Como sortear times: 3 jeitos justos de dividir um grupo
Dividir a turma, a festa ou uma pelada de cinco contra cinco em times parece simples, até alguém dizer que não foi justo. Quando cada um escolhe o próprio time, as mesmas crianças sempre ficam por último, e time de amigos quase nunca sai equilibrado. Um sorteio resolve os dois problemas: ninguém é escolhido por último e ninguém pode dizer que os times foram combinados.
Veja três jeitos rápidos de sortear times e dividir grupos aleatoriamente, e o que fazer quando os times precisam ser equilibrados, além de aleatórios.
Método 1: gire e remova com o sorteador de nomes
É o jeito mais divertido de acompanhar num projetor ou numa tela compartilhada.
- Cole o nome de todo mundo no sorteador de nomes, um por linha.
- Gire. O primeiro nome vai para o Time 1.
- Aperte Remover e girar. O próximo nome vai para o Time 2, o seguinte para o Time 3, e assim por diante.
- Quando cada time tiver um jogador, volte para o Time 1. Continue até a roleta ficar vazia.
Como cada nome sai da roleta assim que é sorteado, ninguém pode sair duas vezes, e a ordem é totalmente aleatória. Com 24 nomes e 4 times, cada time termina com 6 jogadores.
Método 2: embaralhe com um gerador de números
Para grupos grandes, ou quando você quer o resultado num clique só, use números em vez da roleta.
- Escreva os nomes numa lista numerada, de 1 até o tamanho do seu grupo.
- Abra o gerador de números aleatórios. Defina o intervalo de 1 até o seu último número, coloque esse mesmo número em Quantos e marque Sem repetir.
- Sorteie. Você recebe cada número uma única vez, em ordem aleatória.
- Leia os números em sequência: o primeiro vai para o Time 1, o segundo para o Time 2, e assim por diante. Ou simplesmente corte a lista em blocos iguais.
Funciona bem em competições esportivas da escola, torneios e reuniões, e ainda deixa um registro que você pode guardar com um print.
Método 3: contagem, sem tela
Sem celular nem projetor? Coloque todo mundo em fila numa ordem aleatória (por exemplo, pela data de aniversário ou pela primeira letra do segundo nome) e peça para contarem “1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4”. Todos os 1 formam um time, todos os 2 outro. Você também pode distribuir cartões coloridos ou cartas de um baralho embaralhado: todas as de copas juntas, todas as de espadas juntas.
Contar é rápido, mas só é tão aleatório quanto a fila inicial. Se amigos ficarem lado a lado, acabam em times diferentes, o que muitas vezes é exatamente o que o professor quer.
Exemplo prático: 26 alunos, 4 times
Uma turma de 26 alunos precisa de quatro times para um quiz. 26 dividido por 4 dá 6 e sobram 2, então dois times terão 7 jogadores e dois terão 6.
- Numere a lista de chamada de 1 a 26.
- Sorteie 26 números de 1 a 26 sem repetir. Digamos que o resultado comece com 14, 3, 22, 9, 17...
- O aluno 14 vai para o Time A, o aluno 3 para o Time B, o aluno 22 para o Time C, o aluno 9 para o Time D, o aluno 17 volta para o Time A, e assim por diante.
- Depois de 24 alunos, cada time tem 6. Os dois últimos números vão para os Times A e B, que jogam com 7. Na aula seguinte, os Times C e D ficam com os jogadores extras.
A divisão toda leva cerca de um minuto e, se alguém perguntar, você pode mostrar a lista de números no quadro.
Quando os times precisam ser equilibrados
O puro acaso pode colocar os três melhores jogadores no mesmo time. Num jogo em que isso importa, misture um pouco de estrutura com a aleatoriedade:
- Capitães sorteados. Gire o sorteador de nomes para escolher um capitão por time, assim os capitães não são sempre os mesmos.
- Cara ou coroa para a primeira escolha. Cada capitão escolhe um lado e vocês jogam no cara ou coroa online. Quem ganhar escolhe primeiro.
- Escolha em serpentina. Os capitães escolhem na ordem A, B, B, A, A, B, e assim por diante. Inverter a ordem a cada rodada compensa a vantagem de escolher primeiro.
- Sorteio por nível. Divida o grupo em duas listas, por exemplo quem já lê com segurança e quem está começando a ler. Gire cada lista separadamente e distribua os nomes entre os times, para que todo time fique misturado.
Números ímpares e quem sobra
- Se o grupo não se divide por igual, os primeiros times ficam com um jogador a mais. Reveze de jogo para jogo qual time fica com o jogador extra.
- Para formar duplas com número ímpar, faça um trio.
- Se alguém chegar atrasado, sorteie o time dele em vez de deixar que ele escolha.
Ideias para a sala de aula
Times aleatórios funcionam bem para jogos de perguntas, trabalhos em grupo, duplas de laboratório e educação física. Para mais ideias, veja nossos jogos para sala de aula e, se quiser chamar um único aluno ao acaso, use o sorteador de nomes.
Perguntas frequentes
Como sortear times rápido?
Cole os nomes num sorteador de nomes e use Remover e girar, mandando cada nome para o próximo time, um de cada vez. Para grupos grandes, numere os nomes e sorteie cada número uma vez com um gerador de números aleatórios configurado em Sem repetir.
Como sortear times que continuem justos?
Sorteie os capitães, tire cara ou coroa para a primeira escolha e use a escolha em serpentina (A, B, B, A). Ou divida o grupo por nível e espalhe cada lista entre os times com sorteios separados.
E se o grupo não se dividir por igual?
Deixe os primeiros times com um jogador a mais e reveze entre os jogos qual time fica com o jogador extra.
O sorteador de nomes online é mesmo aleatório?
Sim. Ele usa o gerador criptográfico de números aleatórios do seu navegador, então todo nome tem a mesma chance em cada giro.