Jeu des baguettes avec les doigts : règles de Chopsticks

Chopsticks, le jeu des baguettes avec les doigts, se joue à deux et ne demande rien d’autre que vos mains. Chaque main affiche un nombre de 1 à 4 ; en touchant une main adverse, vous lui ajoutez votre nombre, et une main qui atteint 5 est éliminée. Il s’apprend en un instant dans le bus ou dans une file d’attente, et il cache plus de stratégie qu’on ne le croit.

Ce qu’il vous faut

  • Deux joueurs (il existe des versions en équipe, voir plus bas).
  • Vos mains. Ni plateau, ni cartes, ni dés.
  • Un moyen équitable de choisir qui commence, par exemple un pile ou face.

Comment jouer

  1. Départ. Les deux joueurs tendent les deux mains avec un doigt levé sur chacune : chaque main vaut donc 1.
  2. Toucher. À votre tour, touchez avec l’une de vos mains vivantes l’une des mains vivantes de l’adversaire. Sa main ajoute votre nombre : si votre main montre 2 et la sienne 3, la sienne montre maintenant 5.
  3. Éliminée à 5. Une main qui atteint 5 ou plus est morte : on ferme le poing. Votre propre main ne change pas quand vous touchez.
  4. Ou partager. Au lieu de toucher, vous pouvez déplacer des doigts d’une de vos mains à l’autre, par exemple passer de 4 et 0 à 2 et 2. Un partage doit vraiment changer quelque chose : échanger simplement 3 et 1 en 1 et 3 est interdit.
  5. Gagner. Quand les deux mains d’un joueur sont mortes, l’autre joueur gagne.

Variantes courantes

  • Coupure (cutoff) : la règle standard ci-dessus, où 5 ou plus élimine une main.
  • Boucle (rollover) : une main ne meurt qu’à 5 pile ; au-delà, on retire 5, donc 3 plus 4 donne 2. Les parties durent bien plus longtemps.
  • Sans partage : on peut seulement toucher. C’est la version la plus facile pour les jeunes enfants.
  • Sans résurrection : on ne peut pas partager des doigts vers une main morte ; un poing reste un poing.
  • Partage suicide ou transfert : certains groupes autorisent un partage qui élimine l’une de vos propres mains. Mettez-vous d’accord avant de commencer.
  • Trois joueurs ou plus : asseyez-vous en cercle et touchez qui vous voulez ; le dernier joueur à garder une main vivante gagne.

Qui doit commencer ?

Commencer semble être un avantage, mais nous l’avons vérifié par une courte recherche informatique sur les 225 positions du jeu à deux. Avec la règle de la coupure, avec ou sans partage, le second joueur peut toujours forcer la victoire s’il joue parfaitement. Avec la règle de la boucle, si les deux camps jouent parfaitement, la partie ne finit jamais : match nul.

VariantePartageJeu parfait
CoupureOuiLe 2e gagne
CoupureNonLe 2e gagne
BoucleOuiMatch nul
BoucleNonMatch nul

Les vrais joueurs sont loin d’être parfaits, donc le premier joueur gagne encore beaucoup de parties. Mais c’est une bonne raison de tirer à pile ou face qui commence, ou d’alterner à chaque manche. Le même petit avantage discret du second joueur se retrouve dans le jeu de Penney (Penney’s Game).

Astuces et stratégie

  • Évitez de laisser une main à 4 : presque n’importe quel toucher l’élimine.
  • Comptez avant de toucher. Si votre toucher amène sa main à 4, l’adversaire pourra s’en servir contre vous au tour suivant.
  • Utilisez les partages pour vous sortir d’un mauvais pas, par exemple en transformant 4 et 0 en 2 et 2.
  • Quand l’adversaire n’a plus qu’une main, cherchez un toucher qui l’amène à 5 pile ou plus.
  • Deux mains vivantes sont bien plus sûres qu’une seule grosse main.

Pour un jeu de mains à deux encore plus rapide, essayez la bataille de pouces.

Comme Chopsticks, le morpion est assez petit pour être entièrement résolu.

Pourquoi les enfants l’adorent

Chopsticks est silencieux, ne demande aucun matériel et fait travailler l’addition jusqu’à 5 sans ressembler à des devoirs. Certains enseignants l’utilisent comme petit échauffement de maths. D’autres jeux de mains sans matériel sont pair ou impair et pierre-feuille-ciseaux ; vous pouvez aussi jouer à pierre-feuille-ciseaux en ligne.

D’où vient le jeu

Chopsticks est un jeu de cour de récréation transmis par les enfants, et il porte de nombreux noms, comme Sticks, Split ou Magic Fingers. Son origine n’est pas documentée.

Questions fréquentes

Comment joue-t-on à Chopsticks avec les mains ?

On commence avec un doigt levé sur chaque main. À tour de rôle, on touche une main de l’autre joueur avec l’une des siennes et on ajoute ses doigts aux siens. Une main à 5 ou plus est éliminée. Celui qui perd ses deux mains a perdu.

Qu’est-ce qu’un partage dans Chopsticks ?

C’est déplacer des doigts d’une de ses mains à l’autre au lieu de toucher, par exemple passer de 4 et 0 à 2 et 2. Échanger les mêmes nombres entre les mains ne compte pas.

Qui gagne à Chopsticks avec un jeu parfait ?

Avec la règle de la coupure standard, le second joueur peut forcer la victoire. Avec la règle de la boucle, un jeu parfait donne un match nul.

Qu’est-ce que la règle de la boucle (rollover) ?

Une main ne meurt qu’à 5 pile. Aux totaux supérieurs à 5, on retire 5 : 4 plus 3 donne donc 2.

Chopsticks est-il adapté aux enfants ?

Oui. Il ne demande aucun matériel, s’apprend en une minute et fait travailler l’addition jusqu’à 5.

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