni schiena, una dopo l’altra, poi si china in testa alla fila. Non serve nessuna attrezzatura, solo un prato morbido e qualche amico. Ecco le regole, come saltare in sicurezza, un modo giusto per decidere l’ordine della fila, una versione a staffetta per le giornate sportive e qualche variante.
Come si gioca alla cavallina
- I giocatori si mettono in fila uno dietro l’altro, a circa un metro di distanza, tutti rivolti nella stessa direzione.
- Tutti tranne l’ultimo si chinano: piedi divaricati, mani sulle ginocchia o a terra, testa bassa e raccolta.
- L’ultimo prende la rincorsa, appoggia entrambe le mani al centro della prima schiena e la scavalca a gambe ben divaricate, poi fa lo stesso con la schiena successiva, e con quella dopo ancora.
- Quando ha superato tutte le schiene, si china in testa alla fila, circa un metro più avanti.
- Ora il giocatore rimasto in fondo alla fila si alza e salta sopra tutti. Il gioco continua finché la fila non raggiunge un traguardo, o finché tutti non hanno fatto qualche turno.
Come saltare in sicurezza
- Giocate sull’erba o sui materassini, mai sul cemento o sulla ghiaia.
- Mettete insieme bambini di statura simile e lasciate che i più piccoli si chinino più in basso, con le mani a terra.
- Chi sta chinato tiene la testa bassa e resta fermo finché chi salta non è atterrato.
- Chi salta si spinge dal centro della schiena, mai dalla testa o dal collo, e atterra su entrambi i piedi.
- Nessuno salta sopra una persona in piedi e nessuno spinge chi è chinato.
- Chiunque può chinarsi più in basso o saltare un turno. La cavallina deve essere un divertimento, non una prova di coraggio.
Un modo giusto per decidere l’ordine della fila
L’ordine conta: chi è in fondo salta per primo, e i bambini spesso litigano su chi comincia o su chi sta vicino a chi. Scrivete i nomi nell’estrattore di nomi e girate finché ognuno non ha il suo posto, poi metteteli in fila in quell’ordine. Nella partita successiva girate di nuovo, così comincia un altro bambino.
La tabella mostra che cosa significa in pratica una fila di giocatori. Bimbi è il numero di giocatori nella fila, Salti è quante schiene salta ogni giocatore nel suo turno, Totale è il numero di salti prima che tutti abbiano fatto un turno e Stesso è la probabilità che un’estrazione a caso metta per primo lo stesso bambino in due partite di fila.
| Bimbi | Salti | Totale | Stesso |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 12 | 25% |
| 6 | 5 | 30 | 17% |
| 8 | 7 | 56 | 13% |
| 10 | 9 | 90 | 10% |
| 12 | 11 | 132 | 8% |
Con più di otto giocatori un giro dura molto e i bambini aspettano parecchio. Dividete un gruppo numeroso in file da quattro a sei, oppure create squadre casuali e giocate la versione a staffetta qui sotto.
Cavallina a staffetta
Per le giornate sportive e le ore di educazione fisica, la cavallina diventa un’ottima gara a staffetta. Ogni squadra forma la propria fila dietro una linea di partenza, e le squadre gareggiano fino a un traguardo posto a circa 15-20 metri. Vince la squadra la cui fila intera supera per prima il traguardo. Dato che la fila avanza di un solo spazio a ogni salto, è una gara di salti regolari e attenti più che di velocità, e anche per questo è più sicura. Si abbina bene ad altre gare a staffetta, come la corsa nei sacchi.
Varianti
- Cavallina bassa: per i più piccoli, tutti si mettono a carponi o si raccolgono a palla, e chi salta li scavalca con un passo o un saltello.
- Cavallina e gattonata: si salta una schiena, si passa gattonando tra le gambe del giocatore successivo, che sta in piedi, e così via.
- Acchiapparello a cavallina: chi viene preso si china e resta immobile finché qualcuno non gli salta sopra.
- Segui chi salta: unitela al gioco del segui il capo, in cui il capo decide se superare ogni giocatore con un salto, a saltelli o gattonando.
Un po’ di storia
La cavallina si gioca da secoli in molti paesi, con nomi diversi. In inglese il suo nome, leapfrog («salto della rana»), era già noto ai tempi di Shakespeare: nell’Enrico V il re scherza dicendo che, se potesse conquistare una dama giocando alla cavallina, troverebbe moglie in un attimo. Molte altre lingue chiamano il gioco con il nome di un altro animale, come la capra o la pecora, ma l’idea di saltare sopra una schiena china è la stessa.
Domande frequenti
Come si gioca alla cavallina?
I giocatori si chinano in fila. L’ultimo salta sopra ogni schiena, una dopo l’altra, spingendosi con le mani, poi si china in testa alla fila. Poi tocca a chi è rimasto in fondo.
La cavallina è sicura per i bambini?
Di solito sì, sull’erba e tra bambini di statura simile, se chi è chinato tiene la testa bassa e chi salta si spinge dal centro della schiena. Sorvegliate i più piccoli e lasciate che chiunque si chini più in basso o resti fuori.
Quanti giocatori servono per la cavallina?
Almeno tre, ma l’ideale è da quattro a sei per fila. Con un gruppo più grande, formate più file o giocate la versione a staffetta.
Come si decide chi comincia alla cavallina?
Estraete l’ordine con un estrattore di nomi casuale, mettete i giocatori in fila in quell’ordine e rifate l’estrazione nella partita successiva, così comincia un altro bambino.
Come si gioca alla cavallina a staffetta?
Ogni squadra forma la propria fila e avanza a cavallina da una linea di partenza a un traguardo. Vince la prima squadra la cui fila intera supera il traguardo.