Come-come de papel: como fazer, como brincar e 40 frases
O come-come de papel é um quadrado de papel dobrado em quatro bolsinhos que abrem e fecham nos seus dedos. Um amigo escolhe uma cor e um número, você conta, e uma aba revela a “sorte” dele. As crianças fazem come-come há gerações, e ele continua funcionando em qualquer sala de aula ou festa. Veja como dobrar, como brincar e 40 frases para escrever dentro.
Do que você precisa
- Uma folha de papel quadrada. Uma folha A4 comum serve: dobre um canto até a borda oposta e corte a tira que sobrar.
- Canetinhas ou lápis de cor.
- Uns cinco minutos.
Como fazer come-come de papel
- Dobre o quadrado ao meio de ponta a ponta nos dois sentidos e desdobre. Agora você tem um vinco em forma de X.
- Dobre as quatro pontas até o centro, onde os vincos se cruzam. Você fica com um quadrado menor.
- Vire o papel.
- Dobre de novo as quatro novas pontas até o centro. O quadrado fica ainda menor.
- Dobre o quadrado ao meio, desdobre e dobre ao meio no outro sentido, para que ele se mexa com facilidade.
- Vire de modo que apareçam quatro abinhas quadradas. Coloque o polegar e o indicador de cada mão embaixo das abas e junte as quatro pontas. Ele deve abrir e fechar em duas direções.
Se ele não abrir para os dois lados, reforce cada vinco com a unha e tente de novo. Papel fino é mais fácil do que cartolina.
Como preencher
- Por fora (4 quadrados): pinte cada um de uma cor ou escreva quatro cores, animais ou nomes de planetas.
- Por dentro (8 triângulos): escreva os números de 1 a 8.
- Embaixo das abas (8 espaços): levante cada aba com número e escreva uma frase embaixo.
Como brincar
- Segure o come-come fechado nos dedos. Seu amigo escolhe uma das quatro cores de fora.
- Soletre a cor em voz alta, abrindo e fechando o come-come uma vez para cada letra (A-Z-U-L são quatro movimentos).
- Seu amigo escolhe um dos números que aparecem por dentro. Abra e feche essa quantidade de vezes.
- Ele escolhe mais um número. Levante essa aba e leia a sorte dele em voz alta.
Parece aleatório, mas um jogador esperto aprende rápido qual cor leva aonde. Isso faz parte da graça e também é o motivo de o come-come de papel ser um brinquedo, e não um oráculo. Se você quer uma resposta que ninguém controla, pergunte à bola mágica 8 ou aperte o botão Sim ou Não.
40 frases para escrever dentro
Respostas de sim ou não
- Sim, com certeza.
- Nem pensar.
- Pergunte de novo amanhã.
- As estrelas dizem que sim.
- Hoje não.
- Só se você sorrir.
- Talvez sim, talvez não.
- Sem sombra de dúvida.
- Melhor não te contar agora.
- Tente de novo depois do almoço.
Elas funcionam como uma bola mágica 8 feita em casa. Primeiro faça uma pergunta de sim ou não e depois jogue. Quer mais? As verdadeiras respostas da bola mágica 8 trazem as 20 respostas clássicas.
Frases engraçadas
- Você vai achar uma meia que perdeu há anos.
- Um cachorro vai sorrir para você hoje.
- Você vai rir tanto que vai roncar.
- Seu próximo sanduíche vai ser o melhor de todos.
- Alguém está pensando no seu cabelo agora mesmo.
- Você vai ganhar a próxima partida de pedra, papel e tesoura.
- Tem uma surpresa escondida no seu bolso.
- Você vai dizer “banana” antes de dormir.
- Seu professor vai esquecer a lição de casa.
- Amanhã vai ser um dia de panqueca.
Desafios do bem
- Faça um elogio a alguém.
- Faça sua melhor imitação de um bicho.
- Cante o refrão da sua música favorita.
- Faça dez polichinelos.
- Conte uma piada para o grupo.
- Fale como um robô até a sua próxima vez.
- Bata na mão de três pessoas.
- Desenhe a pessoa à sua esquerda.
- Diga o alfabeto de trás para frente até onde conseguir.
- Faça a careta mais engraçada que puder por cinco segundos.
Para muitos outros, veja verdade ou desafio para crianças.
Versões para a sala de aula
- Diga três palavras que rimam com “gato”.
- Quanto é 7 x 8?
- Soletre sua comida favorita.
- Diga um país da África.
- Leia a próxima frase em voz alta.
- Conte uma curiosidade sobre a Lua.
- Conte até 20 em outra língua.
- Diga dois animais que botam ovos.
- Use “porque” em uma frase.
- Escolha a próxima pessoa a jogar.
Professores usam o come-come como jogo de revisão: cada aluno dobra o seu, preenche as abas com perguntas da aula e testa um colega. Para escolher quem vai depois numa brincadeira com a turma toda, um sorteador de nomes deixa tudo justo. Tem mais ideias em jogos para sala de aula.
Come-come, cootie catcher ou chatterbox?
Esse brinquedo de papel tem muitos nomes. No Brasil, ele é conhecido como come-come. Nos Estados Unidos, costuma ser chamado de cootie catcher, nome que vem de uma brincadeira de recreio em que se finge pegar “cooties”, micróbios imaginários, de alguém. Na Grã-Bretanha, muitas vezes é um chatterbox (“tagarela”), porque abre e fecha como uma boca falando. Em inglês também se diz fortune teller (“adivinho”), e os livros de origami chamam a forma básica de salt cellar (“saleiro”), porque ela fica em pé e pode guardar coisinhas. Seja qual for o nome, a brincadeira é a mesma.
FAQ
Como fazer come-come de papel?
Dobre um quadrado de papel de ponta a ponta nos dois sentidos, dobre as quatro pontas até o centro, vire, dobre as pontas até o centro de novo, dobre ao meio nos dois sentidos e depois junte as quatro abas com os dedos.
O que escrever no come-come de papel?
Cores nos quatro quadrados de fora, os números de 1 a 8 nos triângulos de dentro e oito frases embaixo das abas com número, como respostas de sim ou não, frases engraçadas ou desafios do bem.
Como brincar de come-come de papel?
Um amigo escolhe uma cor e você soletra, abrindo e fechando uma vez por letra. Ele escolhe um número e você mexe essa quantidade de vezes. Ele escolhe outro número e você lê a frase embaixo daquela aba.
Por que em inglês ele se chama cootie catcher?
Nos Estados Unidos, o brinquedo costuma ser usado numa brincadeira de recreio em que se finge pegar cooties, um micróbio imaginário, de outras crianças.
Dá para usar o come-come de papel na sala de aula?
Sim. Os alunos escrevem perguntas de revisão embaixo das abas e testam um colega, o que transforma a revisão em brincadeira.