Jogo dos quatro quadrados: regras, primeiro rei e rodízio
O jogo dos quatro quadrados (four square, em inglês) é uma brincadeira de bola de pátio para quatro jogadores de cada vez, enquanto os outros esperam na fila. Um quadrado grande desenhado no chão é dividido em quatro quadrados menores, e o jogador do quadrado mais alto, o rei, é quem saca. Os jogadores rebatem uma bola que quica para o quadrado dos outros, e quem erra vai para o fim da fila enquanto todos os outros sobem uma posição. Você só precisa de giz ou fita adesiva e uma bola. Aqui estão as regras, um jeito justo de escolher o primeiro rei e quanto tempo dá para esperar até chegar ao topo.
A quadra e a bola
Desenhe um quadrado grande e divida em quatro quadrados iguais com uma cruz. Em muitas escolas, a quadra tem uns 3 a 5 metros de lado, mas qualquer tamanho serve; para crianças pequenas, faça menor. Dê nome aos quadrados por ordem de importância, por exemplo 1, 2, 3 e 4, ou ás, valete, dama e rei. O quadrado do rei é o mais alto, e é pelo mais baixo que os jogadores novos entram.
Use uma bola de borracha macia que quique bem, mais ou menos do tamanho de uma bola de pátio ou de vôlei. Uma bola que quica bem deixa as jogadas mais longas e o jogo divertido para todo mundo.
Regras
- Quatro jogadores ficam nos quatro quadrados. Todos os outros esperam numa fila ao lado do quadrado mais baixo.
- O rei saca: quica a bola uma vez no próprio quadrado e depois rebate com as mãos para o quadrado de outro jogador.
- A bola tem que quicar uma vez no quadrado de quem recebe. Essa pessoa então rebate, com uma ou as duas mãos abertas, para qualquer outro quadrado.
- O jogo continua até alguém errar. Esse jogador sai.
- Quem saiu vai para o fim da fila. Todos que estavam num quadrado mais baixo que o dele sobem um quadrado, e o primeiro da fila entra no quadrado mais baixo.
- O rei saca de novo para começar a próxima jogada.
Quando o jogador sai
- A bola quica duas vezes no seu quadrado antes de você rebater.
- Você rebate a bola e ela cai fora da quadra, ou não cai em outro quadrado.
- Você rebate a bola antes de ela quicar no seu quadrado (a não ser que o seu grupo permita voleio).
- Você pega ou segura a bola em vez de rebater.
- A bola bate em você e depois sai, se o seu grupo joga com essa regra.
Bola na linha é o que mais dá briga. Antes do jogo, combinem se a bola na linha vale ou não e quem decide. Uma regra simples é que o jogador do quadrado logo acima decide, ou que qualquer ponto duvidoso é jogado de novo.
Um jeito justo de escolher o primeiro rei
No começo do recreio, todo mundo quer ser rei. Em vez de deixar o lugar para quem corre mais rápido, coloque o nome de todos no sorteador de nomes e gire. Use “Remover e girar” para escolher os três próximos jogadores para os quadrados 3, 2 e 1 e continue girando para definir a ordem da fila. Cada jogador tem a mesma chance de começar como rei, e ninguém pode reclamar que alguém furou a fila. Se só dois estão discutindo, um rápido cara ou coroa ou uma rodada de pedra, papel e tesoura resolve.
Quanto tempo até você virar rei?
Como quem sai vai para o fim e todos os outros sobem, o jogo dos quatro quadrados funciona como uma esteira lenta. Simulamos uma partida longa em que todos os jogadores são igualmente bons, então em cada jogada quem sai é um dos quatro, ao acaso. A tabela mostra quantas jogadas, em média, são necessárias para ir do fim da fila até o quadrado do rei:
| Total | Na quadra | Na fila | Até rei |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 0 | ≈ 12 |
| 5 | 4 | 1 | ≈ 16 |
| 6 | 4 | 2 | ≈ 20 |
| 8 | 4 | 4 | ≈ 28 |
| 10 | 4 | 6 | ≈ 36 |
| 12 | 4 | 8 | ≈ 44 |
O padrão é simples: com jogadores do mesmo nível, são cerca de quatro jogadas por jogador na partida, menos quatro. Com doze jogadores, são mais de quarenta jogadas, e é por isso que grupos grandes costumam se dividir em duas quadras. No jogo de verdade, o rei costuma ser o jogador mais forte e fica mais tempo lá em cima, então a espera dos outros pode ser ainda maior.
Variações populares
- Regras do rei: antes de cada saque, o rei anuncia uma regra especial, como “só com a mão esquerda” ou “vale um quique a mais”.
- Volta ao mundo: a bola tem que passar por cada quadrado em ordem, no sentido horário.
- Cherry bombs: uma batida forte para baixo, que muitas escolas proíbem para os menores.
- Quadra dupla: com um grupo grande, montem duas quadras, e o vencedor de uma passa para a outra.
- Jogo de pontos: sem fila; cada jogador começa com um número fixo de vidas e perde uma cada vez que sai.
Dicas para professores e pais
- Combinem as regras em voz alta antes do primeiro saque; a maioria das brigas vem de cada pátio jogar de um jeito.
- Para crianças pequenas, mantenha a quadra pequena para a bola ficar ao alcance.
- Use uma bola macia e proíba cortadas fortes se o grupo tiver idades misturadas.
- Se a fila ficar longa, monte uma segunda quadra em vez de deixar todo mundo esperando.
O jogo dos quatro quadrados combina muito bem com outros clássicos do pátio, como batatinha frita 1, 2, 3. Se você precisa dividir a turma para outra brincadeira, veja nosso guia de como sortear times.
Outra brincadeira que só precisa de giz é a amarelinha, que também tem uma versão com dados.
E para um jogo de bola com só três jogadores, existe a brincadeira de passes com um no meio (piggy in the middle, em inglês).
Perguntas frequentes
Como se joga quatro quadrados?
Quatro jogadores ficam em quatro quadrados e rebatem uma bola que quica para o quadrado dos outros depois de um quique. Quem erra, manda a bola para fora ou deixa quicar duas vezes vai para o fim da fila, e os outros sobem.
Quem saca no jogo dos quatro quadrados?
O jogador do quadrado do rei, o mais alto, saca em todas as jogadas: quica a bola uma vez no próprio quadrado e rebate para outro quadrado.
Como escolher quem começa como rei nos quatro quadrados?
Um jeito justo é colocar o nome de todos os jogadores num sorteador de nomes aleatório e girar. O primeiro nome é o rei, e os próximos ocupam os outros quadrados e a fila.
Dá para jogar quatro quadrados com mais de quatro jogadores?
Sim. Os jogadores a mais esperam na fila e entram no quadrado mais baixo quando alguém sai. Com um grupo grande, uma segunda quadra deixa a espera curta.