Juego de memoria con cartas: reglas, probabilidades y trucos

El juego de memoria, que en México se llama memorama y en inglés se conoce como Concentration, Pairs o Pelmanism, es el juego de cartas en el que todas las cartas están boca abajo y se levantan de dos en dos buscando parejas. Es uno de los primeros juegos en los que los niños pequeños pueden ganar a los adultos, y no hace falta nada más que una baraja o un juego de cartas con dibujos.

Qué necesitas

  • Una baraja francesa o un juego de memoria con dibujos. Con niños pequeños, empieza con 6 a 10 parejas; con jugadores mayores, usa la baraja entera.
  • Una mesa o un suelo lo bastante grande para colocar todas las cartas boca abajo formando una cuadrícula.
  • 1 o más jugadores. Si sois más de 4, jugad por equipos.

Reglas: cómo se juega

  1. Coloca las cartas. Baraja y pon todas las cartas boca abajo en filas, sin que se toquen.
  2. Levanta dos. En tu turno, da la vuelta a dos cartas cualesquiera para que todos las vean.
  3. ¿Pareja? Si forman pareja, te las quedas y vuelves a jugar. Si no, ponlas otra vez boca abajo en el mismo sitio y el turno pasa al jugador de la izquierda.
  4. Recuerda. Todos miran cada carta que se levanta, porque saber dónde está cada una es todo el juego.
  5. Quién gana. Cuando ya no quedan parejas en la mesa, gana quien tenga más.

Qué cuenta como pareja con una baraja francesa

  • Mismo valor y mismo color: el 7 de corazones forma pareja con el 7 de diamantes. Así salen 26 parejas de una baraja completa, y es la regla más habitual.
  • Solo el mismo valor: dos sietes cualesquiera forman pareja. Es más fácil, porque cada carta tiene tres posibles compañeras.
  • Baraja reducida: para niños pequeños, usa solo del as al 5 de dos palos, y tendrás 10 parejas.

Probabilidades: suerte contra memoria

En el primer turno nadie sabe nada, así que acertar es pura suerte: tu segunda carta es la compañera de la primera solo una vez de cada (número de cartas menos 1). Después, manda la memoria. Simulamos a un solo jugador con memoria perfecta que siempre levanta primero una carta desconocida y luego su compañera, si ya la ha visto. Un jugador así necesita, de media, unos 1,6 turnos por pareja:

ParejasAcierto a la primeraTurnos, memoria perfecta
61 de 11 (9 %)unos 9
101 de 19 (5 %)unos 16
121 de 23 (4 %)unos 19
181 de 35 (3 %)unos 28
26 (baraja entera)1 de 51 (2 %)unos 41

Es decir, incluso una memoria perfecta necesita alrededor de un 60 % más de turnos que parejas hay, porque primero hay que encontrar las cartas que nadie ha visto. Un jugador real, sobre todo un adulto cansado, necesita muchos más, y por eso los niños pequeños, con su buena memoria a corto plazo, ganan tan a menudo.

Trucos para recordar más

  • Levanta primero una carta desconocida. Si coincide con una que ya has visto, te llevas la pareja; si no, aprendes algo nuevo.
  • Dilo en voz alta. «Siete, esquina de arriba a la izquierda» se recuerda mejor que una mirada en silencio.
  • Usa la cuadrícula. Piensa en filas y columnas, no en un montón desordenado.
  • Fíjate en los demás. Sus turnos te enseñan cartas gratis.

Variantes

  • Memoria en clase: en una carta va una palabra y en su pareja un dibujo o la traducción. Ideal para vocabulario y ortografía.
  • Memoria por equipos: los equipos juegan por turnos y los compañeros pueden ayudarse a recordar.
  • Solo contra el reloj: juega solo contra un cronómetro o cuenta tus turnos e intenta superar tu mejor marca.
  • Cartas desperdigadas: esparce las cartas al azar en vez de formar una cuadrícula; así es mucho más difícil.

¿Para quién es?

El juego de memoria funciona más o menos desde los 3 años con cartas de dibujos, y es útil en clase: mira nuestros juegos para clase. Si buscas otros juegos en los que ayuda recordar las cartas, prueba Ve a pescar (Go Fish), o juega a La mona, que también va de parejas. Decide quién empieza primero de forma justa lanzando una moneda.

De dónde viene el juego

Los juegos de emparejar de este tipo son antiguos y se juegan en muchos países. El nombre Pelmanism viene del Pelman Institute, una escuela británica de entrenamiento de la memoria de principios de los años 1900, y Concentration se hizo muy conocido gracias a un concurso de la televisión estadounidense con el mismo nombre que se emitió a partir de 1958.

¿Quieres un juego de memoria con objetos de verdad? Prueba el juego de Kim: los jugadores miran una bandeja con objetos durante un minuto y después apuntan todo lo que recuerdan.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego de memoria con cartas?

Coloca todas las cartas boca abajo. En tu turno, levanta dos. Si forman pareja, te las quedas y vuelves a jugar; si no, las vuelves a poner boca abajo. Gana quien tenga más parejas.

¿Qué es una pareja en el juego de memoria con baraja?

Normalmente, dos cartas del mismo valor y del mismo color, como el 7 de corazones y el 7 de diamantes. Así salen 26 parejas de una baraja.

¿Se vuelve a jugar después de hacer pareja?

Sí. Con las reglas habituales, encontrar una pareja te da otro turno.

¿Cuántas cartas deben usar los niños pequeños?

Empieza con 6 a 10 parejas y añade más a medida que vayan mejorando.

¿Cuál es la mejor estrategia en el juego de memoria?

Levanta primero una carta que todavía no hayas visto. Si coincide con una que recuerdas, llévate la pareja; si no, al menos aprendes algo nuevo.

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