Juego de la cuerda con las manos: cómo se juega y figuras
El juego de la cuerda con las manos es un juego para dos personas; en inglés se llama cat’s cradle. Un jugador forma una figura con un lazo de cuerda entre sus manos y el otro se lo quita con los dedos para formar una figura nueva. Así se van pasando la cuerda hasta que a alguien se le escapa un hilo o la figura se deshace. Solo hace falta un lazo de cuerda, así que es un juego perfecto para los viajes en coche, las salas de espera y los días de lluvia.
Qué necesitas
- Un lazo de cuerda de unos 1,5 a 2 metros, atado con un nudo pequeño y plano. Una cuerda lisa o un cordón fino funciona mejor que la lana esponjosa.
- Dos jugadores. La primera figura también se puede practicar a solas.
- Una forma justa de decidir quién empieza, como echarlo a cara o cruz o jugar a piedra, papel o tijera.
Cómo se juega
- El jugador A pasa la cuerda por el dorso de las dos manos, entre el pulgar y el índice, de modo que cruce por delante de ambas palmas.
- El jugador A da otra vuelta de cuerda alrededor de cada palma y, con el dedo corazón de cada mano, recoge la cuerda que pasa por la palma contraria. Así se forma la primera figura, la cuna (Cat’s Cradle).
- El jugador B busca los dos puntos donde los hilos se cruzan en forma de X. Pellizca cada X entre el pulgar y el índice, tira hacia fuera y pasa por debajo de los hilos laterales para subir por el centro.
- El jugador A suelta la cuerda mientras B abre los dedos. Ahora la cuerda queda en las manos de B formando una figura nueva.
- Después, A le quita la figura a B de la misma manera, pellizcando y recogiendo, y así sucesivamente.
- La partida termina cuando una figura se deshace o los jugadores no saben cómo formar la siguiente. Entonces se puede volver a empezar desde la cuna.
Los movimientos exactos cambian de una familia a otra y de un colegio a otro. Muchos jugadores los aprenden mirando a otra persona, y eso forma parte de la gracia. Si un movimiento no sale, prueba a pellizcar la X por arriba en lugar de por abajo, o a pasar por encima de los hilos en lugar de por debajo.
Una serie habitual de figuras
La tabla muestra un orden habitual de figuras en los países de habla inglesa, por eso los nombres de las figuras están en inglés. «Nº» es el orden, «Figura» es su nombre habitual, «Quién» indica qué jugador tiene la cuerda si A hace la cuna y «Forma» describe a grandes rasgos su aspecto. Los nombres y el orden varían, y algunas familias tienen figuras de más o nombres distintos para la misma.
| Nº | Figura | Quién | Forma |
|---|---|---|---|
| 1 | Cat’s Cradle | A | Cuna, dos X |
| 2 | Soldier’s Bed | B | Rejilla plana |
| 3 | Candles | A | Dos líneas |
| 4 | Manger | B | Cuna del revés |
| 5 | Diamonds | A | Fila de rombos |
| 6 | Cat’s Eye | B | Rombo con ojo |
| 7 | Fish in a Dish | A | Rombo en un marco |
Como los jugadores se turnan, quien hace la cuna también tiene todas las figuras impares. Si uno de los dos tiene más práctica, deja que empiece el principiante, o lanzad una moneda en cada partida nueva para que los dos hagáis la cuna más o menos la mitad de las veces. En nuestra guía sobre quién empieza primero encontrarás más formas de decidirlo.
Un poco de historia
Las figuras de cuerda existen en muchas partes del mundo, y los investigadores han recogido cientos de figuras diferentes de muchas culturas distintas. El juego de pasarse la cuerda entre dos se juega en muchos países, a menudo con otros nombres. No está claro de dónde viene el nombre inglés: una idea extendida es que procede de «cratch cradle», una antigua palabra inglesa para el pesebre, pero no es seguro.
Consejos para principiantes
- Empieza despacio y di cada paso en voz alta: «pellizco, saco, por debajo, arriba».
- Mantén los dedos bien separados para que los hilos queden tensos.
- Si el nudo estorba, deslízalo hacia el dorso de una mano.
- Practica primero la cuna y Soldier’s Bed; las figuras siguientes salen más fácil cuando esas dos ya te salen solas.
Variantes
- Figuras en solitario: una sola persona forma figuras como la torre Eiffel o la escalera de Jacob.
- Ronda rápida: a ver cuántas figuras seguidas conseguís antes de que la cuerda se deshaga.
- Inventa nombres: cuando encontréis una forma nueva por casualidad, ponedle nombre y enseñádsela a un amigo.
- Tres jugadores: por turnos en círculo, pasando la cuerda al siguiente jugador cada vez.
Si quieres más juegos pequeños para jugar en cualquier parte, prueba las matatenas, las canicas o el juego de los palillos con los dedos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al juego de la cuerda con las manos?
Un jugador hace la cuna con un lazo de cuerda en las dos manos. El otro pellizca los hilos cruzados, tira de ellos hacia fuera y los recoge hacia arriba para quedarse con la cuerda y formar una figura nueva. Os vais pasando la cuerda hasta que una figura se deshace.
¿Qué longitud debe tener la cuerda?
Unos 1,5 a 2 metros, atada en un lazo. Una cuerda lisa es más fácil que la lana.
¿Qué figuras vienen después de la cuna?
Un orden habitual es Soldier’s Bed, Candles, Manger, Diamonds, Cat’s Eye y Fish in a Dish, pero los nombres y el orden cambian de un sitio a otro.
¿Se puede jugar solo al juego de la cuerda?
El juego de pasarse la cuerda necesita dos jugadores, pero la primera figura y muchas figuras de cuerda individuales se pueden hacer a solas.
¿Quién debería empezar?
Echadlo a cara o cruz o jugad a piedra, papel o tijera. Si uno de los dos es principiante, dejad que haga él la cuna.