Игры со случайными числами: 9 идей для урока и праздника
Генератор случайных чисел кажется простым инструментом, но с ним можно провести целый урок или устроить игру на празднике. Задайте любой диапазон, выберите одно число или сразу несколько и решите, могут ли числа повторяться. Ниже девять игр со случайными числами, для которых больше ничего не нужно: ни карточек, ни игрового поля, только экран, который видят все. А ещё больше идей для класса собрано в подборке игры на уроке.
1. Угадай число
Генератор загадывает секретное число от 1 до 100 (экран при этом спрячьте или дайте посмотреть только одному игроку). Игроки по очереди называют числа, а ведущий после каждой попытки говорит только «больше» или «меньше». Побеждает тот, кто угадает.
В этой игре спрятана красивая математика. Если каждый раз называть середину оставшихся чисел (50, потом 25 или 75 и так далее), вариантов с каждой попыткой становится вдвое меньше, поэтому для чисел от 1 до 100 никогда не понадобится больше 7 попыток. Для диапазона от 1 до 1000 хватит максимум 10. Пусть класс сам попробует объяснить почему, прежде чем вы раскроете секрет.
2. Больше или меньше
Сгенерируйте число от 1 до 10 и покажите его всем. Все встают и угадывают, каким будет следующее число, больше или меньше: руки вверх, если больше, руки вниз, если меньше. Генерируйте следующее число. Кто ошибся, садится, а если выпало то же самое число, в игре остаются все. Побеждает последний, кто остался стоять.
Заодно это ненавязчивый урок теории вероятностей. После 9 разумнее ставить на «меньше», а после 5 или 6 шансы почти как при подбрасывании монетки.
3. Числовое бинго
Каждый игрок рисует сетку 3 на 3 и вписывает в неё девять любых разных чисел от 1 до 30. Настройте генератор на диапазон от 1 до 30 без повторов и выводите по одному числу. Игроки зачёркивают названные числа, и тот, кто первым заполнит линию, кричит «Бинго!»
Для математического варианта называйте не само число, а пример, скажем «6 умножить на 4» вместо 24, чтобы игрокам сначала пришлось посчитать. Если хочется игры подлиннее и карточек побольше, возьмите классическое бинго на 75 шаров с числами от 1 до 75.
4. Собери число
Игроки рисуют в ряд три или четыре клетки: сотни, десятки и единицы. Настройте генератор на числа от 0 до 9 и выводите по одной цифре. После каждой цифры игрок обязан вписать её в одну из пустых клеток, и переставить её потом уже нельзя. В конце побеждает самое большое число, или самое маленькое, или самое близкое к 500.
Игра подходит для любого возраста: малышам хватит двух клеток, а старшим можно добавить десятичные дроби.
5. Получи число
Сгенерируйте целевое число от 100 до 999, а затем шесть небольших чисел от 1 до 10. Игроки берут любые из этих шести чисел, каждое не больше одного раза, и с помощью сложения, вычитания, умножения и деления стараются подобраться к целевому как можно ближе. Это та же идея, что и в числовом раунде британского телешоу Countdown. Дайте всем две минуты, а потом сравните ответы.
6. Случайный Fizz Buzz
Класс считает по кругу, каждый называет одно число. Вместо любого числа, кратного 3, говорят «физз» (fizz), вместо кратного 5 говорят «базз» (buzz), а вместо чисел, кратных и тому и другому (15, 30, 45...), говорят «физз-базз». Кто ошибся, садится.
Случайный поворот: сгенерируйте стартовое число (например, 37), чтобы никто не мог подготовиться заранее, или выберите случайно сами числа для «физз» и «базз», например 4 и 7, и раунд станет сложнее.
7. Загадочная страница
Задайте диапазон по числу страниц в учебнике или словаре и сгенерируйте номер страницы. Все открывают эту страницу и наперегонки ищут цель: самое длинное слово, слово на букву «щ», существительное или первое число на странице. Это быстрый и весёлый способ потренировать чтение и работу со словарём.
8. Гонка по числовой прямой
Начертите на доске числовую прямую от 0 до 20, две команды стартуют с 0. Команды по очереди генерируют число от 1 до 4 и делают столько же шагов. Побеждает та, что встанет ровно на 20, а при перелёте команда отскакивает назад. Поменяйте диапазон на числа от 1 до 6, и это будет то же самое, что бросать кубик, так что играть можно и с помощью инструмента бросить кубик.
9. Счастливое место
Пронумеруйте места или парты. В конце урока или праздника сгенерируйте одно число: тот, кто сидит на этом месте, получает маленький приз, наклейку или право первым выбрать следующую игру. Сгенерируйте несколько чисел без повторов, чтобы выбрать дежурных на день. Если нужен розыгрыш с участниками и запасными победителями, читайте, как честно выбрать победителя розыгрыша.
Советы: генератор чисел на уроке
- Показывайте экран. Когда все видят, как выпадает число, никто не скажет, что учитель выбрал сам.
- Для бинго и жеребьёвки включайте «Без повторов», а в играх вроде «Больше или меньше» и гонки по числовой прямой повторы разрешайте.
- Проверьте диапазон. Оба конца включены, так что в диапазоне от 1 до 10 может выпасть и 1, и 10.
Ещё больше идей с колесом, кубиками и выбором имён ищите в подборке 15 игр на уроке с рандомайзером, кубиком и колесом.
Частые вопросы
В какие игры можно играть с генератором случайных чисел?
«Угадай число», «Больше или меньше», числовое бинго, «Собери число», «Получи число», случайный Fizz Buzz, загадочная страница, гонка по числовой прямой и розыгрыш счастливого места.
Сколько попыток нужно, чтобы угадать число от 1 до 100?
Не больше 7, если каждый раз называть середину чисел, которые ещё возможны. Для диапазона от 1 до 1000 нужно не больше 10.
Как играть в числовое бинго с генератором случайных чисел?
Игроки заполняют сетку 3 на 3 числами от 1 до 30. Генерируйте числа от 1 до 30 без повторов, игроки зачёркивают их, и побеждает тот, кто первым заполнит целую линию.
Может ли генератор случайных чисел не повторять числа?
Да. Укажите, сколько чисел нужно, и оставьте включённой опцию «Без повторов»: тогда каждое число выпадет только один раз.