Gallinita ciega: reglas del juego, seguridad y turnos justos
La gallinita ciega (blind man’s bluff) es el clásico juego de fiesta en el que un jugador con los ojos vendados intenta atrapar a los demás y adivinar quiénes son. No hace falta nada más que un pañuelo, sirve para niños y adultos y se juega desde hace cientos de años. Aquí tienes las reglas, cómo jugar sin peligro y una manera justa de elegir quién hace de gallinita ciega para que a todos les toque su turno.
Reglas
- Despeja un espacio y acuerda los límites con el grupo. Elige quién empieza haciendo de gallinita ciega (más abajo tienes una forma justa de hacerlo).
- Véndale los ojos a la gallinita ciega. En muchos grupos los demás le dan tres vueltas con suavidad.
- Los demás se mueven dentro de los límites, lo bastante cerca como para que los puedan atrapar. Pueden llamarla o dar palmadas para provocarla, pero no pueden salir de la zona.
- Cuando la gallinita toca a alguien, todos se quedan quietos. Entonces intenta adivinar a quién ha atrapado, normalmente tocándole con cuidado la cara, el pelo o la ropa.
- Si acierta, el jugador atrapado pasa a ser la gallinita ciega. Si se equivoca, lo suelta y el juego sigue.
Primero, la seguridad
- Juega sobre un suelo blando y plano o sobre césped, sin escaleras, esquinas de muebles, cristales ni agua cerca.
- Usa un pañuelo suave o un antifaz para dormir, nunca nada atado alrededor del cuello.
- Todos caminan: nada de correr en un juego en el que alguien no ve.
- Elige con el grupo una palabra para parar, como “¡Quietos!”, que detiene el juego al momento. Cualquier jugador puede decirla.
- Que haya alguien sin vendar cerca de la gallinita ciega para apartarla de cualquier peligro.
- Toca con suavidad: nada de empujar, poner zancadillas ni agarrar. Si alguien prefiere que no lo toquen, se le puede adivinar por la voz.
Cómo elegir de forma justa quién la queda
Muchos grupos eligen a la primera gallinita con una retahíla para echar a suertes, pero quien cuenta puede calcular en quién va a acabar la retahíla, así que no es realmente al azar. Elegir al azar en cada ronda es mejor, pero incluso un sorteo justo deja a algunos sin turno. Si en cada ronda se elige a un jugador al azar, esta es la probabilidad de que un jugador concreto no sea nunca la gallinita en tantas rondas como jugadores haya, y cuántos jugadores se quedan sin turno de media:
| Jugadores | Nunca | Sin turno |
|---|---|---|
| 6 | 33,5 % | 2,0 |
| 8 | 34,4 % | 2,7 |
| 10 | 34,9 % | 3,5 |
| 12 | 35,2 % | 4,2 |
Es decir, en una partida de 8 jugadores y 8 rondas, más o menos uno de cada tres jugadores se queda sin turno. Si quieres que todos jueguen, mejor sortea el orden una sola vez: mete todos los nombres en la Ruleta de nombres, saca uno y elimina cada nombre cuando salga. Así cada jugador hace de gallinita ciega exactamente una vez, en un orden al azar que nadie puede manipular.
Variantes
- Estatuas: cuando empieza el juego, los demás no pueden moverse del sitio; solo pueden agacharse o inclinarse para que no los toquen.
- Solo la voz: la gallinita adivina a quién ha atrapado sin tocarlo, porque esa persona dice una palabra cambiando la voz.
- Marco Polo: la versión de piscina, en la que quien la queda grita “Marco” y todos los demás tienen que responder “Polo”.
- Squeak, piggy, squeak («chilla, cerdito, chilla»): los jugadores se sientan en círculo; la gallinita se sienta con un cojín en el regazo de alguien, le pide que chille y adivina quién es.
Un poco de historia
Es un juego muy antiguo: en cuadros y libros de siglos pasados aparece gente jugando a él. En inglés, su nombre más antiguo es blind man’s buff, que se suele explicar a partir de una palabra antigua para un empujón o un golpe suave, porque en las primeras versiones los jugadores daban toquecitos o empujoncitos a quien llevaba los ojos vendados. “Bluff” es una grafía posterior que se hizo habitual, y hoy se usan las dos.
En inglés, blind man’s bluff también es el nombre de una variante de póquer en la que cada jugador se pone una carta en la frente; ese es otro juego.
Si quieres más juegos clásicos de fiesta, mira el escondite, Simón dice y Pato, pato, ganso.
Para un juego con los ojos vendados más tranquilo en un cumpleaños, prueba el de ponerle la cola al burro (pin the tail on the donkey).
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a la gallinita ciega?
Un jugador lleva los ojos vendados e intenta atrapar a los demás dentro de una zona marcada. Cuando atrapa a alguien, adivina quién es. Si acierta, ese jugador es el siguiente en llevar la venda.
¿En inglés se dice blind man’s bluff o blind man’s buff?
Se usan los dos nombres. Buff es la forma más antigua y se suele explicar como una palabra antigua para un empujón o un golpe suave; bluff se hizo habitual más tarde.
¿Cómo se juega a la gallinita ciega sin peligro?
Juega en una zona despejada y blanda, sin escaleras ni muebles, haz que todos caminen en vez de correr, usa una venda suave, ten cerca a alguien sin vendar que vigile y elige con el grupo una palabra para parar.
¿Cómo se elige de forma justa quién la queda?
Mete todos los nombres en un selector aleatorio y elimina cada nombre cuando salga. Así a todos les toca una vez, en orden aleatorio. Si se elige al azar en cada ronda, más o menos uno de cada tres jugadores se queda sin turno.
¿Para qué edad es la gallinita ciega?
Va bien para niños a partir de unos cinco años con un adulto vigilando, y funciona igual de bien como juego de fiesta para adolescentes y adultos.