Jeu du Menteur (cartes) : règles, bluff et quand accuser

Le jeu du Menteur (Cheat ou I Doubt It en anglais) est un jeu de cartes où il faut se débarrasser de toutes ses cartes en mentant sans sourciller. Dans certains endroits, il porte aussi un nom plus grossier. Il se joue de 3 à 6 joueurs avec un paquet standard de 52 cartes, et les mathématiques des mains de cartes en disent long sur le moment de bluffer et celui de crier « Menteur ! ».

Règles du jeu

  1. Distribuez tout le paquet face cachée, aussi équitablement que possible. Pour savoir qui commence, jouez à pile ou face ou utilisez le tirage au sort de prénoms.
  2. Le premier joueur pose une ou plusieurs cartes face cachée sur une pile centrale et annonce ce qu’elles sont, en commençant par les as : par exemple « deux as ».
  3. Le joueur suivant doit jouer la valeur suivante : les deux, puis les trois, et ainsi de suite jusqu’aux rois, avant de revenir aux as. Il pose une ou plusieurs cartes et annonce combien, par exemple « trois deux ».
  4. Vous avez le droit de mentir : les cartes posées ne sont pas forcément celles que vous annoncez.
  5. Après chaque coup, n’importe quel joueur peut crier « Menteur ! ». On retourne les cartes jouées. Si le joueur a menti, il ramasse toute la pile. S’il a dit la vérité, c’est celui qui l’a accusé qui la ramasse.
  6. Le premier joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes, et résiste à une éventuelle accusation sur son dernier coup, gagne.

Combien de fois faudra-t-il bluffer ?

Chaque valeur compte 4 cartes dans le paquet. La probabilité d’avoir au moins une carte de la valeur à jouer dépend du nombre de cartes que vous tenez. Calcul fait à partir du nombre de mains possibles :

Probabilité d’avoir au moins une carte de la valeur à jouer, selon le nombre de joueurs et de cartes par joueur
JoueursCartesEn main
317 ou 1881 %
41370 %
510 ou 11env. 60 %
68 ou 9env. 52 %

Ainsi, à quatre joueurs, environ trois tours sur dix, vous n’aurez pas la bonne carte et devrez soit bluffer, soit jouer moins de cartes que vous n’en annoncez. Plus votre main diminue, plus cette probabilité augmente, et c’est pourquoi la fin de partie regorge de mensonges.

Quand crier « Menteur ! »

  • Comptez vos propres cartes : si un joueur annonce trois dames et que vous en avez deux en main, cela fait cinq, alors qu’il n’y en a que quatre. C’est forcément un mensonge.
  • Méfiez-vous des grosses annonces : annoncer trois ou quatre cartes d’une même valeur a bien moins de chances d’être vrai qu’en annoncer une seule.
  • Surveillez les dernières cartes : un joueur qui pose sa dernière carte a toutes les raisons de mentir.
  • Souvenez-vous de la pile : si vous avez ramassé une pile après une accusation, vous savez où sont passées ces cartes.
  • N’accusez pas trop souvent : une accusation ratée vous fait ramasser toute la pile, ce qui peut effacer plusieurs bons tours.

Comment bien bluffer

  • Alternez coups honnêtes et coups mensongers pour que les autres ne puissent pas repérer de schéma.
  • Glissez une fausse carte parmi des vraies : « trois cinq » avec deux vrais cinq, c’est difficile à démasquer.
  • Bluffez tôt, tant que la pile est petite et que se faire prendre coûte peu.
  • Gardez la même voix et le même rythme, que vous disiez la vérité ou non.
  • Si possible, gardez une vraie carte pour votre dernier coup : c’est là qu’on risque le plus de vous accuser.

Variantes

  • Choix libre : vous pouvez jouer la même valeur que le coup précédent, celle juste au-dessus ou celle juste en dessous.
  • Deux paquets : à partir de sept joueurs, mélangez deux paquets ; il peut alors y avoir jusqu’à huit cartes d’une même valeur.
  • Version douce : pour les jeunes enfants, une accusation ratée oblige à ramasser seulement le dernier coup, pas toute la pile.

Si vous aimez bluffer, essayez le Perudo, et pour des jeux de cartes rapides et bruyants, Spoons (avec des cuillères) et Snap (repérer les cartes identiques).

Questions fréquentes

Comment jouer au jeu du Menteur ?

On distribue tout le paquet. Chacun à son tour pose des cartes face cachée en annonçant qu’il s’agit de la valeur suivante dans l’ordre. Tout le monde peut crier « Menteur ! » : le menteur ramasse la pile, et en cas d’erreur, c’est l’accusateur qui la ramasse. Le premier à vider sa main gagne.

Le jeu du Menteur, est-ce la même chose que Cheat ou I Doubt It ?

Oui, ce sont des noms du même jeu de cartes, qui porte aussi un nom plus grossier dans certains pays.

À combien peut-on jouer au Menteur ?

De trois à six avec un seul paquet. Au-delà, on mélange deux paquets.

Quand faut-il crier « Menteur ! » ?

Quand l’annonce est impossible au vu de vos propres cartes, quand un joueur annonce trois ou quatre cartes d’une même valeur, ou quand quelqu’un joue ses dernières cartes.

Combien de fois faut-il mentir au jeu du Menteur ?

À quatre joueurs avec 13 cartes chacun, il y a au départ environ 30 % de risque de n’avoir aucune carte de la valeur à jouer, et ce risque augmente à mesure que votre main diminue.

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