Tarot ja oder nein: Geschichte, Bedeutung der Karten und so funktioniert die Legung
Eine Ja-oder-Nein-Legung ist die einfachste Form des Tarot: Du stellst eine Frage, ziehst eine Karte und liest sie als Ja, Nein oder Vielleicht. Das geht schnell, ist leicht zu lernen und hat mit dem alten Ägypten nichts zu tun. Die echte Geschichte des Tarot ist seltsamer als alle Mythen, und wer sie kennt, findet die Karten nicht langweiliger, sondern spannender.
Tarot begann als Kartenspiel
Tarotkarten tauchen zuerst im 15. Jahrhundert in Norditalien auf. Die frühesten Belege stammen aus den 1440er-Jahren von den Höfen in Mailand und Ferrara, wo die Karten trionfi hießen, also „Triumphe“. Später nannte man sie tarocchi. Ein Tarotdeck war ein gewöhnliches italienisches Kartenspiel mit vier Farben (Kelche, Münzen, Schwerter und Stäbe), ergänzt um eine zusätzliche Reihe von Bildkarten, die als Trümpfe dienten.
Die ältesten erhaltenen Decks sind kostbare, von Hand bemalte Karten für die Familien Visconti und Sforza, die Mailand regierten. Die Beinecke Library der Yale University Library besitzt eines davon: ein Visconti-Deck aus der Zeit um 1440 bis 1445, von dem 67 Karten erhalten sind, verziert mit Gold und Silber.
Gemacht waren diese Karten zum Spielen. Tarocchi war ein Stichspiel, ähnlich wie Whist oder Bridge, bei dem die Bildkarten die gewöhnlichen Farben stechen. Laut Smithsonian Magazine verbreitete sich das Spiel im 16. Jahrhundert in ganz Europa, und die Massenproduktion an Orten wie Marseille half, das bekannte Deck mit 78 Karten zu vereinheitlichen. Tarotspiele werden bis heute gespielt, vor allem in Frankreich und Mitteleuropa, in Österreich zum Beispiel als Tarock.
Wie Tarot mystisch wurde
Rund drei Jahrhunderte lang benutzte niemand Tarot zum Wahrsagen. Wie die Bibliothekare in Yale schreiben, wurden die Karten erst im 18. Jahrhundert zum Wahrsagen verwendet.
Der Wendepunkt kam 1781: Der französische Schriftsteller Antoine Court de Gébelin behauptete in seinem Werk Le Monde primitif, im Tarot sei geheimes Wissen aus dem alten Ägypten bewahrt. Belege dafür gab es keine, und spätere Ägyptologen fanden nichts, was seine Deutung des Wortes „Tarot“ gestützt hätte. Die Idee setzte sich trotzdem durch. Wenige Jahre später gab der Pariser Okkultist Jean-Baptiste Alliette, der unter dem Namen Etteilla schrieb, den Karten wahrsagerische Bedeutungen und brachte um 1789 das erste Tarotdeck heraus, das eigens für die Wahrsagerei gestaltet war.
Spätere Okkultisten, allen voran der 1888 in Großbritannien gegründete Hermetic Order of the Golden Dawn, verknüpften die Karten mit Astrologie und hebräischen Buchstaben. 1909 veröffentlichten Arthur Edward Waite und die Künstlerin Pamela Colman Smith das Rider-Waite-Smith-Deck, in dem jede Karte, auch die nummerierten Zahlenkarten der vier Farben, eine illustrierte Szene bekam. Die meisten Kartenleger nutzen bis heute dieses Deck oder eines, das darauf aufbaut.
Das Deck auf einen Blick
- Ein vollständiges Tarotdeck hat 78 Karten.
- 22 davon sind die Großen Arkana, die Bildtrümpfe wie Der Narr (The Fool), Die Liebenden (The Lovers), Der Tod (Death) und Die Welt (The World).
- 56 sind die Kleinen Arkana: vier Farben mit je 14 Karten, nämlich zehn Zahlenkarten und vier Hofkarten.
- Bei einer Legung kann eine Karte aufrecht oder umgekehrt (auf dem Kopf) liegen, und viele Kartenleger geben den beiden Lagen unterschiedliche Bedeutungen.
So funktioniert Tarot ja oder nein
- Formuliere eine klare Frage, die sich mit Ja oder Nein beantworten lässt. „Soll ich mich in diesem Semester für den Kurs anmelden?“ funktioniert besser als „Was soll ich mit meinem Leben anfangen?“
- Misch das Deck, während du an die Frage denkst.
- Zieh eine Karte und achte darauf, ob sie aufrecht oder umgekehrt liegt.
- Lies die Karte als Ja, Nein oder Vielleicht und schau dir ihr Thema an: Es verrät den Grund hinter der Antwort.
Viele Kartenleger nehmen für Ja-oder-Nein-Fragen nur die 22 Großen Arkana, weil deren Themen breit sind und sich auf einen Blick deuten lassen. Eine offizielle Liste, welche Tarotkarten Ja oder Nein bedeuten, gibt es nicht, und die Meinungen gehen oft auseinander. Eine verbreitete Zuordnung sieht aber so aus:
- Ja: Die Sonne (The Sun), Der Stern (The Star), Die Welt, Die Liebenden, Der Wagen (The Chariot), Der Magier (The Magician), Die Herrscherin (The Empress) und Das Rad des Schicksals (Wheel of Fortune).
- Nein: Der Turm (The Tower), Der Teufel (The Devil), Der Tod und Der Mond (The Moon).
- Vielleicht: Die Hohepriesterin (The High Priestess), Der Eremit (The Hermit), Die Gerechtigkeit (Justice) und Der Gehängte (The Hanged Man).
Eine umgekehrte Karte schwächt die Antwort meist ab. Eine aufrechte Ja-Karte kann umgekehrt zu einem Vielleicht oder Nein werden, und manche Nein-Karten werden milder zu einem Vielleicht. Die Sonne gilt oft als Ausnahme: Selbst umgekehrt bedeutet sie Ja, nur ein langsameres Ja.
Unser Ja Nein Tarot folgt diesen Deutungen. Es nutzt die 22 Großen Arkana: Du wählst eine Karte aus einer zufälligen Auslage, und das Tool zeigt dir, ob sie aufrecht oder umgekehrt gezogen wurde, samt kurzer Bedeutung.
Unterhaltung, keine Vorhersage
Eine Tarotkarte wird zufällig gezogen, und es gibt keinen wissenschaftlichen Beleg dafür, dass Tarot Ereignisse vorhersagen oder verborgene Tatsachen aufdecken kann. Der Historiker Michael Dummett, der die wissenschaftliche Standardgeschichte des Tarot geschrieben hat, zeigte, dass die okkulte Herkunftsgeschichte der Karten im 18. und 19. Jahrhundert erfunden wurde.
Nutzlos ist eine Legung deshalb nicht. Viele ziehen eine einzelne Karte so, wie andere eine Münze werfen: nicht, um die Zukunft zu erfahren, sondern um zu merken, wie sie sich mit der Antwort fühlen. Kommt Der Turm und du bist erleichtert, verrät dir das etwas darüber, was du eigentlich wolltest. Sieh die Karte als Denkanstoß und als kleinen Spaß, und triff echte Entscheidungen mit echten Informationen.
Ein paar Gewohnheiten machen eine Legung mit einer Karte nützlicher. Schreib die Frage auf, bevor du ziehst, damit du sie hinterher nicht heimlich ändern kannst. Zieh einmal und nimm die Karte an; wer so lange neu zieht, bis die erhoffte Antwort kommt, weiß damit schon, was er die ganze Zeit wollte, und auch das ist eine nützliche Information. Und stell Fragen zu deinen eigenen Entscheidungen, nicht zum Privatleben anderer oder zu ernsten Themen wie Gesundheit, Geld oder Recht, bei denen eine zufällige Karte keine echte Beratung ersetzt.
Wenn dir einfache Ja-oder-Nein-Impulse gefallen, findest du in unserer Liste mit Ja-Nein-Fragen viele Fragen zum Ausprobieren, von locker bis nachdenklich.
Quellen
- In the cards: Library partners work together to solve mysteries of rare tarot deck. Yale University Library (2023). library.yale.edu
- Wizevich, E. (2025). Discover the Renaissance Origins and Mystical Evolution of Tarot Cards. Smithsonian Magazine. smithsonianmag.com
- Tarot. Wikipedia. en.wikipedia.org
- Tarot card reading. Wikipedia (Geschichte der Kartenlegekunst, Court de Gébelin, Etteilla, Golden Dawn, Rider-Waite-Smith). en.wikipedia.org
- Dummett, M. (1980). The Game of Tarot: From Ferrara to Salt Lake City. London: Duckworth.
Häufige Fragen
Können Tarotkarten wirklich Ja-oder-Nein-Fragen beantworten?
Tarot kann die Zukunft nicht vorhersagen, und es gibt keinen wissenschaftlichen Beleg dafür, dass es das kann. Eine Ja-oder-Nein-Legung ist eine zufällige Ziehung, die manche Menschen als Anstoß nutzen, um eine Entscheidung zu durchdenken, oder einfach zur Unterhaltung.
Welche Tarotkarten bedeuten Ja?
Nicht alle Kartenleger sind sich einig, aber typische Ja-Karten sind Die Sonne, Der Stern, Die Welt, Die Liebenden, Der Wagen, Der Magier, Die Herrscherin und Das Rad des Schicksals, wenn sie aufrecht liegen. Der Turm, Der Teufel, Der Tod und Der Mond werden oft als Nein gelesen.
Woher kommen die Tarotkarten?
Tarot entstand im 15. Jahrhundert in Norditalien als Kartendeck für ein Stichspiel. Die ältesten erhaltenen Decks wurden für die Visconti und Sforza gemalt, die Mailand regierten.
Seit wann nutzt man Tarot zum Wahrsagen?
Erst seit dem späten 18. Jahrhundert. 1781 behauptete Antoine Court de Gébelin, in den Karten stecke uraltes ägyptisches Wissen, eine Theorie, die Historiker ablehnen, und kurz darauf veröffentlichte Etteilla ein Deck, das für die Wahrsagerei gestaltet war.