Come si gioca a bingo: regole, chiamata dei numeri e generatore
Il bingo è uno dei giochi più facili da organizzare in classe, in famiglia o a una festa: ognuno riceve una cartella, qualcuno chiama numeri a caso e il primo che completa una figura grida «Bingo!». L'unica parte delicata è chiamare i numeri in modo equo, senza ripetizioni e senza dimenticarne nessuno. Ecco le regole delle due versioni principali, come usare un estrattore gratuito online, alcune varianti per la classe e da dove viene il gioco.
Bingo a 75 palline (la versione americana)
Ogni cartella ha 5 colonne intestate B, I, N, G e O, con 5 caselle ciascuna. Ogni colonna prende i numeri da un proprio intervallo:
| Colonna | Numeri |
|---|---|
| B | da 1 a 15 |
| I | da 16 a 30 |
| N | da 31 a 45 (la casella centrale è libera) |
| G | da 46 a 60 |
| O | da 61 a 75 |
Chi chiama annuncia ogni numero con la sua lettera, per esempio «B 7» o «O 64». I giocatori lo segnano se ce l'hanno sulla cartella. Di solito si vince con una riga completa di cinque, in orizzontale, in verticale o in diagonale, e la casella libera conta. Per una partita più lunga si gioca ai quattro angoli, alla X o alla cartella piena (blackout).
Bingo a 90 palline (la versione britannica)
In Gran Bretagna e in buona parte d'Europa il bingo si gioca con 90 numeri e cartelle di 3 righe e 9 colonne. Ogni riga ha 5 numeri e 4 caselle vuote, quindi una cartella contiene 15 numeri. Di solito una partita prevede tre premi in sequenza: al primo che completa una riga, poi due righe, poi tutti i 15 numeri, il «full house».
I chiamatori britannici sono famosi per i loro soprannomi in rima, come «Kelly's eye, number one» per l'1, «legs eleven» per l'11, «clickety-click» per il 66, «two fat ladies» per l'88 e «top of the shop» per il 90. In Italia lo stesso gioco con 90 numeri è la tombola, il tradizionale gioco di famiglia di Natale.
Come chiamare il bingo con un generatore di numeri casuali
Non serve un cestello con le palline. Il generatore di numeri casuali crea tutto l'ordine di estrazione in un colpo solo:
- Imposta Da a 1 e A a 75 (o 90 per la versione britannica).
- Imposta Quanti a 75 (o 90) e lascia spuntato Senza ripetizioni.
- Premi Genera. Ora hai ogni numero esattamente una volta, in ordine casuale.
- Chiama i numeri da sinistra a destra. Nel bingo a 75 palline aggiungi la lettera: da 1 a 15 è B, da 16 a 30 è I e così via.
- Quando qualcuno grida «Bingo!», annota quanti numeri hai chiamato, premi Ordina e controlla la sua cartella con i numeri chiamati.
Dato che la lista viene estratta prima dell'inizio e niente si ripete, nessuno può accusare chi chiama di favoritismi, e un numero non può mai uscire due volte.
Preparare le cartelle
Per il bingo a 75 palline, dai a ogni giocatore una griglia 5 per 5 e fagli riempire ogni colonna con cinque numeri diversi, a scelta, del suo intervallo, lasciando libero il centro. Così ogni cartella risulta diversa. Per i bambini piccoli una griglia 3 per 3 con i numeri da 1 a 30 è più veloce, come nel bingo dei numeri dei nostri giochi con numeri casuali.
Varianti per la classe
- Bingo delle tabelline: gli alunni riempiono la griglia con i risultati, per esempio 12, 18 o 24. Tu chiami l'operazione, «3 per 6», e loro segnano il risultato.
- Bingo del vocabolario: gli alunni scrivono nella griglia parole dell'unità. Metti le stesse parole nella ruota della fortuna e girala per chiamare le definizioni.
- Bingo delle lingue: chiama i numeri nella lingua che la classe sta studiando. È un modo indolore per allenarsi ad ascoltare i numeri.
- Bingo con le figure: per i bambini piccoli usa immagini di animali o di colori al posto dei numeri.
Trovi altre idee dello stesso tipo nelle nostre guide ai giochi in classe con estrazione casuale e ai giochi per feste di bambini.
Breve storia del bingo
La maggior parte delle ricostruzioni fa risalire il bingo alla lotteria di Stato italiana, Il Gioco del Lotto d'Italia, di solito datata agli anni 1530. In Francia nel XVIII secolo si giocava con cartelle numerate a un gioco chiamato le lotto, e nel XIX secolo giochi simili al lotto venivano usati in Germania e altrove per insegnare ai bambini l'ortografia e l'aritmetica.
Il nome americano ha una storia d'origine molto nota. Edwin S. Lowe, un venditore di giocattoli di New York, raccontò di aver visto nel 1929, a una fiera vicino ad Atlanta, un gioco chiamato «beano», in cui i giocatori segnavano le cartelle con fagioli secchi. Tornato a casa ci giocò con alcuni amici, e un vincitore emozionato gridò «bingo» invece di «beano». Lowe lo mise in vendita come Bingo, e il nome rimase. La storia viene dallo stesso Lowe, quindi prendi i dettagli con un po' di cautela, ma la sua azienda rese davvero il gioco molto conosciuto negli Stati Uniti.
C'è ancora chi ha i suoi numeri preferiti e spera di sentirli chiamare, ma ogni numero ha esattamente la stessa probabilità. Il nostro articolo sui numeri fortunati spiega perché.
FAQ
Come si gioca a bingo?
Ogni giocatore ha una cartella con dei numeri. Chi chiama annuncia numeri casuali uno alla volta e i giocatori segnano quelli che hanno. Il primo che completa la figura concordata, per esempio una riga intera, grida Bingo e vince dopo il controllo della cartella.
Quali numeri vanno in ogni colonna di una cartella del bingo a 75 palline?
B ha i numeri da 1 a 15, I da 16 a 30, N da 31 a 45 con una casella libera al centro, G da 46 a 60 e O da 61 a 75.
Che differenza c'è tra il bingo a 75 e quello a 90 palline?
Il bingo a 75 palline, diffuso negli Stati Uniti, usa una cartella 5 per 5 e di solito si gioca per una riga o una figura. Il bingo a 90 palline, diffuso in Gran Bretagna, usa cartelle con 3 righe da 5 numeri e prevede premi per una riga, due righe e il full house.
Posso usare un generatore di numeri casuali per chiamare il bingo?
Sì. Imposta l'intervallo da 1 a 75 o da 1 a 90, metti in Quanti lo stesso numero e lascia spuntato Senza ripetizioni. Ottieni ogni numero una volta, in ordine casuale, pronto da chiamare.
Da dove viene il nome bingo?
Secondo la storia raccontata dal venditore di giocattoli Edwin S. Lowe, nel 1929 a una fiera negli Stati Uniti il gioco si chiamava beano, e un vincitore che per sbaglio gridò bingo gli diede il nuovo nome.