Juego Izquierda Derecha Centro (LCR): reglas y quién gana
Izquierda Derecha Centro, también conocido como Left Right Center o simplemente LCR, es un juego de dados para fiestas en el que no hay que tomar ninguna decisión. Tiras, pasas fichas a la izquierda, a la derecha o al centro, y el último jugador que conserva fichas se lleva el bote. Como puede jugar cualquiera, desde niños pequeños hasta abuelos, es de los favoritos en reuniones familiares, fiestas de fin de año y eventos de empresa. Aquí tienes las reglas, cómo jugar con dados normales y lo que dicen nuestras simulaciones sobre quién gana de verdad.
Qué necesitas
- Tres dados. El juego de caja trae dados especiales marcados con L, C y R, pero los dados normales sirven igual.
- Tres fichas, monedas o marcadores por jugador.
- Tres jugadores o más. No hay un límite máximo real.
Cómo se juega
- Todos empiezan con tres fichas. Se sientan en círculo y se elige quién empieza.
- Un dado por ficha. En tu turno, tira tantos dados como fichas tengas, hasta un máximo de tres. Con una ficha tiras un dado; con dos fichas, dos dados.
- Haz lo que diga cada dado. Cada dado te indica qué hacer con una ficha (mira la tabla de abajo).
- ¿Sin fichas? No estás eliminado. Pasas tus turnos, pero sigues en el círculo. Tus vecinos todavía pueden pasarte fichas, y entonces vuelves a tirar.
- Cómo se gana. Cuando solo un jugador conserva fichas, gana la partida y se lleva todo lo que hay en el bote del centro.
| Cara | Qué haces |
|---|---|
| L | Pasa una ficha al jugador de tu izquierda |
| R | Pasa una ficha al jugador de tu derecha |
| C | Pon una ficha en el bote del centro |
| Punto | Te quedas la ficha |
Cómo jugar con dados normales
¿No tienes dados de LCR? Usa dados normales de seis caras y decide con el grupo, antes de empezar, qué significa cada número. Una opción habitual:
- 4 = L (pasar a la izquierda)
- 5 = C (al centro)
- 6 = R (pasar a la derecha)
- 1, 2 o 3 = te quedas la ficha
Así las probabilidades son las mismas que con los dados de verdad: la mitad de las veces te quedas la ficha, y la L, la C y la R salen cada una una vez de cada seis. También puedes tirar con nuestra herramienta Lanzar Dados, que lanza tres dados a la vez.
¿El LCR es pura suerte?
Sí. En el LCR nadie elige nada, así que la habilidad no cuenta. Pero tu sitio en la mesa sí influye un poco. Simulamos dos millones de partidas para cada número de jugadores, y quien tira el último en la primera ronda gana algo más a menudo que quien tira el primero:
| Jugadores | Gana: 1.º / último |
|---|---|
| 3 | unos 31 % / 36 % |
| 4 | unos 24 % / 26 % |
| 5 | unos 19 % / 21 % |
| 6 | unos 16 % / 17 % |
| 8 | unos 12 % / 13 % |
La razón es sencilla: los primeros jugadores empiezan a perder fichas antes de que los demás hayan tirado. La ventaja se reduce a medida que la mesa crece, y en una fiesta familiar es tan pequeña que no se nota. Si quieres que sea justo, elige al primer jugador con cara o cruz o deja que el ganador de la partida anterior tire el último.
¿Cuánto dura una partida?
Las fichas de cada jugador se agotan despacio, porque solo la mitad de las tiradas mueve una ficha. En nuestras simulaciones, el número de turnos de tirada crece casi exactamente con el número de jugadores:
| Jugadores | Turnos de media |
|---|---|
| 3 | unos 18 |
| 4 | unos 29 |
| 5 | unos 40 |
| 6 | unos 50 |
| 8 | unos 70 |
| 10 | unos 90 |
Un turno dura pocos segundos, así que incluso una mesa de diez suele terminar en bastante menos de media hora.
Variantes y reglas de la casa
- Rondas con dinero: muchos grupos juegan con monedas o billetes pequeños, y el ganador se queda el bote del centro. Mejor que sean cantidades pequeñas y en buen ambiente.
- Puntos comodín: algunas ediciones más recientes añaden un símbolo comodín que permite quitar fichas a otros jugadores. Conviene acordar las reglas antes de empezar.
De dónde viene el juego
En Estados Unidos, Left Right Center lo vende George & Company, y se ha convertido en un clásico de las fiestas familiares y de empresa. No hemos encontrado ningún dato fiable sobre quién lo inventó, así que toma con cautela cualquier historia exacta sobre su origen que leas.
Si prefieres un juego con algunas decisiones, prueba el Pig o el Yahtzee; tienes más partidas rápidas en nuestra lista de juegos de dados fáciles.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al LCR?
Todos empiezan con tres fichas. En tu turno tiras un dado por cada ficha, hasta tres. La L pasa una ficha a la izquierda, la R pasa una a la derecha, la C pone una en el centro y el punto te deja quedártela. El último jugador con fichas gana el bote.
¿Se puede jugar al LCR con dados normales?
Sí. Una equivalencia habitual es 4 para la L, 5 para la C, 6 para la R y del 1 al 3 para el punto. Así las probabilidades son exactamente las mismas que con los dados de LCR.
¿Quedas eliminado en el LCR si te quedas sin fichas?
No. Pasas tus turnos, pero sigues en el juego. Si un vecino te pasa una ficha, vuelves a tirar en tu siguiente turno.
¿El LCR es un juego de habilidad?
No, es puro azar. Nadie toma ninguna decisión. En nuestras simulaciones, el jugador que tira el último en la primera ronda tiene una pequeña ventaja, que se reduce cuantos más jugadores hay.
¿Cuántas personas pueden jugar a Izquierda Derecha Centro?
Tres o más. Los grupos grandes hacen partidas más largas: unos 30 turnos de tirada con cuatro jugadores y unos 90 con diez.