Deux vérités, un mensonge : règles, astuces et 60 exemples

Deux vérités, un mensonge est le jeu pour faire connaissance le plus simple qui soit. Chaque joueur dit trois choses sur lui. Deux sont vraies, une est inventée, et tous les autres doivent deviner le mensonge. Pas besoin de cartes, de plateau ni d’application, c’est pourquoi les enseignants, les responsables d’équipe et ceux qui reçoivent des invités y reviennent sans cesse. Voici les règles, les meilleures façons d’y jouer, des astuces pour raconter (et repérer) un bon mensonge, et 60 exemples de phrases.

Comment jouer à Deux vérités, un mensonge

  1. Tout le monde s’assoit en cercle ou rejoint le même appel vidéo.
  2. Chaque joueur pense en silence à trois affirmations sur lui-même : deux vraies, une fausse.
  3. Choisissez qui commence. Si personne ne se porte volontaire, utilisez le tirage au sort de prénoms.
  4. Le premier joueur annonce ses trois affirmations, dans l’ordre qu’il veut.
  5. Les autres devinent laquelle est le mensonge, en votant avec les doigts (1, 2 ou 3) ou en en discutant ensemble.
  6. Le joueur révèle le mensonge, et souvent l’histoire derrière les vraies. Puis c’est au tour du suivant.

Le score (facultatif)

La plupart des groupes ne comptent pas les points. Si vous voulez un gagnant, donnez un point à chaque joueur qui trouve le mensonge, et un point à celui qui parle pour chaque personne qu’il a réussi à berner. Jouez un ou deux tours complets et faites le total.

Les façons d’y jouer

  • Brise-glace en classe : les élèves écrivent d’abord leurs trois affirmations sur une fiche, pour que les plus timides aient le temps de réfléchir. L’enseignant lit les fiches à voix haute et la classe devine à qui elles appartiennent et laquelle est fausse.
  • En équipe ou en réunion : limitez-vous aux loisirs, aux voyages et aux surprises sans conséquence. Un tour avec cinq à dix personnes prend environ quinze minutes.
  • En ligne ou à distance : les joueurs tapent leurs trois affirmations dans le chat en même temps, puis tout le monde vote avec un sondage ou des réactions emoji.
  • Par équipes : formez deux groupes. Une équipe choisit l’un de ses membres, écrit ensemble trois affirmations pour lui, et l’autre équipe devine.
  • Deux mensonges, une vérité : inversez le jeu. Dites une chose vraie et deux mensonges. Le groupe doit trouver la seule affirmation vraie, ce qui est plus difficile qu’il n’y paraît.
  • Tours à thème : chacun doit rester sur un seul sujet, comme la nourriture, l’enfance ou les vacances.

Comment bien mentir

  • Rendez vos vérités improbables. Les meilleurs tours contiennent un fait réel qui a l’air inventé, comme avoir rencontré une célébrité ou mangé quelque chose de bizarre.
  • Rendez votre mensonge banal. « Je ne sais pas faire du vélo » piège bien plus de monde que « J’ai nagé avec des requins ».
  • Donnez la même longueur aux trois. Un mensonge plein de détails en plus se remarque.
  • Partez de quelque chose d’à moitié vrai. Si vous connaissez l’Espagne, dites que vous avez visité le Portugal.
  • Dites les trois sur le même ton. Beaucoup de joueurs ralentissent ou sourient au moment du mensonge.

Comment repérer le mensonge

Posez une question de suivi sur chaque affirmation si votre groupe l’autorise. Les vrais souvenirs viennent avec de petits détails sans intérêt ; les souvenirs inventés deviennent souvent flous ou trop parfaits. Repérez l’affirmation que le joueur expédie en vitesse. Et n’oubliez pas que ceux qui connaissent le jeu désignent souvent la phrase la plus banale comme mensonge, si bien que les joueurs expérimentés se mettent à cacher le mensonge au milieu.

Deux vérités et un mensonge : 60 exemples

Servez-vous-en comme idées et adaptez-les à votre vie. Chacune peut être votre vérité ou votre mensonge.

Pour les enfants

  • J’ai un poisson rouge.
  • Je me suis déjà cassé le bras.
  • Je sais siffler avec les doigts.
  • Je suis né dans un autre pays.
  • Mon plat préféré, c’est le brocoli.
  • J’ai déjà pris l’avion.
  • Je sais faire la roue.
  • J’ai un jumeau.
  • Un jour, j’ai perdu une dent à l’école.
  • J’ai lu le même livre cinq fois.
  • Je sais réciter l’alphabet à l’envers.
  • Je n’ai jamais vu la neige.
  • Je dors avec une veilleuse.
  • J’ai déjà touché un serpent.
  • Je sais bouger les oreilles.

Pour les élèves et les ados

  • J’ai rencontré un footballeur célèbre.
  • Je sais résoudre un Rubik’s Cube.
  • Je n’ai jamais mangé de sushis.
  • Je joue de trois instruments.
  • Je suis allé dans quatre écoles différentes.
  • Je me suis déjà teint les cheveux en bleu.
  • Je sais taper au clavier sans regarder les touches.
  • J’ai déjà passé une nuit entière sans dormir.
  • Ma photo est parue dans le journal quand j’étais enfant.
  • Je déteste le chocolat.
  • J’ai une cicatrice à cause d’un trampoline.
  • Je sais coudre.
  • Je n’ai jamais vu de film d’horreur.
  • Un jour, je me suis perdu dans un centre commercial.
  • Je peux citer toutes les planètes dans l’ordre.

Pour le travail et la cohésion d’équipe

  • J’ai vécu dans trois pays.
  • J’ai travaillé chez un glacier.
  • J’ai couru un marathon.
  • J’ai peur des escalators.
  • Je n’ai jamais bu une tasse de café.
  • Je parle quatre langues.
  • Je suis passé à la télévision.
  • J’ai raté un avion à deux minutes près.
  • J’ai gravi un volcan.
  • Je collectionne les vieilles cartes.
  • Mon premier job, c’était distribuer des journaux.
  • J’ai serré la main d’un Premier ministre.
  • Je ne sais pas nager.
  • Je suis allé à un mariage à l’étranger où je ne connaissais personne.
  • Je fais pousser mes propres tomates.

Des exemples drôles

  • Un jour, j’ai mangé une pizza entière tout seul.
  • Je me suis déjà fait courser par une oie.
  • Je peux me lécher le coude.
  • Je me suis endormi au cinéma deux fois dans la même semaine.
  • J’ai une chaussette que je porte depuis mes douze ans.
  • Un jour, je suis rentré dans une porte vitrée pendant une fête.
  • J’ai appelé ma plante Kevin.
  • Je sais roter l’alphabet.
  • J’ai envoyé un message à la mauvaise personne, et il parlait d’elle.
  • Je n’ai jamais vu un seul film Star Wars.
  • Je mets du ketchup sur mes pâtes.
  • J’ai teint tous mes vêtements en rose par accident.
  • J’ai la phobie des boutons.
  • J’ai gagné un concours de hula hoop.
  • Un jour, je suis resté coincé dans une porte tambour.

Des jeux comme Deux vérités, un mensonge

Si votre groupe accroche, essayez les questions de Je n’ai jamais (chacun découvre qui a fait quoi), les questions Tu préfères pour des débats express, ou une partie d’action ou vérité avec les plus grands. Les enseignants trouveront d’autres idées dans notre guide des jeux en classe.

Est-ce vraiment le hasard qui décide qui se fait avoir ?

Pas tout à fait. Nous sommes en général de mauvais détecteurs de mensonges : dans les études de psychologie, les personnes qui doivent juger si un inconnu ment ne tombent juste qu’un peu plus souvent que le hasard. Alors si vos amis ne repèrent pas votre mensonge, ce n’est peut-être pas grâce à vos talents d’acteur. C’est surtout une affaire de devinette, et c’est justement ce qui rend le jeu équitable pour tout le monde.

FAQ

Quelles sont les règles de Deux vérités, un mensonge ?

Chaque joueur dit trois affirmations sur lui-même. Deux sont vraies et une est fausse. Les autres devinent laquelle est le mensonge, puis le joueur révèle la réponse et c’est au tour du suivant.

Combien faut-il de joueurs pour Deux vérités, un mensonge ?

Au moins trois : un qui parle et deux qui devinent. Le jeu marche le mieux avec quatre à quinze joueurs. Les groupes plus grands peuvent se répartir en plusieurs cercles ou jouer par équipes.

Quel est un bon mensonge pour Deux vérités, un mensonge ?

Un bon mensonge paraît banal et crédible, comme ne pas savoir faire du vélo ou n’avoir jamais mangé un aliment courant. Associez-le à deux vérités qui semblent surprenantes.

Peut-on jouer à Deux vérités, un mensonge en ligne ?

Oui. Les joueurs tapent leurs trois affirmations dans le chat ou les disent face à la caméra, et tout le monde vote avec un sondage, des numéros dans le chat ou des réactions emoji.

Qu’est-ce que Deux mensonges, une vérité ?

C’est la version inversée : un joueur dit une affirmation vraie et deux fausses, et le groupe doit trouver la seule qui est vraie.

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